一种入侵式的日志大法 !

白玉无冰

共 825字,需浏览 2分钟

 ·

2021-01-05 08:00

@你想要的类,打印日志不累!

效果

如何使用?

在需要打印的类前加上这么一行@logClassFunc()

效果展示

运行后,肉眼可见,执行的函数都添加了日志,格式为[类名] [函数名] [Begin | End]

实现

为什么突然写这个东西呢?

缘由是这样的,某一天,一位买了朝岭红橙但分不清是橘子还是橙子并觉得好吃的老板突然问我一个问题。

有没有插件能自动log函数执行次序的?

聊天记录1

并且希望直接指定一个类就能实现日志追踪。

聊天记录2

当时想到类似@ccclass可能可以实现他这个需求, 这个被称为装饰器(decorator)。

装饰器是一种特殊类型的声明,它能够被附加到类声明,方法,访问符,属性或参数上。装饰器使用@expression这种形式,expression求值后必须为一个函数,它会在运行时被调用,被装饰的声明信息做为参数传入。

但是该怎么写这个装饰器呢?

白玉无冰是这样做的,参考 TypeScript 官方文档以及 Cocos Creator@ccclass 的实现,组合拼装(借鉴),哇的一下!就出来了嘛!

需要的话直接拷贝下面这一段代码吧!

export function logClassFunc(
    return function (target: any{  
        const className = target.prototype.constructor?.name || 'No Name';
        const propNames = Object.getOwnPropertyNames(target.prototype);
        for (let i = 0; i < propNames.length; ++i) {
            const prop = propNames[i];
            if (prop !== 'constructor') {
                const desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(target.prototype, prop);
                const func = desc && desc.value;
                if (typeof func === 'function') {
                    let oldFunc = (func as Function);
                    target.prototype[prop] = function ({
                        console.log(`[${className}] [${prop}] Begin`, ...arguments);
                        oldFunc.call(this, ...arguments)
                        console.log(`[${className}] [${prop}] End`);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

注意:并未实际在项目中使用,开车需谨慎!

更多可能交给大家了:

  1. 传参数进去,控制不同的日志层级(log,info,warn,error)
  2. 传参数进去,控制(不)需要打印的函数
  3. 用一个全局变量,控制整体开关
  4. 。。。

小结

通过使用修饰器,可以快速扩充一个类的功能!

本文中出现的英语单词回顾:

  • decorator - 美 ['dekəreɪtər]  装饰者

以上为白玉无冰实现 "入侵式日志" 的技术分享。学会了嘛?大家有什么日志大法欢迎留言分享讨论!

12月26日Cocos十周年巡回演出来广州了,白玉无冰录制了一个VLOG,请求有微信的观众姥爷给咱的视频号点个关注,后续会更新更多有趣的内容~

参考资料

  • https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/decorators.html
  • https://github.com/tc39/proposal-decorators
  • https://en.wikipedia.org/wiki/Decorator_pattern
  • https://developer.mozilla.org/
  • https://github.com/cocos-creator/engine

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