Go发起HTTP2.0请求流程分析(后篇)——标头压缩
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为我一挥手,如听万壑松。
阅读建议
这是HTTP2.0系列的最后一篇,笔者推荐阅读顺序如下:
回顾
在前篇(*http2ClientConn).roundTrip
方法中提到了写入请求header,而在写入请求header之前需要先编码(源码见https://github.com/golang/go/blob/master/src/net/http/h2_bundle.go#L7947)。
在中篇(*http2ClientConn).readLoop
方法中提到了ReadFrame()
方法,该方法会读取数据帧,如果是http2FrameHeaders
数据帧,会调用(*http2Framer).readMetaFrame
对读取到的数据帧解码(源码见https://github.com/golang/go/blob/master/src/net/http/h2_bundle.go#L2725)。
因为标头压缩具有较高的独立性,所以笔者基于上面提到的编/解码部分的源码自己实现了一个可以独立运行的小例子。本篇将基于自己实现的例子进行标头压缩分析(完整例子见https://github.com/Isites/go-coder/blob/master/http2/hpack-example/main.go)。
开门见山
HTTP2使用 HPACK 压缩格式压缩请求和响应标头元数据,这种格式采用下面两种技术压缩:
通过静态哈夫曼代码对传输的标头字段进行编码,从而减小数据传输的大小。
单个连接中,client和server共同维护一个相同的标头字段索引列表(笔者称为HPACK索引列表),此列表在之后的传输中用作编解码的参考。
本篇不对哈夫曼编码做过多的阐述,主要对双端共同维护的索引列表进行分析。
HPACK 压缩上下文包含一个静态表和一个动态表:静态表在规范中定义,并提供了一个包含所有连接都可能使用的常用 HTTP 标头字段的列表;动态表最初为空,将根据在特定连接内交换的值进行更新。
HPACK索引列表
认识静/动态表需要先认识headerFieldTable
结构体,动态表和静态表都是基于它实现的。
type headerFieldTable struct {
// As in hpack, unique ids are 1-based. The unique id for ents[k] is k + evictCount + 1.
ents []HeaderField
evictCount uint64
// byName maps a HeaderField name to the unique id of the newest entry with the same name.
byName map[string]uint64
// byNameValue maps a HeaderField name/value pair to the unique id of the newest
byNameValue map[pairNameValue]uint64
}
下面将对上述的字段分别进行描述:
ents
:entries的缩写,代表着当前已经索引的Header数据。在headerFieldTable中,每一个Header都有一个唯一的Id,以ents[k]
为例,该唯一id的计算方式是k + evictCount + 1
。
evictCount
:已经从ents中删除的条目数。
byName
:存储具有相同Name的Header的唯一Id,最新Header的Name会覆盖老的唯一Id。
byNameValue
:以Header的Name和Value为key存储对应的唯一Id。
对字段的含义有所了解后,接下来对headerFieldTable几个比较重要的行为进行描述。
(*headerFieldTable).addEntry:添加Header实体到表中
func (t *headerFieldTable) addEntry(f HeaderField) {
id := uint64(t.len()) + t.evictCount + 1
t.byName[f.Name] = id
t.byNameValue[pairNameValue{f.Name, f.Value}] = id
t.ents = append(t.ents, f)
}
首先,计算出Header在headerFieldTable中的唯一Id,并将其分别存入byName
和byNameValue
中。最后,将Header存入ents
。
因为使用了append函数,这意味着ents[0]
存储的是存活最久的Header。
(*headerFieldTable).evictOldest:从表中删除指定个数的Header实体
func (t *headerFieldTable) evictOldest(n int) {
if n > t.len() {
panic(fmt.Sprintf("evictOldest(%v) on table with %v entries", n, t.len()))
}
for k := 0; k < n; k++ {
f := t.ents[k]
id := t.evictCount + uint64(k) + 1
if t.byName[f.Name] == id {
delete(t.byName, f.Name)
}
if p := (pairNameValue{f.Name, f.Value}); t.byNameValue[p] == id {
delete(t.byNameValue, p)
}
}
copy(t.ents, t.ents[n:])
for k := t.len() - n; k < t.len(); k++ {
t.ents[k] = HeaderField{} // so strings can be garbage collected
}
t.ents = t.ents[:t.len()-n]
if t.evictCount+uint64(n) < t.evictCount {
panic("evictCount overflow")
}
t.evictCount += uint64(n)
}
第一个for循环的下标是从0开始的,也就是说删除Header时遵循先进先出的原则。删除Header的步骤如下:
删除
byName
和byNameValue
的映射。将第n位及其之后的Header前移。
将倒数的n个Header置空,以方便垃圾回收。
改变ents的长度。
增加
evictCount
的数量。
(*headerFieldTable).search:从当前表中搜索指定Header并返回在当前表中的Index(此处的Index
和切片中的下标含义是不一样的)
func (t *headerFieldTable) search(f HeaderField) (i uint64, nameValueMatch bool) {
if !f.Sensitive {
if id := t.byNameValue[pairNameValue{f.Name, f.Value}]; id != 0 {
return t.idToIndex(id), true
}
}
if id := t.byName[f.Name]; id != 0 {
return t.idToIndex(id), false
}
return 0, false
}
如果Header的Name和Value均匹配,则返回当前表中的Index且nameValueMatch
为true。
如果仅有Header的Name匹配,则返回当前表中的Index且nameValueMatch
为false。
如果Header的Name和Value均不匹配,则返回0且nameValueMatch
为false。
(*headerFieldTable).idToIndex:通过当前表中的唯一Id计算出当前表对应的Index
func (t *headerFieldTable) idToIndex(id uint64) uint64 {
if id <= t.evictCount {
panic(fmt.Sprintf("id (%v) <= evictCount (%v)", id, t.evictCount))
}
k := id - t.evictCount - 1 // convert id to an index t.ents[k]
if t != staticTable {
return uint64(t.len()) - k // dynamic table
}
return k + 1
}
静态表:Index
从1开始,且Index为1时对应的元素为t.ents[0]
。
动态表: Index
也从1开始,但是Index为1时对应的元素为t.ents[t.len()-1]
。
静态表
静态表中包含了一些每个连接都可能使用到的Header。其实现如下:
var staticTable = newStaticTable()
func newStaticTable() *headerFieldTable {
t := &headerFieldTable{}
t.init()
for _, e := range staticTableEntries[:] {
t.addEntry(e)
}
return t
}
var staticTableEntries = [...]HeaderField{
{Name: ":authority"},
{Name: ":method", Value: "GET"},
{Name: ":method", Value: "POST"},
// 此处省略代码
{Name: "www-authenticate"},
}
上面的t.init
函数仅做初始化t.byName
和t.byNameValue
用。笔者在这里仅展示了部分预定义的Header,完整预定义Header参见https://github.com/golang/go/blob/master/src/vendor/golang.org/x/net/http2/hpack/tables.go#L130。
动态表
动态表结构体如下:
type dynamicTable struct {
// http://http2.github.io/http2-spec/compression.html#rfc.section.2.3.2
table headerFieldTable
size uint32 // in bytes
maxSize uint32 // current maxSize
allowedMaxSize uint32 // maxSize may go up to this, inclusive
}
动态表的实现是基于headerFieldTable
,相比原先的基础功能增加了表的大小限制,其他功能保持不变。
静态表和动态表构成完整的HPACK索引列表
前面介绍了动/静态表中内部的Index和内部的唯一Id,而在一次连接中HPACK索引列表是由静态表和动态表一起构成,那此时在连接中的HPACK索引是怎么样的呢?
带着这样的疑问我们看看下面的结构:
上图中蓝色部分表示静态表,黄色部分表示动态表。
H1...Hn
和H1...Hm
分别表示存储在静态表和动态表中的Header元素。
在HPACK索引中静态表部分的索引和静态表的内部索引保持一致,动态表部分的索引为动态表内部索引加上静态表索引的最大值。在一次连接中Client和Server通过HPACK索引标识唯一的Header元素。
HPACK编码
众所周知HTTP2的标头压缩能够减少很多数据的传输,接下来我们通过下面的例子,对比一下编码前后的数据大小:
var (
buf bytes.Buffer
oriSize int
)
henc := hpack.NewEncoder(&buf)
headers := []hpack.HeaderField{
{Name: ":authority", Value: "dss0.bdstatic.com"},
{Name: ":method", Value: "GET"},
{Name: ":path", Value: "/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/img/topnav/baiduyun@2x-e0be79e69e.png"},
{Name: ":scheme", Value: "https"},
{Name: "accept-encoding", Value: "gzip"},
{Name: "user-agent", Value: "Go-http-client/2.0"},
{Name: "custom-header", Value: "custom-value"},
}
for _, header := range headers {
oriSize += len(header.Name) + len(header.Value)
henc.WriteField(header)
}
fmt.Printf("ori size: %v, encoded size: %v\n", oriSize, buf.Len())
//输出为:ori size: 197, encoded size: 111
注:在 HTTP2 中,请求和响应标头字段的定义保持不变,仅有一些微小的差异:所有标头字段名称均为小写,请求行现在拆分成各个 :method
、:scheme
、:authority
和 :path
伪标头字段。
在上面的例子中,我们看到原来为197字节的标头数据现在只有111字节,减少了近一半的数据量!
带着一种 “卧槽,牛逼!”的心情开始对henc.WriteField
方法调试。
func (e *Encoder) WriteField(f HeaderField) error {
e.buf = e.buf[:0]
if e.tableSizeUpdate {
e.tableSizeUpdate = false
if e.minSize < e.dynTab.maxSize {
e.buf = appendTableSize(e.buf, e.minSize)
}
e.minSize = uint32Max
e.buf = appendTableSize(e.buf, e.dynTab.maxSize)
}
idx, nameValueMatch := e.searchTable(f)
if nameValueMatch {
e.buf = appendIndexed(e.buf, idx)
} else {
indexing := e.shouldIndex(f)
if indexing {
e.dynTab.add(f) // 加入动态表中
}
if idx == 0 {
e.buf = appendNewName(e.buf, f, indexing)
} else {
e.buf = appendIndexedName(e.buf, f, idx, indexing)
}
}
n, err := e.w.Write(e.buf)
if err == nil && n != len(e.buf) {
err = io.ErrShortWrite
}
return err
}
经调试发现,本例中:authority
,:path
,accept-encoding
和user-agent
走了appendIndexedName
分支;:method
和:scheme
走了appendIndexed
分支;custom-header
走了appendNewName
分支。这三种分支总共代表了两种不同的编码方法。
由于本例中f.Sensitive
默认值为false且Encoder给动态表的默认大小为4096,按照e.shouldIndex
的逻辑本例中indexing
一直为true(在笔者所使用的go1.14.2源码中,client端尚未发现有使f.Sensitive
为true的代码)。
笔者对上面e.tableSizeUpdate
相关的逻辑不提的原因是控制e.tableSizeUpdate
的方法为e.SetMaxDynamicTableSizeLimit
和e.SetMaxDynamicTableSize
,而笔者在(*http2Transport).newClientConn
(此方法相关逻辑参见前篇)相关的源码中发现了这样的注释:
// TODO: SetMaxDynamicTableSize, SetMaxDynamicTableSizeLimit on
// henc in response to SETTINGS frames?
笔者看到这里的时候内心激动不已呀,产生了一种强烈的想贡献代码的欲望,奈何自己能力有限只能看着机会却抓不住呀,只好含恨埋头苦学(开个玩笑~,毕竟某位智者说过,写的越少BUG越少😄)。
(*Encoder).searchTable:从HPACK索引列表中搜索Header,并返回对应的索引。
func (e *Encoder) searchTable(f HeaderField) (i uint64, nameValueMatch bool) {
i, nameValueMatch = staticTable.search(f)
if nameValueMatch {
return i, true
}
j, nameValueMatch := e.dynTab.table.search(f)
if nameValueMatch || (i == 0 && j != 0) {
return j + uint64(staticTable.len()), nameValueMatch
}
return i, false
}
搜索顺序为,先搜索静态表,如果静态表不匹配,则搜索动态表,最后返回。
索引Header表示法
此表示法对应的函数为appendIndexed,且该Header已经在索引列表中。
该函数将Header在HPACK索引列表中的索引编码,原先的Header最后仅用少量的几个字节就可以表示。
func appendIndexed(dst []byte, i uint64) []byte {
first := len(dst)
dst = appendVarInt(dst, 7, i)
dst[first] |= 0x80
return dst
}
func appendVarInt(dst []byte, n byte, i uint64) []byte {
k := uint64((1 << n) - 1)
if i < k {
return append(dst, byte(i))
}
dst = append(dst, byte(k))
i -= k
for ; i >= 128; i >>= 7 {
dst = append(dst, byte(0x80|(i&0x7f)))
}
return append(dst, byte(i))
}
由appendIndexed
知,用索引头字段表示法时,第一个字节的格式必须是0b1xxxxxxx
,即第0位必须为1
,低7位用来表示值。
如果索引大于uint64((1 << n) - 1)
时,需要使用多个字节来存储索引的值,步骤如下:
第一个字节的最低n位全为1。
索引i减去uint64((1 << n) - 1)后,每次取低7位或上
0b10000000
, 然后i右移7位并和128进行比较,判断是否进入下一次循环。循环结束后将剩下的i值直接放入buf中。
用这种方法表示Header时,仅需要少量字节就可以表示一个完整的Header头字段,最好的情况是一个字节就可以表示一个Header字段。
增加动态表Header表示法
此种表示法对应两种情况:一,Header的Name有匹配索引;二,Header的Name和Value均无匹配索引。这两种情况分别对应的处理函数为appendIndexedName
和appendNewName
。这两种情况均会将Header添加到动态表中。
appendIndexedName: 编码有Name匹配的Header字段。
func appendIndexedName(dst []byte, f HeaderField, i uint64, indexing bool) []byte {
first := len(dst)
var n byte
if indexing {
n = 6
} else {
n = 4
}
dst = appendVarInt(dst, n, i)
dst[first] |= encodeTypeByte(indexing, f.Sensitive)
return appendHpackString(dst, f.Value)
}
在这里我们先看看encodeTypeByte
函数:
func encodeTypeByte(indexing, sensitive bool) byte {
if sensitive {
return 0x10
}
if indexing {
return 0x40
}
return 0
}
前面提到本例中indexing一直为true,sensitive为false,所以encodeTypeByte的返回值一直为0x40
。
此时回到appendIndexedName函数,我们知道增加动态表Header表示法的第一个字节格式必须是0xb01xxxxxx
,即最高两位必须是01
,低6位用于表示Header中Name的索引。
通过appendVarInt
对索引编码后,下面我们看看appendHpackString
函数如何对Header的Value进行编码:
func appendHpackString(dst []byte, s string) []byte {
huffmanLength := HuffmanEncodeLength(s)
if huffmanLength < uint64(len(s)) {
first := len(dst)
dst = appendVarInt(dst, 7, huffmanLength)
dst = AppendHuffmanString(dst, s)
dst[first] |= 0x80
} else {
dst = appendVarInt(dst, 7, uint64(len(s)))
dst = append(dst, s...)
}
return dst
}
appendHpackString
编码时分为两种情况:
哈夫曼编码后的长度小于原Value的长度时,先用appendVarInt
将哈夫曼编码后的最终长度存入buf,然后再将真实的哈夫曼编码存入buf。
哈夫曼编码后的长度大于等于原Value的长度时,先用appendVarInt
将原Value的长度存入buf,然后再将原Value存入buf。
在这里需要注意的是存储Value长度时仅用了字节的低7位,最高位为1表示存储的内容为哈夫曼编码,最高位为0表示存储的内容为原Value。
appendNewName: 编码Name和Value均无匹配的Header字段。
func appendNewName(dst []byte, f HeaderField, indexing bool) []byte {
dst = append(dst, encodeTypeByte(indexing, f.Sensitive))
dst = appendHpackString(dst, f.Name)
return appendHpackString(dst, f.Value)
}
前面提到encodeTypeByte
的返回值为0x40
,所以我们此时编码的第一个字节为0b01000000
。
第一个字节编码结束后通过appendHpackString
先后对Header的Name和Value进行编码。
HPACK解码
前面理了一遍HPACK的编码过程,下面我们通过一个解码的例子来理一遍解码的过程。
// 此处省略HPACK编码中的编码例子
var (
invalid error
sawRegular bool
// 16 << 20 from fr.maxHeaderListSize() from
remainSize uint32 = 16 << 20
)
hdec := hpack.NewDecoder(4096, nil)
// 16 << 20 from fr.maxHeaderStringLen() from fr.maxHeaderListSize()
hdec.SetMaxStringLength(int(remainSize))
hdec.SetEmitFunc(func(hf hpack.HeaderField) {
if !httpguts.ValidHeaderFieldValue(hf.Value) {
invalid = fmt.Errorf("invalid header field value %q", hf.Value)
}
isPseudo := strings.HasPrefix(hf.Name, ":")
if isPseudo {
if sawRegular {
invalid = errors.New("pseudo header field after regular")
}
} else {
sawRegular = true
// if !http2validWireHeaderFieldName(hf.Name) {
// invliad = fmt.Sprintf("invalid header field name %q", hf.Name)
// }
}
if invalid != nil {
fmt.Println(invalid)
hdec.SetEmitEnabled(false)
return
}
size := hf.Size()
if size > remainSize {
hdec.SetEmitEnabled(false)
// mh.Truncated = true
return
}
remainSize -= size
fmt.Printf("%+v\n", hf)
// mh.Fields = append(mh.Fields, hf)
})
defer hdec.SetEmitFunc(func(hf hpack.HeaderField) {})
fmt.Println(hdec.Write(buf.Bytes()))
// 输出如下:
// ori size: 197, encoded size: 111
// header field ":authority" = "dss0.bdstatic.com"
// header field ":method" = "GET"
// header field ":path" = "/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/img/topnav/baiduyun@2x-e0be79e69e.png"
// header field ":scheme" = "https"
// header field "accept-encoding" = "gzip"
// header field "user-agent" = "Go-http-client/2.0"
// header field "custom-header" = "custom-value"
// 111
通过最后一行的输出可以知道确确实实从111个字节中解码出了197个字节的原Header数据。
而这解码的过程笔者将从hdec.Write
方法开始分析,逐步揭开它的神秘面纱。
func (d *Decoder) Write(p []byte) (n int, err error) {
// 此处省略代码
if d.saveBuf.Len() == 0 {
d.buf = p
} else {
d.saveBuf.Write(p)
d.buf = d.saveBuf.Bytes()
d.saveBuf.Reset()
}
for len(d.buf) > 0 {
err = d.parseHeaderFieldRepr()
if err == errNeedMore {
// 此处省略代码
d.saveBuf.Write(d.buf)
return len(p), nil
}
// 此处省略代码
}
return len(p), err
}
在笔者debug的过程中发现解码的核心逻辑主要在d.parseHeaderFieldRepr
方法里。
func (d *Decoder) parseHeaderFieldRepr() error {
b := d.buf[0]
switch {
case b&128 != 0:
return d.parseFieldIndexed()
case b&192 == 64:
return d.parseFieldLiteral(6, indexedTrue)
// 此处省略代码
}
return DecodingError{errors.New("invalid encoding")}
}
第一个字节与上128不为0只有一种情况,那就是b为0b1xxxxxxx
格式的数据,综合前面的编码逻辑可以知道索引Header表示法对应的解码方法为d.parseFieldIndexed
。
第一个字节与上192为64也只有一种情况,那就是b为0b01xxxxxx
格式的数据,综合前面的编码逻辑可以知道增加动态表Header表示法对应的解码方法为d.parseFieldLiteral
。
索引Header表示法
通过(*Decoder).parseFieldIndexed
解码时,真实的Header数据已经在静态表或者动态表中了,只要通过HPACK索引找到对应的Header就解码成功了。
func (d *Decoder) parseFieldIndexed() error {
buf := d.buf
idx, buf, err := readVarInt(7, buf)
if err != nil {
return err
}
hf, ok := d.at(idx)
if !ok {
return DecodingError{InvalidIndexError(idx)}
}
d.buf = buf
return d.callEmit(HeaderField{Name: hf.Name, Value: hf.Value})
}
上述方法主要有三个步骤:
通过
readVarInt
函数读取HPACK索引。通过
d.at
方法找到索引列表中真实的Header数据。将Header传递给最上层。
d.CallEmit
最终会调用hdec.SetEmitFunc
设置的闭包,从而将Header传递给最上层。
readVarInt:读取HPACK索引
func readVarInt(n byte, p []byte) (i uint64, remain []byte, err error) {
if n < 1 || n > 8 {
panic("bad n")
}
if len(p) == 0 {
return 0, p, errNeedMore
}
i = uint64(p[0])
if n < 8 {
i &= (1 << uint64(n)) - 1
}
if i < (1<<uint64(n))-1 {
return i, p[1:], nil
}
origP := p
p = p[1:]
var m uint64
for len(p) > 0 {
b := p[0]
p = p[1:]
i += uint64(b&127) << m
if b&128 == 0 {
return i, p, nil
}
m += 7
if m >= 63 { // TODO: proper overflow check. making this up.
return 0, origP, errVarintOverflow
}
}
return 0, origP, errNeedMore
}
由上述的readVarInt函数知,当第一个字节的低n为不全为1时,则低n为代表真实的HPACK索引,可以直接返回。
当第一个字节的低n为全为1时,需要读取更多的字节数来计算真正的HPACK索引。
第一次循环时m为0,b的低7位加上
(1<
并赋值给i 后续循环时m按7递增,b的低7位会逐步填充到i的高位上。
当b小于128时结速循环,此时已经读取完整的HPACK索引。
readVarInt
函数逻辑和前面appendVarInt
函数逻辑相对应。
(*Decoder).at:根据HPACK的索引获取真实的Header数据。
func (d *Decoder) at(i uint64) (hf HeaderField, ok bool) {
if i == 0 {
return
}
if i <= uint64(staticTable.len()) {
return staticTable.ents[i-1], true
}
if i > uint64(d.maxTableIndex()) {
return
}
dt := d.dynTab.table
return dt.ents[dt.len()-(int(i)-staticTable.len())], true
}
索引小于静态表长度时,直接从静态表中获取Header数据。
索引长度大于静态表时,根据前面介绍的HPACK索引列表,可以通过dt.len()-(int(i)-staticTable.len())
计算出i在动态表ents
的真实下标,从而获取Header数据。
增加动态表Header表示法
通过(*Decoder).parseFieldLiteral
解码时,需要考虑两种情况。一、Header的Name有索引。二、Header的Name和Value均无索引。这两种情况下,该Header都不存在于动态表中。
下面分步骤分析(*Decoder).parseFieldLiteral
方法。
1、读取buf中的HPACK索引。
nameIdx, buf, err := readVarInt(n, buf)
2、 如果索引不为0,则从HPACK索引列表中获取Header的Name。
ihf, ok := d.at(nameIdx)
if !ok {
return DecodingError{InvalidIndexError(nameIdx)}
}
hf.Name = ihf.Name
3、如果索引为0,则从buf中读取Header的Name。
hf.Name, buf, err = d.readString(buf, wantStr)
4、从buf中读取Header的Value,并将完整的Header添加到动态表中。
hf.Value, buf, err = d.readString(buf, wantStr)
if err != nil {
return err
}
d.buf = buf
if it.indexed() {
d.dynTab.add(hf)
}
(*Decoder).readString: 从编码的字节数据中读取真实的Header数据。
func (d *Decoder) readString(p []byte, wantStr bool) (s string, remain []byte, err error) {
if len(p) == 0 {
return "", p, errNeedMore
}
isHuff := p[0]&128 != 0
strLen, p, err := readVarInt(7, p)
// 省略校验逻辑
if !isHuff {
if wantStr {
s = string(p[:strLen])
}
return s, p[strLen:], nil
}
if wantStr {
buf := bufPool.Get().(*bytes.Buffer)
buf.Reset() // don't trust others
defer bufPool.Put(buf)
if err := huffmanDecode(buf, d.maxStrLen, p[:strLen]); err != nil {
buf.Reset()
return "", nil, err
}
s = buf.String()
buf.Reset() // be nice to GC
}
return s, p[strLen:], nil
}
首先判断字节数据是否是哈夫曼编码(和前面的appendHpackString
函数对应),然后通过readVarInt
读取数据的长度并赋值给strLen
。
如果不是哈夫曼编码,则直接返回strLen
长度的数据。如果是哈夫曼编码,读取strLen
长度的数据,并用哈夫曼算法解码后再返回。
验证&总结
在前面我们已经了解了HPACK索引列表,以及基于HPACK索引列表的编/解码流程。
下面笔者最后验证一下已经编解码过后的Header,再次编解码时的大小。
// 此处省略前面HAPACK编码和HPACK解码的demo
// try again
fmt.Println("try again: ")
buf.Reset()
henc.WriteField(hpack.HeaderField{Name: "custom-header", Value: "custom-value"}) // 编码已经编码过后的Header
fmt.Println(hdec.Write(buf.Bytes())) // 解码
// 输出:
// ori size: 197, encoded size: 111
// header field ":authority" = "dss0.bdstatic.com"
// header field ":method" = "GET"
// header field ":path" = "/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/img/topnav/baiduyun@2x-e0be79e69e.png"
// header field ":scheme" = "https"
// header field "accept-encoding" = "gzip"
// header field "user-agent" = "Go-http-client/2.0"
// header field "custom-header" = "custom-value"
// 111
// try again:
// header field "custom-header" = "custom-value"
// 1
由上面最后一行的输出可知,解码仅用了一个字节,即本例中编码一个已经编码过的Header也仅需一个字节。
综上:在一个连接上,client和server维护一个相同的HPACK索引列表,多个请求在发送和接收Header数据时可以分为两种情况。
Header在HPACK索引列表里面,可以不用传输真实的Header数据仅需传输HPACK索引从而达到标头压缩的目的。
Header不在HPACK索引列表里面,对大多数Header而言也仅需传输Header的Value以及Name的HPACK索引,从而减少Header数据的传输。同时,在发送和接收这样的Header数据时会更新各自的HPACK索引列表,以保证下一个请求传输的Header数据尽可能的少。
最后,由衷的感谢将HTTP2.0系列读完的读者,真诚的希望各位读者能够有所收获。
如果大家有什么疑问可以在读者讨论里和谐地讨论,笔者看到了也会及时回复,愿大家一起进步。
注:
写本文时, 笔者所用go版本为: go1.14.2
索引Header表示法和增加动态表Header表示法均为笔者自主命名,主要便于读者理解。
参考:
https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/http2?hl=zh-cn
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