没想到ai辅助我做app引导页,能这么成功,进大厂的梦想不远了!
今天是UI课同学们的app引导页作业,大家依然进步很大,结合ai来实现引导页,真的是太快了,而且质量都很高,先给大家展示一波大家的优秀作品吧:
01 画面层次单薄怎么办?
很多同学做的画面层次单薄,只有一个主体,这样肯定是不行的,比如下面这个作业:
02 元素不用太多,三个就能解决问题
很多画面里,主体旁边会有很多辅助元素,但是画面元素一多,很多人加的就有点乱了,比如像下面这个作业,我们看背景元素,很多个,毫无章法:
而下面这个画面的元素,我们看背景,只有三个球体元素,三个元素成三角形构图,由远及近:
当然如果元素能够和画面主体有些关系,那就更好了,比如画面主题是游戏,那元素就是手柄、游戏机、小电视等等。
03 字体千万别乱用,不然很像没经验的小白做的
大家在排版的时候,千万记住,不要用一些稀奇古怪的字体,比如下面这些:
多把你的时间花在画面上,主体的造型质感,构图的饱满度,配色的协调性等等。
很多同学的作品集也有这种问题,作品都没做好,搞一堆花里胡哨的文字,结果有经验的设计师一看就知道,这人审美不太行,很多大佬的作品集,用的都是最最基础的字体,然后用一些粗细、大小对比,来控制作品集的节奏和冲击力!
04 背景纹理的颜色层次
我们在做画面背景的时候,会在背景上加一些纹理,如果我们想让纹理更加有层次,你可以尝试让纹理有深有浅,像下面这种背景,纹理基于背景色就全是浅色:
这也是我常用的一种纹理颜色搭配方式,会让你的画面看起来更加丰富,大家下次做的时候也可以试试!
好啦,以上就是今天和大家分享的几个小干货了,是不是都非常实用,想学习更多的同学,来吧,可以看看我们的UI课试听课,保证让你收获满满!
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有这么多优秀的作品,那必须还得来点干货啊,上菜!
01 画面层次单薄怎么办?
很多同学做的画面层次单薄,只有一个主体,这样肯定是不行的,比如下面这个作业:
其实加层次并不难,我一直和大家分享一个加层次的便捷方式,就是让你的人物进入卡片里,让卡片丰富你的画面层次,比如下面这两位同学的画面,都是带有卡片层次的,然后再加点飞出来的元素,这样你的主体就不在再孤单了:
新手特别建议大家区试一试,非常好用,屡试不爽!
02 元素不用太多,三个就能解决问题
很多画面里,主体旁边会有很多辅助元素,但是画面元素一多,很多人加的就有点乱了,比如像下面这个作业,我们看背景元素,很多个,毫无章法:
而下面这个画面的元素,我们看背景,只有三个球体元素,三个元素成三角形构图,由远及近:
这种方式对新手来说是非常友好的,能让画面极其稳定,而且还不容易乱。
当然如果元素能够和画面主体有些关系,那就更好了,比如画面主题是游戏,那元素就是手柄、游戏机、小电视等等。
03 字体千万别乱用,不然很像没经验的小白做的
大家在排版的时候,千万记住,不要用一些稀奇古怪的字体,比如下面这些:
其实我们就用一些稍微规矩点的字体就可以了,然后加点层次,比如辅助文案,英文辅助等等,像下面这位同学的字体排版,就够用了:
多把你的时间花在画面上,主体的造型质感,构图的饱满度,配色的协调性等等。
很多同学的作品集也有这种问题,作品都没做好,搞一堆花里胡哨的文字,结果有经验的设计师一看就知道,这人审美不太行,很多大佬的作品集,用的都是最最基础的字体,然后用一些粗细、大小对比,来控制作品集的节奏和冲击力!
04 背景纹理的颜色层次
我们在做画面背景的时候,会在背景上加一些纹理,如果我们想让纹理更加有层次,你可以尝试让纹理有深有浅,像下面这种背景,纹理基于背景色就全是浅色:
这也是我常用的一种纹理颜色搭配方式,会让你的画面看起来更加丰富,大家下次做的时候也可以试试!
好啦,以上就是今天和大家分享的几个小干货了,是不是都非常实用,想学习更多的同学,来吧,可以看看我们的UI课试听课,保证让你收获满满!
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