动画:深入浅出从根上理解 HTTP 缓存机制及原理!

共 6086字,需浏览 13分钟

 ·

2020-08-09 07:40








HTTP 缓存,对于前端的性能优化方面来讲,是非常关键的,从缓存中读取数据和直接向服务器请求数据,完全就是一个在天上,一个在地下。




我们最熟悉的是 HTTP 服务器响应返回状态码 304,304 代表表示告诉浏览器,本地有缓存数据,可直接从本地获取,无需从服务器获取浪费时间。




至于为什么被缓存,如何命中缓存以及缓存什么时候生效的,我们却很少在实际开发中去了解。今天小鹿借助动画形式来从根上理解 HTTP 缓存机制及原理。








为什么会有缓存?




















单纯的从计算机角度去说,比较抽象,咱们看一个实际的例子。比如,我们通常喜欢把没看完的书放在书架上,而看完以及没有看的书放在箱子中保存。




如果我们把所有的书保存在箱子中,每次看书都要去箱子中找,所以非常麻烦和耗时(这里的箱子,可以想象成服务器)。




当我们开始看新书时,第一次从箱子中取出,看了一半,然后我们直接放到书架上,当下次再看书的时候,直接从书架中取出,这里的书架,就是我们下边要讲到的缓存(一个缓存仓库)。








缓存的“龟”则




















当浏览器发出请求到数据请求回来的过程,就像是上述中的取书过程。




浏览器在加载资源时,根据请求头的Expires 和 Cache-control 判断是否命中强缓存,是则直接从缓存读取资源,不会发请求到服务器。




如果没有命中强缓存,浏览器一定会发送一个请求到服务器,通过 Last-Modified 和 Etag 验证资源是否命中协商缓存,如果命中,服务器会将这个请求返回,但是不会返回这个资源的数据,依然是从缓存中读取资源。




如果前面两者都没有命中,直接从服务器加载资源。








动画演示

































HTTP 缓存分类




















上述讲到,HTTP 是有“龟”则的,根据浏览器是否向服务器发起请求来分为强缓存和协商缓存




1、强缓存




强缓存的意思就是不向服务器发起请求的缓存,也就是本地强制缓存。浏览器想要获取特定数据的时候,首先会检查一下本地的缓存是否存在该数据,如果存在,就直接在本地获取了,如果不存在,就向服务器所要该数据。




详细请求过程如下动画所示:
























那么问题来了,如果我们想使用强缓存,那怎么判断缓存数据什么时候失效呢?




当浏览器向服务器请求数据的时候,服务器会将数据和缓存的规则返回,在响应头的 header 中,有两个字段 Expires和Cache-Control。




Expires





1expiresWed, 11 Sep 2019 16:12:18 GMT




在响应头中 Expires 字段的意思是,当前返回数据的缓存到期时间戳。当浏览器在进行请求的时候,会那浏览器本地的时候和这个时间做对比,判断资源是否过期。




但是上述存在一个问题就是,如果我手动改变了电脑的时间,那么就会出现问题,这也是 HTTP1.0 中存在的问题。




Cache-Control




为了解决这个问题,在 HTTP1.1 中增加了 Cache-Control 这个字段。





1Cache-Control:max-age=7200




服务器和客户端说,这个资源缓存只可以存在 7200 秒,在这个时间段之内,你就可以在缓存获取资源。




如果 Expire 和 Cache-control 两者同时出现,则以 Cache-control 为主




除此之外,cache-control 还有其他字段可以使用。





1cache-control: max-age=3600, s-maxage=31536000





  • Public:只要为资源设置了 public,那么它既可以被浏览器缓存,也可以被代理服务器缓存;


  • Private(默认值):则该资源只能被浏览器缓存。


  • no-store:不使用任何缓存,直接向服务器发起请求。


  • no-cache:绕开浏览器缓存(每次发起请求不会询问浏览器缓存),而是直接向服务器确认该缓存是够过期。





2、协商缓存




浏览器第一次请求数据时,服务器会将缓存标识与数据一起返回给客户端,客户端将二者备份至缓存数据库中。



再次请求数据时,客户端将备份的缓存标识发送给服务器,服务器根据缓存标识进行判断,判断成功后,返回304状态码,通知客户端比较成功,可以使用缓存数据。























1// 命中缓存的响应字段
2Request Method:GET
3Status Code: 304 Not Modified




怎么来识别协商缓存的?主要通过报文头部 header 中的Last-Modified,If-Modified-Since 以及ETag、If-None-Match 字段来进行识别。




Last-Modified 




Last-Modified 字段的意思是服务器资源的最后修改时间。第一次请求服务器,服务器的头部字段可增加这个字段,用于设置协商缓存。





1Last-ModifiedFri, 27 Oct 2017 06:35:57 GMT




当浏览器再次发起请求的时候,首部字段增加 If-Modified-Since 本地时间戳字段发给服务器。





1If-Modified-SinceFri, 27 Oct 2017 06:35:57 GMT




服务端接收到请求之后,就拿 If-Modified-Since 字段值和本身的过期时间对比。




如果请求头中的这个值小于最后修改时间,返回的 304 响应,让其在本地浏览器缓存取出数据。如果时间过期,并在 Response Headers中添加新的 Last-Modified 值返回给浏览器。




但是 Last-Modified 存在一个局限性,有以下两种情况:




不该请求,还会请求。编辑了文件,文件内容没有变,但是服务器确认为我们改动了文件,所以重新设置了缓存时间,当做新请求返回给浏览器。




该请求,反而没有请求。修改文件速度很快,快过 If-Modified-Since 字段时间差的检测,文件虽然改动了,但是并没有重新生成新的资源。




ETag




ETag 代表的意思是标识字符串。由于上述 Last-Modified 字段存在的缺陷,所以在 HTTP / 1.1  我们对资源进行内容编码,只要内容被改变,这个编码就不同。




和上述请求原理一样,浏览器首次发起请求,然后服务器在响应头返回一个标识字符串。





1ETag: W/"2a3b-1602480f459"




浏览器再次发起请求,携带一个值相同的字符串。





1If-None-Match: W/"2a3b-1602480f459"




服务端接收到该字符串就会作对比,如果相同,则让其读取本地缓存,否则,将新的资源返回给浏览器端。








缓存位置




















缓存的位置按照获取资源请求优先级,缓存位置依次如下:





  • Memory Cache(内存缓存)


  • Service Worker(离线缓存)


  • Disk Cache(磁盘缓存)


  • Push Cache(推送缓存)





Memory Cache




Memory 为内存缓存,是浏览器最先尝试命中的缓存,也是响应最快的缓存。但是存活时间最短的,当进程结束后,tab 标签关闭后,缓存就不存在了。













因为内存空间比较小,通常较小的资源放在内存缓存中,比如 base64 图片等资源。




Service Worker




Service Worker 是一种独立于主线程之外的 Javascript 线程。它脱离于浏览器窗体,因此无法直接访问 DOM。




可以帮我们实现离线缓存、消息推送和网络代理等功能。




Disk Cache




内存的优先性,导致大文件不能缓存到内存中,那么磁盘缓存则不同。虽然存储效率比内存缓存慢,但是存储容量和存储市场有优势。




Push Cache




它是最后一道缓存命中,属于 HTTP2 的内容。如果感兴趣的同学,可以先去了解了解。




❤️ 看完三件事




如果你觉得这篇内容对你挺有启发,我想邀请你帮我三个小忙:





  1. 点个「在看」,让更多的人也能看到这篇内容(喜欢不点在看,都是耍流氓 -_-)


  2. 关注我的官网 https://muyiy.cn,让我们成为长期关系


  3. 关注公众号「高级前端进阶」,公众号后台回复「面试题」 送你高级前端面试题,回复「加群」加入面试互助交流群






》》面试官都在用的题库,快来看看《《








浏览 33
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报