1000字带你掌握nextTick背后的原理

前端迷

共 13352字,需浏览 27分钟

 ·

2021-06-03 15:48


一、引言

在开发过程中,我们经常遇到这样的问题:我明明已经更新了数据,为什么当我获取某个节点的数据时,却还是更新前的数据?在视图更新之后,怎么基于新的视图进行操作?

举一个简单的场景:

<template>
    <div>
        <p ref="message">{{ msg }}</p>
        <button @click="handleClick">updateMsg</button>
    </div>
</template>
<script>
export default {
    name: 'index',
    data () {
        return {
            msg: 'hello'
        }
    },
    methods: {
        handleClick () {
            this.msg = 'hello world';
            console.log(this.$refs.message.innerText); // hello
        }
    }
}
</script>

运行上面代码,可以看到,修改数据后并不会立即更新dom,dom的更新是异步的,无法通过同步代码获取。虽然此时this.msg已经变了 但是dom节点的值没有更新,也就是说,变的只是数据,而视图节点的值未更新。所以当这时去获取节点的this.$refs.message.innerText时,拿到的还是原来的数据。那问题来了,我啥时候才能拿到更新的数据呢?????????

答:如果我们需要获取数据更新后的dom信息,比如动态获取dom的宽高、位置等,就需要使用nextTick

handleClick () {
    this.msg = 'hello world';
    this.$nextTick(() => {
        console.log(this.$refs.message.innerText) // hello world
    })
}


如vue官网的描述:

Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.thenMutationObserversetImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0)代替。

以上出现了事件循环的概念,其涉及到JS的运行机制,包括主线程的执行栈异步队列异步API事件循环的协作,我们接下来先简单了解一下 JS 的运行机制。

二、JS 运行机制

JS 执行是单线程的,它是基于事件循环的。事件循环大致分为以下几个步骤:

  • 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
  • 主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
  • 一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
  • 主线程不断重复上面的第三步。

主线程的执行过程就是一个 tick,而所有的异步结果都是通过 “任务队列” 来调度。消息队列中存放的是一个个的任务(task)。规范中规定 task 分为两大类,分别是 macro taskmicro task,并且每个 macro task 结束后,都要清空所有的 micro task。执行顺序如下:

for (macroTask of macroTaskQueue) {
    // 1. Handle current MACRO-TASK
    handleMacroTask();
      
    // 2. Handle all MICRO-TASK
    for (microTask of microTaskQueue) {
        handleMicroTask(microTask);
    }
}

接下来,我们来了解一下macro taskmicro task 的重要概念。

2.1 macro task

宏任务,称为task

  • macro task作用是为了让浏览器能够从内部获取javascript / dom的内容并确保执行栈能够顺序进行。
  • macro task调度是随处可见的,例如解析HTML,获得鼠标点击的事件回调等等。
2.2 micro task

微任务,也称job

  • micro task通常用于在当前正在执行的脚本之后直接发生的事情,比如对一系列的行为做出反应,或者做出一些异步的任务,而不需要新建一个全新的task。
  • 只要执行栈没有其他javascript在执行,在每个task结束时,micro task队列就会在回调后处理。在micro task期间排队的任何其他micro task将被添加到这个队列的末尾并进行处理。

在浏览器环境中,常见的 macro task 有 setTimeout、MessageChannel、postMessage、setImmediate;常见的 micro task 有 MutationObsever 和 Promise.then。

根据 HTML Standard,在每个 task 运行完以后,UI 都会重渲染,那么在 micro task 中就完成数据更新,当前 task 结束就可以得到最新的 UI 了。反之如果新建一个 task 来做数据更新,那么渲染就会进行两次。

micro task的这一特性是做队列控制的最佳选择,vue进行DOM更新内部也是调用nextTick来做异步队列控制。而当我们自己调用nextTick的时候,它就在更新DOM的那个micro task后追加了我们自己的回调函数,从而确保我们的代码在DOM更新后执行。

比如一段时间内,你无意中修改了最初代码片段中的 msg多次,其实只要最后一次修改后的值更新到DOM就可以了,假如是同步更新的,每次 msg 值发生变化,那么都要触发 setter->Dep->Watcher->update->patch ,这个过程非常消耗性能。

接下来我们就从源码分析vue中nextTick的实现。

三、nextTick源码解析及原理

/* @flow */
/* globals MutationObserver */

import { noop } from 'shared/util'
import { handleError } from './error'
import { isIE, isIOS, isNative } from './env'

export let isUsingMicroTask = false

const callbacks = []
let pending = false

/**
 * 对所有callback进行遍历,然后指向响应的回调函数
 * 使用 callbacks 保证了可以在同一个tick内执行多次 nextTick,不会开启多个异步任务,而把这些异步任务都压成一个同步任务,在下一个 tick 执行完毕。
*/

function flushCallbacks () {
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]( "i")
  }
}

// Here we have async deferring wrappers using microtasks.
// In 2.5 we used (macro) tasks (in combination with microtasks).
// However, it has subtle problems when state is changed right before repaint
// (e.g. #6813, out-in transitions).
// Also, using (macro) tasks in event handler would cause some weird behaviors
// that cannot be circumvented (e.g. #7109, #7153, #7546, #7834, #8109).
// So we now use microtasks everywhere, again.
// A major drawback of this tradeoff is that there are some scenarios
// where microtasks have too high a priority and fire in between supposedly
// sequential events (e.g. #4521, #6690, which have workarounds)
// or even between bubbling of the same event (#6566).

let timerFunc

// The nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
// via either native Promise.then or MutationObserver.
// MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
// UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
// completely stops working after triggering a few times... so, if native
// Promise is available, we will use it:
/* istanbul ignore next, $flow-disable-line */
/**
* timerFunc 实现的就是根据当前环境判断使用哪种方式实现
* 就是按照 Promise.then和 MutationObserver以及setImmediate的优先级来判断,支持哪个就用哪个,如果执行环境不支持,会采用setTimeout(fn, 0)代替;
*/

// 判断是否支持原生 Promise
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
    // In problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
    // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
    // microtask queue but the queue isn'
t being flushed, until the browser
    // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
    // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
  isUsingMicroTask = true
  // 不支持 Promise的话,再判断是否原生支持 MutationObserver
else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  // PhantomJS and iOS 7.x
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  // Use MutationObserver where native Promise is not available,
  // e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
  // (#6466 MutationObserver is unreliable in IE11)
  // 新建一个 textNode的DOM对象,使用 MutationObserver 绑定该DOM并传入回调函数,在DOM发生变化的时候会触发回调,该回调会进入主线程(比任务队列优先执行)
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    // 此时便会触发回调
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
  // 不支持的 MutationObserver 的话,再去判断是否原生支持 setImmediate
else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  // Fallback to setImmediate.
  // Technically it leverages the (macro) task queue,
  // but it is still a better choice than setTimeout.
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
else {
  // Promise,MutationObserver, setImmediate 都不支持的话,最后使用 setTimeout(fun, 0)
  // Fallback to setTimeout.
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}

// 该函数的作用就是延迟 cb 到当前调用栈执行完成之后执行
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  // 传入的回调函数会在callbacks中存起来
  let _resolve
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })
  // pending是一个状态标记,保证timerFunc在下一个tick之前只执行一次
  if (!pending) {
    pending = true
    /**
    * timerFunc 实现的就是根据当前环境判断使用哪种方式实现
    * 就是按照 Promise.then和 MutationObserver以及setImmediate的优先级来判断,支持哪个就用哪个,如果执行环境不支持,会采用setTimeout(fn, 0)代替;
    */
    timerFunc()
  }
  // 当nextTick不传参数的时候,提供一个Promise化的调用
  // $flow-disable-line
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}

先来看 nextTick函数。传入的回调函数会在callbacks中存起来,根据一个状态标记 pending 来判断当前是否要执行 timerFunc()

timerFunc() 是根据当前环境判断使用哪种方式实现,按照 Promise.thenMutationObserver以及setImmediate的优先级来判断,支持哪个就用哪个,如果执行环境不支持,就会降级为 setTimeout 0,尽管它有执行延迟,可能造成多次渲染,算是没有办法的办法了。timerFunc()函数中会执行 flushCallbacks函数。

flushCallbacks 的逻辑非常简单,对 callbacks遍历,然后执行相应的回调函数。

Tips:这里使用callbacks 而不是直接在 nextTick 中执行回调函数的原因是保证在同一个 tick 内多次执行 nextTick,不会开启多个异步任务,而把这些异步任务都压成一个同步任务,在下一个 tick 执行完毕。

nextTick不传cb参数时,会提供一个Promise化的调用,比如:

nextTick().then(() => {})

这是因为nextTick中有这样一段逻辑:

if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
        _resolve = resolve
    })
}

_resolve 函数执行,就会跳到 then 的逻辑中。

四、总结

以上就是vue的nextTick方法的实现原理了,总结一下就是:

  1. vue用异步队列的方式来控制DOM更新和nextTick回调先后执行
  2. microtask因为其高优先级特性,能确保队列中的微任务在一次事件循环前被执行完毕
  3. 因为兼容性问题,vue不得不做了microtaskmacrotask的降级方案

通俗来讲,原理就是使用宏任务微任务来完成事件调用的机制,让自己的回调事件在一个eventloop的最后执行。宏任务或微任务根据浏览器情况采取不同的api,在通俗一点 ,可以把nextTick想象成为setTimeout 你就是要把这个事件放到本次事件的循环末尾调用

Vue是异步更新DOM的,在平常的开发过程中,我们可能会需要基于更新后的 DOM 状态来做点什么,比如后端接口数据发生了变化,某些方法是依赖于更新后的DOM变化,这时我们就可以使用 Vue.nextTick(callback)方法。

五、参考文献

  • Vue.js 技术揭秘
  • 全面解析Vue.nextTick实现原理
  • 事件循环:微任务与宏任务
浏览 39
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报