【java项目实战】ThreadLocal封装Connection,实现同一线程共享资源
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2022-04-01 20:59
线程安全一直是程序猿们关注的焦点,多线程也一直是比较让人头疼的话题,想必大家曾经也遇到过各种各种的问题,我就不再累述了。当然,解决方式也有很多,这篇给大家提供一种很好的解决线程安全问题的思路。
首先,我们先简单的认识一下ThreadLocal,之后是实例+解析,最后一句话总结。
1、认识一下ThreaLocal
认识ThreadLocal必须要通过api文档,不仅仅具有说服力,而且它会给你更加全面的解释。下面我我给大家从api文档上截取一张图,并标出来了七点需要重点理解的内容,实例过后的解析也是重点解释这七部分。
对于上面的内容,不理解没有关系,我们通过下面的实例加深一下理解,实例之后我会给大家一个更加深入的解释。
2、ThreaLocal封装Connection实例+解析
下面的代码只是ThreaLocal封装Connection的核心代码,对于多余的内容成功避开就好,并且有一部分代码是“dom4j解析xml文件,连接数据库”的内容,非常适合初学者,如有需要,请您移驾到此。
package com.bjpowernode.drp.util;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.Statement;
/**
* 采用ThreadLocal封装Connection
* 只要线程是活动的,没有结束,ThreadLocal是可访问的,就可以访问本线程的connection
*
* @author liang
*
*/
public class ConnectionManager {
//使用ThreadLocal保存Connection变量
private static ThreadLocal
/**
* 连接Connection
* @return
*/
public static Connection getConnection(){
//ThreadLocal取得当前线程的connection
Connection conn = connectionHolder.get();
//如果ThreadLocal没有绑定相应的Connection,创建一个新的Connection,
//并将其保存到本地线程变量中。
if(conn == null){
try {
JdbcConfig jdbcConfig = XmlConfigReader.getInstance().getJdbcConfig();
Class.forName(jdbcConfig.getDriverName());
conn = DriverManager.getConnection(jdbcConfig.getUrl(), jdbcConfig.getUserName(), jdbcConfig.getPassword());
//将当前线程的Connection设置到ThreadLocal
connectionHolder.set(conn);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
throw new ApplicationException("系统错误,请联系系统管理员");
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
throw new ApplicationException("系统错误,请联系系统管理员");
}
}
return conn;
}
/**
* 关闭Connection,清除集合中的Connection
*/
public static void closeConnection(){
//ThreadLocal取得当前线程的connection
Connection conn = connectionHolder.get();
//当前线程的connection不为空时,关闭connection.
if(conn != null){
try{
conn.close();
//connection关闭之后,要从ThreadLocal的集合中清除Connection
connectionHolder.remove();
}catch(SQLException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
下面的代码给大家演示了:ThreadLocal如何在同一个线程中可以共享Connection资源。
package com.bjpowernode.drp.flowcard.manager.impl;
import java.sql.Connection;
import java.util.Date;
import com.bjpowernode.drp.flowcard.dao.FlowCardDao;
import com.bjpowernode.drp.flowcard.domain.FlowCard;
import com.bjpowernode.drp.flowcard.manager.FlowCardManager;
import com.bjpowernode.drp.util.ApplicationException;
import com.bjpowernode.drp.util.BeanFactory;
import com.bjpowernode.drp.util.ConnectionManager;
import com.bjpowernode.drp.util.DaoException;
import com.bjpowernode.drp.util.PageModel;
public class FlowCardManagerImpl implements FlowCardManager {
private FlowCardDao flowCardDao;
//构造函数
public FlowCardManagerImpl(){
this.flowCardDao = (FlowCardDao) BeanFactory.getInstance().getDaoObject(FlowCardDao.class);
}
@Override
public void addFlowCard(FlowCard flowCard) throws ApplicationException {
Connection conn = null;
try{
//从ThreadLocal中获取线程对应的Connection
conn = ConnectionManager.getConnection();
//开始事务
ConnectionManager.beginTransaction(conn);
//生成流向单单号
String flowCardVouNo = flowCardDao.generateVouNo();
//添加流向单主信息
flowCardDao.addFlowCardMaster(flowCardVouNo, flowCard);
//添加流向单明细信息
flowCardDao.addFlowCardDetail(flowCardVouNo, flowCard.getFlowCardDetailList());
//提交事务
ConnectionManager.commitTransaction(conn);
}catch(DaoException e){
//回滚事务
ConnectionManager.rollbackTransaction(conn);
throw new ApplicationException("添加流向单失败!");
}finally{
//关闭Connection并从ThreadLocal集合中清除
ConnectionManager.closeConnection();
}
}
}
解析:
1、该类提供了线程局部变量,它独立于变量的初始化副本
大家可能对局部变量不太理解,为什么不是成员变量或全局变量,此时就涉及到变量的作用域问题。ThreadLocal具有比局部变量更大一点的作用域,在此作用域内资源可以共享,线程是安全的。
我们还了解到ThreadLocal并不是本地线程,而是一个线程变量,它只是用来维护本地变量。针对每个线程提供自己的变量版本,避免了多线程的冲突问题,每个线程只需要维护自己的版本就好,彼此独立,不会影响到对方。
2、每个线程有自己的一个ThreadLocal,修改它并不影响其他线程
我们根据下面这张图可以看到,向ThreadLocal里面存东西就是创建了一个Map,一个线程对应一个Map集合,然后ThreadLocal把这个Map挂到当前的线程底下,一个key值对应一个value,这样Map就只属于当前线程。
3、在线程消失之后,其线程局部实例的所有副本都会被垃圾回收(除非存在对这些副本的其他引用)。
上面我们知道了变量副本的存放在了map中,当我们不在调用set,此时不在将引用指向该‘map’,而本线程退出时会执行资源回收操作,将申请的资源进行回收,其实就是将引用设置为null。这时已经不在有任何引用指向该map,故而会被垃圾回收。
3、对比ThreadLocal和synchronized同步机制
相同点:
1、ThreadLocal和线程同步机制都能解决多线程中相同变量的访问冲突问题。
不同点:
1、适用的情况不同
在同步机制中,使用同步保证同一时间只有一个线程访问,不能同时访问共享资源,否则就是出现错误。ThreadLocal则隔离了相关的资源,并在同一个线程中可以共享这个资源。彼此独立,修改不会影响到对方。
2、最终实现的效果不同
对于多线程资源共享问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
4、一句话总结ThreadLocal
ThreadLocal是解决线程安全问题一个很好的思路,在很多情况下,ThreadLocal比直接使用synchronized同步机制解决线程安全问题更简单,更方便,并且程序拥有更高的并发性。
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