JavaScript 经典实例收集整理
(给前端大学加星标,提升前端技能.)
作者:trigkit4
https://segmentfault.com/a/1190000002559158
跨浏览器事件
跨浏览器添加事件
//跨浏览器添加事件
function addEvent(obj,type,fn){
if(obj.addEventListener){
obj.addEventListener(type,fn,false);
}else if(obj.attachEvent){//IE
obj.attchEvent('on'+type,fn);
}
}
跨浏览器移除事件
//跨浏览器移除事件
function removeEvent(obj,type,fn){
if(obj.removeEventListener){
obj.removeEventListener(type,fn,false);
}else if(obj.detachEvent){//兼容IE
obj.detachEvent('on'+type,fn);
}
}
跨浏览器阻止默认行为
//跨浏览器阻止默认行为
function preDef(ev){
var e = ev || window.event;
if(e.preventDefault){
e.preventDefault();
}else{
e.returnValue =false;
}
}
跨浏览器获取目标对象
//跨浏览器获取目标对象
function getTarget(ev){
if(ev.target){//w3c
return ev.target;
}else if(window.event.srcElement){//IE
return window.event.srcElement;
}
}
跨浏览器获取滚动条位置
//跨浏览器获取滚动条位置,sp == scroll position
function getSP(){
return{
top: document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop,
left : document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
}
}
跨浏览器获取可视窗口大小
//跨浏览器获取可视窗口大小
function getWindow () {
if(typeof window.innerWidth !='undefined') {
return{
width : window.innerWidth,
height : window.innerHeight
}
} else{
return {
width : document.documentElement.clientWidth,
height : document.documentElement.clientHeight
}
}
},
js 对象冒充
js 异步加载和同步加载
异步加载也叫非阻塞模式加载,浏览器在下载js
的同时,同时还会执行后续的页面处理。在
script
标签内,用js
创建一个script
元素并插入到document
中,这种就是异步加载js
文件了:(function() {
var s = document.createElement('script');
s.type = 'text/javascript';
s.async = true;
s.src = 'http://yourdomain.com/script.js';
var x = document.getElementsByTagName('script')[0];
x.parentNode.insertBefore(s, x);
})();
同步加载
平常默认用的都是同步加载。如:
同步模式又称阻塞模式,会阻止流览器的后续处理。停止了后续的文件的解析,执行,如图像的渲染。浏览器之所以会采用同步模式,是因为加载的js
文件中有对dom
的操作,重定向,输出document
等默认行为,所以同步才是最安全的。通常会把要加载的
js
放到body
结束标签之前,使得js
可在页面最后加载,尽量减少阻塞页面的渲染。这样可以先让页面显示出来。同步加载流程是瀑布模型,异步加载流程是并发模型。js获取屏幕坐标
注释:
获取鼠标坐标 X: Y:
1.
documentElement
属性可返回文档的根节点。2.
scrollTop()
为滚动条向下移动的距离3.
document.documentElement.scrollTop
指的是滚动条的垂直坐标4.
document.documentElement.clientHeight
指的是浏览器可见区域高度DTD已声明的情况下:
如果在页面中添加这行标记的话IE
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
Firefox
document.documentElement.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度
document.body.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度
document.documentElement.scrollTop ==> 浏览器滚动部分高度
document.body.scrollTop ==>始终为0
document.documentElement.clientHeight ==>浏览器可视部分高度
document.body.clientHeight ==> 浏览器所有内容高度
Chrome
document.documentElement.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度
document.body.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度
document.documentElement.scrollTop==> 始终为0
document.body.scrollTop==>浏览器滚动部分高度
document.documentElement.clientHeight ==> 浏览器可视部分高度
document.body.clientHeight ==> 浏览器所有内容高度
浏览器所有内容高度
即浏览器整个框架的高度,包括滚动条卷去部分+可视部分+底部隐藏部分的高度总和
浏览器滚动部分高度
即滚动条卷去部分高度即可视顶端距离整个对象顶端的高度。综上1、document.documentElement.scrollTop
和document.body.scrollTop
始终有一个为0,所以可以用这两个的和来求scrollTop
2、scrollHeight、clientHeight
在DTD
已声明的情况下用documentElement
,未声明的情况下用body
clientHeight
在IE和FF下,该属性没什么差别,都是指浏览器的可视区域,即除去浏览器的那些工具栏状态栏剩下的页面展示空间的高度。
PageX和clientX
PageX:
鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化clientX:
鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化.可是悲剧的是,PageX
只有FF特有,IE
则没有这个,所以在IE下使用这个:PageY=clientY+scrollTop-clientTop;
(只讨论Y轴,X轴同理,下同)scrollTop
代表的是被浏览器滑动条滚过的长度offsetX:IE特有,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有
boder`,可能出现负值只有clientX
和screenX
皆大欢喜是W3C标准.其他的,都纠结了.最给力的是,
chrome
和safari
一条龙通杀!完全支持所有属性js拖拽效果
#login{
height: 100px;
width: 100px;
border: 1px solid black;
position: relative;
top:200px;
left: 200px;
background: red;
}
offsetTop
返回的是数字,而 style.top
返回的是字符串,除了数字外还带有单位:px
。js获取图片原始大小尺寸
var img = $("#img_id"); // Get my img elem
var pic_real_width, pic_real_height;
$("
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