印度三禁118款中国APP,绝地求生上榜,商务部:坚决反对

共 1462字,需浏览 3分钟

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2020-09-05 00:28

大数据文摘出品
作者:刘俊寰
 
自6月中印冲突以来,中国APP在印度的发展一直受到打压。
 
6月末,印度政府突发公告表示禁止59款中国APP,包括在印度大热的TikTok、茄子快传等。这还没完,一个月后,印度宣布再禁47款中国APP
 
就在大家惊魂甫定之时,昨天,法新社援引印度印度电子和信息技术部(MEIT)最新报道称,印度将三度封杀118款中国手机应用程序,这次的封杀范围包括了搜索引擎百度、视频应用优酷、腾讯旗下的热门游戏绝地求生和社交软件微信及企业微信等。
 
  
至此,遭印度政府封杀的中国APP已达到224款
 

商务部回应:坚决反对


根据印度官方的说法,腾讯、阿里巴巴、百度等中国科技巨头“秘密窃取”印度用户数据,并将数据传到印度海外服务器。此举侵犯了印度主权和领土完整,危害印度国防、国家安全及公共秩序,必须采取“紧急措施”予以打击。
 
针对印度的说辞和做法,昨天晚上,中国商务部新闻发言人高峰在例行记者会上表示,中方对此“严重关切,坚决反对”
 
高峰指,印方滥用“国家安全”概念,对中国企业采取歧视性限制措施,违反世贸组织相关规则。其做法不仅损害中国投资者和服务提供者的合法权益,也损害印度消费者的利益,损害印度作为开放经济体的投资环境。中方敦促印方纠正错误做法。
 

还能愉快“吃鸡”吗?

 

在最新被封杀的118款中国APP中,令人深表关切的除了微信系列产品外,就是热门手游绝地求生了。
 
要知道,绝地求生可不只是在国内大火。我们把中国排除在外,就说说海外用户,绝地求生拥有的全球下载量超过了7亿次,活跃玩家超过了5000万。其中,印度提供了1.75亿次的下载量,位居全球第一,占比24%,中国排名第二,占比16.7%。
 
 
但同时,尽管玩家数量有绝对优势,但是绝地求生在印度的盈利却始终上不去
 
根据SensorTower的数据,2020上半年,绝地求生的盈利达到了13亿美元,其中中国区占比52%,排名第一,美国占比14%,日本占比5.6%。印度的盈利只占到了总盈利的0.17%
 
不少网友表示,印度这次的做法无疑是“自损一千,杀敌效果为0”
 
此前,TikTok被印度政府封杀后,印度官方也公布了一系列的激励措施,想要开发出TikTok等中国APP的替代品,有网友怀疑,本着“中国行我也行”的想法,这次的封禁可能是印度政府的又一次“盲目自信”
 
有网友总结道,先别说软件外包的能力,就说亿万级用户APP的融资渠道,印度似乎都没有准备好。那么,印度针对中国APP多次的封禁是否能够真正刺激印度国内的技术开发,亦或只是政治角逐下的牺牲品,文摘菌也将持续关注。
 
相关报道:

http://www.chinanews.com/gn/2020/09-03/9281878.shtml

https://www.ft.com/content/970b2834-e575-418f-a561-25c64b7a2ef9




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