什么是 Go runtime.KeepAlive?
有些同学喜欢利用 runtime.SetFinalizer 模拟析构函数,当变量被回收时,执行一些回收操作,加速一些资源的释放。在做性能优化的时候这样做确实有一定的效果,不过这样做是有一定的风险的。
比如下面这段代码,初始化一个文件描述符,当 GC 发生时释放掉无效的文件描述符。
type File struct { d int }
func main() {
p := openFile("t.txt")
content := readFile(p.d)
println("Here is the content: "+content)
}
func openFile(path string) *File {
d, err := syscall.Open(path, syscall.O_RDONLY, 0)
if err != nil {
panic(err)
}
p := &File{d}
runtime.SetFinalizer(p, func(p *File) {
syscall.Close(p.d)
})
return p
}
func readFile(descriptor int) string {
doSomeAllocation()
var buf [1000]byte
_, err := syscall.Read(descriptor, buf[:])
if err != nil {
panic(err)
}
return string(buf[:])
}
func doSomeAllocation() {
var a *int
// memory increase to force the GC
for i:= 0; i < 10000000; i++ {
i := 1
a = &i
}
_ = a
}
上面这段代码是对 go 官方文档[1]的一个延伸,doSomeAllocation 会强制执行 GC,当我们执行这段代码时会出现下面的错误。
panic: no such file or directory
goroutine 1 [running]:
main.openFile(0x107a65e, 0x5, 0x10d9220)
main.go:20 +0xe5
main.main()
main.go:11 +0x3a
这是因为 syscall.Open 产生的文件描述符比较特殊,是个 int 类型,当以值拷贝的方式在函数间传递时,并不会让 File.d 产生引用关系,于是 GC 发生时就会调用 runtime.SetFinalizer(p, func(p *File)
导致文件描述符被 close 掉。
什么是 runtime.KeepAlive ?
如上面的例子,我们如果才能让文件描述符不被 gc 给释放掉呢?其实很简单,只需要调用 runtime.KeepAlive 即可。
func main() {
p := openFile("t.txt")
content := readFile(p.d)
runtime.KeepAlive(p)
println("Here is the content: "+content)
}
runtime.KeepAlive 能阻止 runtime.SetFinalizer 延迟发生,保证我们的变量不被 GC 所回收。
结论
正常情况下,runtime.KeepAlive,runtime.SetFinalizer 不应该被滥用,当我们真的需要使用时候,要注意使用是否合理。
《性能优化 | Go Ballast 让内存控制更加丝滑》我们说到如何让整个程序的声明周期内维护一个 slice 不被 gc 给回收掉,这里就用到了 runtime.KeepAlive。
这里还有有一篇关于 runtime.KeepAlive 的文档[2],有兴趣的可以看一下。
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参考资料
go 官方文档: https://pkg.go.dev/runtime#KeepAlive
[2]文档: https://medium.com/a-journey-with-go/go-keeping-a-variable-alive-c28e3633673a