【第28期】一文学会使用React Hooks

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共 13234字,需浏览 27分钟

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2023-10-28 01:56

概述

React Hooks是React 16.8版本引入的一项新特性,它可以让开发者在无需编写类组件的情况下,使用状态和其他React特性。

  • 使用React Hooks,开发者可以在函数组件中使用状态(state)、副作用(side effects)和上下文(context),而不再需要编写类组件。这样可以使代码更简洁、易于理解和测试。

  • React Hooks提供了一些预定义的钩子函数,如useState、useEffect、useContext等,开发者可以通过调用这些钩子函数来使用相应的特性。

React Hooks具特点

React Hooks提供了一种更简单、更直观的方式来编写React组件。它使得状态管理、副作用处理和上下文使用更加简单和可靠,并提供了性能优化和生命周期简化的特性。使用React Hooks可以提高开发效率、代码可读性和可维护性。

函数式组件

React Hooks允许在函数组件中使用状态和其他React特性,而不再需要编写类组件。这使得组件的代码更简洁、易于理解和测试。

状态管理

useState钩子函数使得在函数组件中使用状态变得非常简单。它返回一个状态值和一个更新该状态值的函数,开发者可以直接在函数组件中声明和使用状态。

副作用处理

useEffect钩子函数用于处理副作用,如订阅事件、网络请求等。它可以在组件渲染后执行副作用操作,并在组件卸载前清理副作用。这使得副作用的管理更加简单和可靠。

上下文使用

useContext钩子函数使得在函数组件中使用上下文变得容易。开发者可以访问由React的Context API提供的上下文值,而不再需要使用高阶组件或渲染属性模式。

可重用性

useRef钩子函数用于在函数组件中创建可变的引用。它可以用来保存任意可变值,类似于类组件中的实例变量。这使得在函数组件中实现一些需要保持状态的逻辑更加方便。

性能优化

useMemo和useCallback钩子函数用于在函数组件中缓存计算结果和回调函数。它们可以避免重复计算和回调函数的重复创建,提高性能。

简化生命周期

React Hooks简化了组件的生命周期管理。不再需要编写繁琐的生命周期方法,Hooks提供了更直观和灵活的方式来处理组件的行为。

常用的React Hooks

React Hooks是React的一项重要特性,它为开发者提供了更多的灵活性和便利性,使得开发React应用更加简单和高效。使用React Hooks可以让开发者更自由地组织代码,避免类组件中的繁琐的生命周期方法,并提供更好的性能和可测试性。但需要注意的是,Hooks只能在函数组件的顶层调用,不能在循环、条件语句或嵌套函数中调用。React Hooks包括以下常用的函数:

useState

用于在函数组件中定义和更新状态。用于在函数组件中使用状态。它返回一个状态值和一个更新该状态值的函数。

以下是一个使用useState的案例:

import React, { useState } from 'react';
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<h1>Count: {count}</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
<button onClick={() => setCount(count - 1)}>Decrement</button>
</div>
);
}
export default Counter;
  • 在上述例子中,我们使用了useState钩子函数来声明一个名为count的状态变量和一个名为setCount的函数,用于更新该状态变量。
  • 在Counter组件中,我们将count的初始值设置为0。然后,我们在组件的返回值中使用count来展示当前的计数值,并使用setCount来更新该计数值。
  • 通过点击"Increment"按钮,我们调用setCount函数并传入count + 1,从而将计数值增加1。同样,点击"Decrement"按钮,我们调用setCount函数并传入count - 1,从而将计数值减少1。
  • 每次调用setCount函数时,React会重新渲染组件,并更新展示的计数值。

这个例子展示了如何使用useState来在函数组件中管理状态。useState返回的状态值和更新函数可以在组件的其他地方使用,使得状态的管理变得非常简单和直观。

useEffect

用于在函数组件中执行副作用操作,比如订阅事件、发送网络请求等。可以在组件渲染后执行副作用操作,并在组件卸载前清理副作用。

以下是一个使用React Hooks的useEffect的示例:

import React, { useState, useEffect } from 'react';
const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `Count: ${count}`;
}, [count]);
return (
<div>
<p>Count: {count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
</div>
);
};
export default App;
  • 在这个例子中,我们使用useState来创建一个名为count的状态变量,并使用setCount函数来更新它的值。然后,我们使用useEffect来监视count变量的变化,并在count变化时更新文档标题。每当用户点击“Increment”按钮时,count的值会增加1,然后useEffect会触发,更新文档标题。

  • 这是一个简单的例子,但它展示了useEffect的用法:在组件渲染后执行副作用操作。在这个例子中,副作用操作是更新文档标题,但useEffect还可以用于执行其他副作用操作,例如发送网络请求、订阅事件等。

useContext

用于在函数组件中访问共享的状态,而不需要通过props传递。用于在函数组件中使用上下文。可以访问由React的Context API提供的上下文值。

以下是一个使用React Hooks的useContext的示例:

import React, { useState, useContext, createContext } from 'react';
// 创建一个上下文对象
const ThemeContext = createContext();
// 父组件
const App = () => {
const [theme, setTheme] = useState('light');
return (
<ThemeContext.Provider value={{ theme, setTheme }}>
<Toolbar />
</ThemeContext.Provider>
);
};
// 子组件
const Toolbar = () => {
const { theme, setTheme } = useContext(ThemeContext);
const toggleTheme = () => {
setTheme(theme === 'light' ? 'dark' : 'light');
};
return (
<div>
<button onClick={toggleTheme}>Toggle Theme</button>
<p>Current Theme: {theme}</p>
</div>
);
};
export default App;
  • 在这个例子中,我们使用createContext创建了一个名为ThemeContext的上下文对象。然后,我们在父组件App中使用useState创建了一个名为theme的状态变量,并使用setTheme函数来更新它的值。将theme和setTheme通过ThemeProvider提供给子组件。

  • 在子组件Toolbar中,我们使用useContext来获取ThemeContext的值,即theme和setTheme。然后,我们在toggleTheme函数中根据当前的theme值来切换主题。当用户点击“Toggle Theme”按钮时,theme的值会切换为“light”或“dark”,并通过setTheme函数更新。然后,我们在界面上显示当前的主题。

  • 这个例子展示了useContext的用法:通过创建和使用上下文对象,我们可以在组件之间共享数据和函数,而不需要通过props传递。

useReducer

类似于useState,但可以处理复杂的状态逻辑。

以下是一个使用React Hooks的useReducer的示例:

import React, { useReducer } from 'react';
// 初始化状态
const initialState = { count: 0 };
// reducer函数
const reducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case 'increment':
return { count: state.count + 1 };
case 'decrement':
return { count: state.count - 1 };
default:
throw new Error();
}
};
// 组件
const Counter = () => {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
return (
<div>
<p>Count: {state.count}</p>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>Increment</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>Decrement</button>
</div>
);
};
export default Counter;
  • 在这个例子中,我们使用useReducer来创建一个名为state的状态变量和一个名为dispatch的函数。useReducer接收一个reducer函数和一个初始状态initialState作为参数。reducer函数根据action的类型来更新状态,并返回一个新的状态对象。

  • 在组件中,我们显示了当前的计数值state.count,并使用dispatch函数来分发不同的action。当用户点击“Increment”按钮时,我们使用dispatch({ type: 'increment' })来触发一个increment类型的action,reducer函数会将计数值加1。当用户点击“Decrement”按钮时,我们使用dispatch({ type: 'decrement' })来触发一个decrement类型的action,reducer函数会将计数值减1。

  • 这个例子展示了useReducer的用法:通过reducer函数和dispatch函数,我们可以在组件中管理复杂的状态逻辑。在这个例子中,我们使用useReducer来管理计数器的状态,但它也可以用于管理更复杂的状态,例如表单数据、列表数据等。

useRef

用于在函数组件中创建可变的引用。可以用来保存任意可变值,类似于类组件中的实例变量。

以下是一个使用React Hooks的useRef的示例:

import React, { useRef } from 'react';
const TextInput = () => {
const inputRef = useRef();
const handleFocus = () => {
inputRef.current.focus();
};
return (
<div>
<input ref={inputRef} type="text" />
<button onClick={handleFocus}>Focus</button>
</div>
);
};
export default TextInput;
  • 在这个例子中,我们使用useRef来创建一个名为inputRef的引用。在组件中,我们将input元素的ref属性设置为inputRef,这样我们就可以通过inputRef.current来访问input元素。

  • 在handleFocus函数中,我们使用inputRef.current.focus()来聚焦input元素。当用户点击“Focus”按钮时,handleFocus函数会被调用,从而将焦点设置到input元素上。

这个例子展示了useRef的用法:通过引用,我们可以在函数组件中获取和操作DOM元素。在这个例子中,我们使用useRef来获取input元素,并通过引用来聚焦该元素。除了DOM元素,useRef还可以用于存储和访问任意的可变值,类似于类组件中的实例变量。

useMemo

用于在函数组件中缓存计算结果。可以避免重复计算,提高性能,以优化性能。

以下是一个使用React Hooks的useMemo的示例:

import React, { useState, useMemo } from 'react';
const ExpensiveCalculation = () => {
// 假设这是一个昂贵的计算函数
const calculate = (a, b) => {
console.log('Calculating...');
return a + b;
};
const [num1, setNum1] = useState(0);
const [num2, setNum2] = useState(0);
// 使用useMemo来缓存计算结果
const result = useMemo(() => calculate(num1, num2), [num1, num2]);
return (
<div>
<input type="number" value={num1} onChange={(e) => setNum1(Number(e.target.value))} />
<input type="number" value={num2} onChange={(e) => setNum2(Number(e.target.value))} />
<p>Result: {result}</p>
</div>
);
};
export default ExpensiveCalculation;
  • 在这个例子中,我们假设calculate函数是一个昂贵的计算函数,它接收两个参数并返回它们的和。我们使用useState来创建两个状态变量num1和num2,分别表示两个输入框中的值。

  • 然后,我们使用useMemo来缓存计算结果。useMemo接收一个回调函数和一个依赖数组,只有当依赖数组中的值发生变化时,才会重新计算回调函数的结果。在这个例子中,我们将calculate函数和num1、num2作为依赖数组,这样只有当num1或num2的值发生变化时,才会重新计算calculate的结果。

  • 最后,我们在界面上显示计算结果result。

这个例子展示了useMemo的用法:通过缓存计算结果,我们可以避免在每次渲染时都执行昂贵的计算操作。在这个例子中,我们使用useMemo来缓存计算结果,以提高性能。

useCallback

用于在函数组件中缓存回调函数。可以避免回调函数的重复创建,提高性能,以优化性能。

以下是一个使用React Hooks的useCallback的示例:

import React, { useState, useCallback } from 'react';
const Button = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
// 使用useCallback来缓存回调函数
const handleClick = useCallback(() => {
setCount(count + 1);
}, [count]);
return (
<div>
<p>Count: {count}</p>
<button onClick={handleClick}>Increment</button>
</div>
);
};
export default Button;
  • 在这个例子中,我们使用useState来创建一个名为count的状态变量,表示计数值。

  • 然后,我们使用useCallback来缓存回调函数handleClick。useCallback接收一个回调函数和一个依赖数组,只有当依赖数组中的值发生变化时,才会重新创建回调函数。在这个例子中,我们将count作为依赖数组,这样只有当count的值发生变化时,才会重新创建handleClick回调函数。

  • 最后,我们在界面上显示计数值count,并将handleClick回调函数绑定到按钮的onClick事件。

这个例子展示了useCallback的用法:通过缓存回调函数,我们可以避免在每次渲染时都创建新的回调函数。在这个例子中,我们使用useCallback来缓存handleClick回调函数,以提高性能。

useLayoutEffect

类似于useEffect,但在DOM更新之后同步执行,用于处理DOM操作的副作用。使用useLayoutEffect的一个常见案例是在DOM渲染完成后执行一些副作用操作,例如更新DOM元素的位置或大小。

下面是一个使用useLayoutEffect的示例:

import React, { useState, useLayoutEffect } from 'react';
const MyComponent = () => {
const [width, setWidth] = useState(0);
useLayoutEffect(() => {
const handleResize = () => {
setWidth(window.innerWidth);
};
// 添加resize事件监听器
window.addEventListener('resize', handleResize);
// 初始化时获取一次窗口宽度
handleResize();
// 清除resize事件监听器
return () => {
window.removeEventListener('resize', handleResize);
};
}, []);
return <div>窗口宽度: {width}px</div>;
};
export default MyComponent;
  • 在上面的示例中,useLayoutEffect钩子被用来在组件渲染后添加一个resize事件监听器,并在组件卸载前清除监听器。在handleResize回调函数中,通过调用setWidth来更新组件的状态,从而触发重新渲染。

  • 这个例子中,我们使用了一个空的依赖数组作为useLayoutEffect的第二个参数,这意味着只有在组件初始化时才会执行一次useLayoutEffect的回调函数。这样我们就可以确保只添加一次resize事件监听器,并且在组件卸载时正确地清除它。

  • 通过使用useLayoutEffect来处理副作用操作,我们可以确保在DOM渲染完成后执行这些操作,从而避免可能导致布局问题的延迟效果。

useImperativeHandle

用于在父组件中访问子组件的方法和属性。使用useImperativeHandle的一个常见案例是在子组件中暴露父组件的某些方法或属性,以便父组件可以直接调用子组件的方法或访问子组件的属性。

下面是一个使用useImperativeHandle的示例:

import React, { useRef, useImperativeHandle, forwardRef } from 'react';
const ChildComponent = forwardRef((props, ref) => {
const inputRef = useRef(null);
useImperativeHandle(ref, () => ({
focusInput: () => {
inputRef.current.focus();
},
getValue: () => {
return inputRef.current.value;
}
}));
return <input ref={inputRef} />;
});
const ParentComponent = () => {
const childRef = useRef(null);
const handleClick = () => {
childRef.current.focusInput();
};
const handleGetValue = () => {
const value = childRef.current.getValue();
console.log('子组件的值:', value);
};
return (
<div>
<ChildComponent ref={childRef} />
<button onClick={handleClick}>聚焦子组件输入框</button>
<button onClick={handleGetValue}>获取子组件的值</button>
</div>
);
};
export default ParentComponent;
  • 在上面的示例中,我们使用useRef来创建一个引用,然后将其传递给子组件的ref属性。在子组件中,我们使用useImperativeHandle来定义父组件可以调用的方法或访问的属性。在这个例子中,我们暴露了一个focusInput方法和一个getValue方法,分别用于聚焦子组件的输入框和获取输入框的值。

  • 在父组件中,我们可以通过调用childRef.current.focusInput()来聚焦子组件的输入框,或者通过调用childRef.current.getValue()来获取子组件输入框的值。

  • 通过使用useImperativeHandle,我们可以更灵活地在父组件中操作子组件,同时保持良好的封装性。这在需要直接与子组件进行交互的情况下非常有用。

useDebugValue

用于在React开发者工具中显示自定义的钩子名称。使用useDebugValue的一个常见案例是在自定义的Hook中为开发者提供更好的调试工具,例如在React开发者工具中显示有用的自定义标签。

下面是一个使用useDebugValue的示例:

import React, { useState, useEffect, useDebugValue } from 'react';
const useFetchData = (url) => {
const [data, setData] = useState(null);
const [loading, setLoading] = useState(true);
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
try {
const response = await fetch(url);
const json = await response.json();
setData(json);
setLoading(false);
} catch (error) {
console.error(error);
}
};
fetchData();
}, [url]);
// 使用useDebugValue在React开发者工具中显示自定义标签
useDebugValue(loading ? 'Loading...' : data ? 'Data loaded' : 'No data');
return { data, loading };
};
const MyComponent = () => {
const { data, loading } = useFetchData('https://api.example.com/data');
if (loading) {
return <div>Loading...</div>;
}
if (!data) {
return <div>No data available</div>;
}
return (
<div>
{data.map((item) => (
<div key={item.id}>{item.name}</div>
))}
</div>
);
};
export default MyComponent;
  • 在上面的示例中,我们创建了一个自定义的Hook useFetchData,它会从指定的URL获取数据并返回数据和加载状态。在useFetchData中,我们使用了useDebugValue来为开发者提供有用的调试信息。在React开发者工具中,我们可以看到loading状态是"Loading..."、data状态是"Data loaded"或者是"No data"。

  • 通过使用useDebugValue,我们可以更好地了解Hook在不同状态下的运行情况,以及为开发者提供更好的调试工具。这对于自定义Hook的开发和调试非常有帮助。

除了上述常用的Hooks,还可以通过自定义Hooks来实现更多的功能和复用逻辑。自定义Hooks可以使用任何已有的Hooks,并以"use"开头命名,以便于其他开发者识别和使用。

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