详解NIO如何实现群聊?

愿天堂没有BUG

共 874字,需浏览 2分钟

 · 2021-04-14

1. 实现步骤

构建Selector以及服务端监听

通道启动监听并处理建立连接请求

处理读数据群发数据

实现客户端测试

2. 服务端实现

2.0 服务端完整代码

服务端的主要功能如下 :

1. 开放监听端口,方法ChatServer构造方法

2. 处理链接请求,方法listener实现连接的建立

3. 读取消息内容,方法readData

4. 转发消息给当前所有在线的人,方法sendData2All





2.1 构建Selector以及服务端监听通道

当ChatServer对象被创建时具体实现步骤如下:

1. 创建serverSocketChannel对象

2. 设置处理模式为非阻塞模式

3. 绑定监听端口

4. 将channel注册到selector中


2.2 实现监听并处理建立连接请求

连接请求处理实现步骤:

1. 获得所有有事件的key, 通过key就可以拿到用户的SocketChannel

2. 循环遍历每一个key,判断当前是读事件,还是建立连接事件

3. 如果是建立连接事件则直接将该通道注册到selector中

4. 如果是读数据事件就交给具体的读数据方法处理数据


2.3 处理读数据

数据处理的具体实现步骤 :

1. 通过key获取和用户连接的通道(相当于输入流)

2. 获取通道的数据并打印

3. 将数据转发给其他在线用户


2.4 群发数据实现

数据群发实现步骤:

1. 当前在线用户实际上就是selector中所有注册的key,也就是在线的用户

2. 通过key拿到和用户的链接讲消息转发出去


2.5 启动服务端


3. 客户端实现

客户端实现 :

1. 首先创建SocketChannel对象并链接到具体的服务器

2. 将通道注册到selector中

3. 开启一个新的线程监听selector中所有key的事件

4. 在主线程中循环阻塞获取用户的输入


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