使用纯Java实现一个WebSSH项目

java团长

共 12274字,需浏览 25分钟

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2020-12-30 22:46

来源:https://blog.csdn.net/NoCortY



前言

最近由于项目需求,项目中需要实现一个WebSSH连接终端的功能,由于自己第一次做这类型功能,所以首先上了GitHub找了找有没有现成的轮子可以拿来直接用,当时看到了很多这方面的项目,例如:GateOne、webssh、shellinabox等,这些项目都可以很好地实现webssh的功能,但是最终并没有采用,原因是在于这些底层大都是python写的,需要依赖很多文件,自己用的时候可以使用这种方案,快捷省事,但是做到项目中供用户使用时,总不能要求用户做到服务器中必须包含这些底层依赖,这显然不太合理,所以我决定自己动手写一个WebSSH的功能,并且作为一个独立的项目开源出来。(文末附项目开源地址

技术选型

由于webssh需要实时数据交互,所以会选用长连接的WebSocket,为了开发的方便,框架选用SpringBoot,另外还自己了解了Java用户连接ssh的jsch和实现前端shell页面的xterm.js.

所以,最终的技术选型就是 SpringBoot+Websocket+jsch+xterm.js

导入依赖

<parent>    <groupId>org.springframework.bootgroupId>    <artifactId>spring-boot-starter-parentartifactId>    <version>2.1.7.RELEASEversion>    <relativePath /> parent><dependencies>        <dependency>        <groupId>org.springframework.bootgroupId>        <artifactId>spring-boot-starter-webartifactId>    dependency>        <dependency>        <groupId>com.jcraftgroupId>        <artifactId>jschartifactId>        <version>0.1.54version>    dependency>        <dependency>        <groupId>org.springframework.bootgroupId>        <artifactId>spring-boot-starter-websocketartifactId>    dependency>        <dependency>        <groupId>commons-iogroupId>        <artifactId>commons-ioartifactId>        <version>1.4version>    dependency>    <dependency>        <groupId>commons-fileuploadgroupId>        <artifactId>commons-fileuploadartifactId>        <version>1.3.1version>    dependency>dependencies>

一个简单的xterm案例

由于xterm是一个冷门技术,所以很多同学并没有这方面的知识支撑,我也是为了实现这个功能所以临时学的,所以在这给大家介绍一下。

xterm.js是一个基于WebSocket的容器,它可以帮助我们在前端实现命令行的样式。就像是我们平常再用SecureCRT或者XShell连接服务器时一样。

下面是官网上的入门案例:

 <html>  <head>    <link rel="stylesheet" href="node_modules/xterm/css/xterm.css" />    <script src="node_modules/xterm/lib/xterm.js">script>  head>  <body>    <div id="terminal">div>    <script>      var term = new Terminal();      term.open(document.getElementById('terminal'));      term.write('Hello from \x1B[1;3;31mxterm.js\x1B[0m $ ')script>  body> html>

最终测试,页面就是下面这个样子:

可以看到页面已经出现了类似与shell的样式,那就根据这个继续深入,实现一个webssh。

后端实现

由于xterm只要只是实现了前端的样式,并不能真正地实现与服务器交互,与服务器交互主要还是靠我们Java后端来进行控制的,所以我们从后端开始,使用jsch+websocket实现这部分内容。

WebSocket配置

由于消息实时推送到前端需要用到WebSocket,不了解WebSocket的同学可以先去自行了解一下,这里就不过多介绍了,我们直接开始进行WebSocket的配置。

/*** @Description: websocket配置* @Author: NoCortY* @Date: 2020/3/8*/@Configuration@EnableWebSocketpublic class WebSSHWebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{    @Autowired    WebSSHWebSocketHandler webSSHWebSocketHandler;    @Override    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry webSocketHandlerRegistry) {        //socket通道        //指定处理器和路径,并设置跨域        webSocketHandlerRegistry.addHandler(webSSHWebSocketHandler, "/webssh")                .addInterceptors(new WebSocketInterceptor())                .setAllowedOrigins("*");    }}

处理器(Handler)和拦截器(Interceptor)的实现

刚才我们完成了WebSocket的配置,并指定了一个处理器和拦截器。所以接下来就是处理器和拦截器的实现。

拦截器

public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {    /**     * @Description: Handler处理前调用     * @Param: [serverHttpRequest, serverHttpResponse, webSocketHandler, map]     * @return: boolean     * @Author: NoCortY     * @Date: 2020/3/1     */    @Override    public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map map) throws Exception {        if (serverHttpRequest instanceof ServletServerHttpRequest) {            ServletServerHttpRequest request = (ServletServerHttpRequest) serverHttpRequest;            //生成一个UUID,这里由于是独立的项目,没有用户模块,所以可以用随机的UUID            //但是如果要集成到自己的项目中,需要将其改为自己识别用户的标识            String uuid = UUID.randomUUID().toString().replace("-","");            //将uuid放到websocketsession中            map.put(ConstantPool.USER_UUID_KEY, uuid);            return true;        } else {            return false;        }    }
@Override public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) {
}}

处理器

/*** @Description: WebSSH的WebSocket处理器* @Author: NoCortY* @Date: 2020/3/8*/@Componentpublic class WebSSHWebSocketHandler implements WebSocketHandler{    @Autowired    private WebSSHService webSSHService;    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSSHWebSocketHandler.class);
/** * @Description: 用户连接上WebSocket的回调 * @Param: [webSocketSession] * @return: void * @Author: Object * @Date: 2020/3/8 */ @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception { logger.info("用户:{},连接WebSSH", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)); //调用初始化连接 webSSHService.initConnection(webSocketSession); }
/** * @Description: 收到消息的回调 * @Param: [webSocketSession, webSocketMessage] * @return: void * @Author: NoCortY * @Date: 2020/3/8 */ @Override public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage webSocketMessage) throws Exception { if (webSocketMessage instanceof TextMessage) { logger.info("用户:{},发送命令:{}", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY), webSocketMessage.toString()); //调用service接收消息 webSSHService.recvHandle(((TextMessage) webSocketMessage).getPayload(), webSocketSession); } else if (webSocketMessage instanceof BinaryMessage) {
} else if (webSocketMessage instanceof PongMessage) {
} else { System.out.println("Unexpected WebSocket message type: " + webSocketMessage); } }
/** * @Description: 出现错误的回调 * @Param: [webSocketSession, throwable] * @return: void * @Author: Object * @Date: 2020/3/8 */ @Override public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception { logger.error("数据传输错误"); }
/** * @Description: 连接关闭的回调 * @Param: [webSocketSession, closeStatus] * @return: void * @Author: NoCortY * @Date: 2020/3/8 */ @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception { logger.info("用户:{}断开webssh连接", String.valueOf(webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY))); //调用service关闭连接 webSSHService.close(webSocketSession); }
@Override public boolean supportsPartialMessages() { return false; }}

需要注意的是,我在拦截器中加入的用户标识是使用了随机的UUID,这是因为作为一个独立的websocket项目,没有用户模块,如果需要将这个项目集成到自己的项目中,需要修改这部分代码,将其改为自己项目中识别一个用户所用的用户标识。

WebSSH的业务逻辑实现(核心)

刚才我们实现了websocket的配置,都是一些死代码,实现了接口再根据自身需求即可实现,现在我们将进行后端主要业务逻辑的实现,在实现这个逻辑之前,我们先来想想,WebSSH,我们主要想要呈现一个什么效果。

我这里做了一个总结:

1.首先我们得先连接上终端(初始化连接)

2.其次我们的服务端需要处理来自前端的消息(接收并处理前端消息)

3.我们需要将终端返回的消息回写到前端(数据回写前端)

4.关闭连接

根据这四个需求,我们先定义一个接口,这样可以让需求明了起来。

/** * @Description: WebSSH的业务逻辑 * @Author: NoCortY * @Date: 2020/3/7 */public interface WebSSHService {    /**     * @Description: 初始化ssh连接     * @Param:     * @return:     * @Author: NoCortY     * @Date: 2020/3/7     */    public void initConnection(WebSocketSession session);
/** * @Description: 处理客户段发的数据 * @Param: * @return: * @Author: NoCortY * @Date: 2020/3/7 */ public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session);
/** * @Description: 数据写回前端 for websocket * @Param: * @return: * @Author: NoCortY * @Date: 2020/3/7 */ public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException;
/** * @Description: 关闭连接 * @Param: * @return: * @Author: NoCortY * @Date: 2020/3/7 */ public void close(WebSocketSession session);}

现在我们可以根据这个接口去实现我们定义的功能了。

1. 初始化连接

由于我们的底层是依赖jsch实现的,所以这里是需要使用jsch去建立连接的。而所谓初始化连接,实际上就是将我们所需要的连接信息,保存在一个Map中,这里并不进行任何的真实连接操作。为什么这里不直接进行连接?因为这里前端只是连接上了WebSocket,但是我们还需要前端给我们发来linux终端的用户名和密码,没有这些信息,我们是无法进行连接的。

public void initConnection(WebSocketSession session) {        JSch jSch = new JSch();        SSHConnectInfo sshConnectInfo = new SSHConnectInfo();        sshConnectInfo.setjSch(jSch);        sshConnectInfo.setWebSocketSession(session);        String uuid = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));        //将这个ssh连接信息放入map中        sshMap.put(uuid, sshConnectInfo);}

2. 处理客户端发送的数据

在这一步骤中,我们会分为两个分支。

第一个分支:如果客户端发来的是终端的用户名和密码等信息,那么我们进行终端的连接。

第二个分支:如果客户端发来的是操作终端的命令,那么我们就直接转发到终端并且获取终端的执行结果。

具体代码实现:

public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session) {        ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();        WebSSHData webSSHData = null;        try {            //转换前端发送的JSON            webSSHData = objectMapper.readValue(buffer, WebSSHData.class);        } catch (IOException e) {            logger.error("Json转换异常");            logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());            return;        }    //获取刚才设置的随机的uuid        String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));        if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_CONNECT.equals(webSSHData.getOperate())) {            //如果是连接请求            //找到刚才存储的ssh连接对象            SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);            //启动线程异步处理            WebSSHData finalWebSSHData = webSSHData;            executorService.execute(new Runnable() {                @Override                public void run() {                    try {                        //连接到终端                        connectToSSH(sshConnectInfo, finalWebSSHData, session);                    } catch (JSchException | IOException e) {                        logger.error("webssh连接异常");                        logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());                        close(session);                    }                }            });        } else if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_COMMAND.equals(webSSHData.getOperate())) {            //如果是发送命令的请求            String command = webSSHData.getCommand();            SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);            if (sshConnectInfo != null) {                try {                    //发送命令到终端                    transToSSH(sshConnectInfo.getChannel(), command);                } catch (IOException e) {                    logger.error("webssh连接异常");                    logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());                    close(session);                }            }        } else {            logger.error("不支持的操作");            close(session);        }}

3. 数据通过websocket发送到前端

public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException {        session.sendMessage(new TextMessage(buffer));}

4. 关闭连接

public void close(WebSocketSession session) {    //获取随机生成的uuid        String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));        SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);        if (sshConnectInfo != null) {            //断开连接            if (sshConnectInfo.getChannel() != null) sshConnectInfo.getChannel().disconnect();            //map中移除该ssh连接信息            sshMap.remove(userId);        }}

至此,我们的整个后端实现就结束了,由于篇幅有限,这里将一些操作封装成了方法,就不做过多展示了,重点讲逻辑实现的思路吧。接下来我们将进行前端的实现。

前端实现

前端工作主要分为这么几个步骤:

  1. 页面的实现

  2. 连接WebSocket并完成数据的接收并回写

  3. 数据的发送

所以我们一步一步来实现它。

页面实现

页面的实现很简单,我们只不过需要在一整个屏幕上都显示终端那种大黑屏幕,所以我们并不用写什么样式,只需要创建一个div,之后将terminal实例通过xterm放到这个div中,就可以实现了。

<html><head>    <title>WebSSHtitle>    <link rel="stylesheet" href="../css/xterm.css" />head><body><div id="terminal" style="width: 100%;height: 100%">div>
<script src="../lib/jquery-3.4.1/jquery-3.4.1.min.js">script><script src="../js/xterm.js" charset="utf-8">script><script src="../js/webssh.js" charset="utf-8">script><script src="../js/base64.js" charset="utf-8">script>body>html>

连接WebSocket并完成数据的发送、接收、回写

openTerminal( {    //这里的内容可以写死,但是要整合到项目中时,需要通过参数的方式传入,可以动态连接某个终端。        operate:'connect',        host: 'ip地址',        port: '端口号',        username: '用户名',        password: '密码'    });    function openTerminal(options){        var client = new WSSHClient();        var term = new Terminal({            cols: 97,            rows: 37,            cursorBlink: true, // 光标闪烁            cursorStyle: "block", // 光标样式  null | 'block' | 'underline' | 'bar'            scrollback: 800, //回滚            tabStopWidth: 8, //制表宽度            screenKeys: true        });
term.on('data', function (data) { //键盘输入时的回调函数 client.sendClientData(data); }); term.open(document.getElementById('terminal')); //在页面上显示连接中... term.write('Connecting...'); //执行连接操作 client.connect({ onError: function (error) { //连接失败回调 term.write('Error: ' + error + '\r\n'); }, onConnect: function () { //连接成功回调 client.sendInitData(options); }, onClose: function () { //连接关闭回调 term.write("\rconnection closed"); }, onData: function (data) { //收到数据时回调 term.write(data); } });    }

效果展示

连接

连接成功

命令操作

ls命令:

vim编辑器:

top命令:

结语

这样我们就完成了一个webssh项目的实现,没有依赖其它任何的组件,后端完全使用Java实现,由于用了SpringBoot,非常容易部署。

但是,我们还可以对这个项目进行扩展,比如新增上传或下载文件,就像Xftp一样,可以很方便地拖拽式上传下载文件。

Github项目开源地址:https://github.com/NoCortY/WebSSH

PS:如果觉得我的分享不错,欢迎大家随手点赞、在看。
END
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