推荐使用并手写实现redux-actions原理
一、前言
二、介绍
2.1 创建action
2.2 reducer
2.3 触发action
三、 认识与手写createAction()
3.1 用法
3.2 原理实现
四、认识handleActions
五、认识与手写实现handleAction
5.1 用法
5.2 原理实现
六、handleActions原理实现
最后
参考文章
一、前言
为什么介绍redux-actions呢?
第一次见到主要是接手公司原有的项目,发现有之前的大佬在处理redux的时候引入了它。
发现也确实 使得 在对redux的处理上方便了许多,而我为了更好地使用一个组件或者插件,都会去去尝试阅读源码并写成文章 ,这个也不例外。
发现也确实有意思,推荐大家使用redux的时候也引入redux-actions
在这里就介绍一下其使用方式,并且自己手写实现一个简单的redux-actions
二、介绍
在学习 redux 中,总觉得 action 和 reducer 的代码过于呆板,比如
2.1 创建action
let increment = ()=>({type:"increment"})
2.2 reducer
let reducer = (state,action)=>{
switch(action.type){
case "increment":return {count:state.count+1};break;
case "decrement":return {count:state.count-1};break;
default:return state;
}
}
2.3 触发action
dispatch(increment())
综上所示,我们难免会觉得 increment 和 reducer 做一个小 demo 还行,遇到逻辑偏复杂的项目后,项目管理维护就呈现弊端了。所以最后的方式就是将它们独立出来,同时在 reducer 中给与开发者更多的主动权,不能仅停留在数字的增增减减。
redux-actions主要函数有createAction、createActions、handleAction、handleActions、combineActions。
基本上就是只有用到createAction,handleActions,handleAction
所以这里我们就只讨论这三个个。
三、 认识与手写createAction()
3.1 用法
一般创建Action方式:
let increment = ()=>({type:"increment"})
let incrementObj = increment();// { type:"increment"}
使用createAction 创建 action
import { createAction } from 'redux-actions';
const increment = createAction('increment');
let incrementObj = increment();// { type:"increment"}
let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:10}
我们可以看到
let increment = ()=>({type:"increment"})
let incrementObj = increment();// { type:"increment"}
与
const increment = createAction('increment');
let incrementObj = increment();// { type:"increment"}
是等效的,那为什么不直接用传统方式呢?
不难发现有两点:
传统方式,需要自己写个函数来返回incrementObj,而利用封装好的createAtion就不用自己写函数 传统方式,在返回的incrementObj若是有payload需要自己添加上去,这是多么麻烦的事情啊,你看下面的代码,如此的不方便。但是用了createAction返回的increment,我们添加上payload,十分简单,直接传个参数,它就直接把它作为payload的值了。
let increment = ()=>({type:"increment",payload:123})
3.2 原理实现
我们先实现个简单,值传入 type参数的,也就是实现下面这段代码的功能
const increment = createAction('increment');
let incrementObj = increment();// { type:"increment"}
我们发现createAction('increment')()
才返回最终的action对象。这不就是个柯里化函数吗?
所以我们可以非常简单的写出来,如下面代码所示,我们把type类型当作action对象的一个属性了
function createAction(type) {
return () => {
const action = {
type
};
return action;
};
}
好了现在,现在实现下面这个功能,也就是有payload的情况
const increment = createAction('increment');
let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:10}
很明显,这个payload是 在createAction('increment')
返回的函数的参数,所以我们轻而易举地给action添加上了payload。
function createAction(type) {
return (payload) => {
const action = {
type,
payload
};
return action;
};
}
但是像第一种情况我们是不传payload的,也就是说返回的action是不希望带有payload的,但是这里我们写成这样就是 默认一定要传入payload的了。
所以我们需要添加个判断,当不传payload的时候,action就不添加payload属性。
function createAction(type) {
return (payload) => {
const action = {
type,
};
if(payload !== undefined){
action.payload = payload
}
return action;
};
}
在实际项目中我更喜欢下面这种写法,但它是等价于上面这种写法的
function createAction(type) {
return (payload) => {
const action = {
type,
...payload?{payload}:{}
};
return action;
};
}
其实createAction的参数除了type,还可以传入一个回调函数,这个函数表示对payload的处理。
const increment = createAction('increment');
let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:10}
像上面的代码所示,我们希望的是传入10之后是返回的action中的payload是我们传入的2倍数
const increment = createAction('increment',(t)=> t * 2);
let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:20}
现在,就让我们实现一下。
function createAction(type,payloadCreator) {
return (payload) => {
const action = {
type,
};
if(payload !== undefined){
action.payload = payloadCreator(payload)
}
return action;
};
}
卧槽,太简单了吧!但是我们又犯了前边同样的错误,就是我们使用createAction的时候,不一定会传入payloadCreator这个回调函数,所以我们还需要判断下
function createAction(type,payloadCreator) {
return (payload) => {
const action = {
type,
};
if(payload !== undefined){
action.payload = payloadCreator?payloadCreator(payload):payload
}
return action;
};
}
卧槽,完美。
接下來看看 redux-action的 handleActions吧
四、认识handleActions
我们先看看传统的reducer是怎么使用的
let reducer = (state,action)=>{
switch(action.type){
case "increment":return {count:state.count+1};break;
case "decrement":return {count:state.count-1};break;
default:return state;
}
}
再看看使用了handleActions
const INCREMENT = "increment"
const DECREMENT = "decrement"
var reducer = handleActions({
[INCREMENT]: (state, action) => ({
counter: state.counter + action.payload
}),
[DECREMENT]: (state, action) => ({
counter: state.counter - action.payload
})
},initstate)
这里大家不要被{[DECREMENT]:(){}}
的写法吓住哈,就是把属性写成变量了而已。
我们在控制台 console.log(reducer) 看下结果
最后返回的就是一个 reducer 函数。
这样就实现了 reducer 中功能化的自由,想写什么程序,我们只要写在
{[increment]:(state,action)=>{}}
这个函数内就行,同时也可以把这些函数独立成一个文件,再引入进来就行
import {increment,decrement}from "./reducers.js"
var initstate = {count:0}
var reducer = createReducer({
[INCREMENT]: increment,
[DECREMENT]: decrement
},initstate)
reducers.js
//reducers.js
export let increment = (state,action)=>({counter: state.counter + action.payload})
export let decrement = (state,action)=>({counter: state.counter - action.payload})
可见,
handleactions 可以简化 reducers 的写法 不用那么多 switch 而且可以把函数独立出来,这样reducer就再也不会有一大堆代码了。
本来要讲handleActions的实现了,但是在这之前,我们必须先讲一下handleAction,对,你仔细看,没有s
五、认识与手写实现handleAction
5.1 用法
看下使用方式
const incrementReducer = handleAction(INCREMENT, (state, action) => {
return {counter: state.counter + action.payload}
}, initialState);
可以看出来,跟handleActions的区别 就是,handleAction生成的reducer是专门来处理一个action的。
5.2 原理实现
如果你看过redux原理的话(如果你没看过的话,推荐你去看下我之前的文章Redux 源码解析系列(一) -- Redux的实现思想),相信你应该知道reducer(state,action)返回的结果是一个新的state,然后这个新的state会和旧的state进行对比,如果发现两者不一样的话,就会重新渲染使用了state的组件,并且把新的state赋值给旧的state.
也就是说handleAction()
返回一个reducer函数,然后incrementReducer()
返回一个新的state。
先实现返回一个reducer函数
function handleAction(type, callback) {
return (state, action) => {
};
}
接下来应当是执行reducer(state,action)是时候返回state,也就是执行下面返回的这个
(state, action) => {
};
而其实就是执行callback(state) 然后返回一个新的 state
function handleAction(type, callback) {
return (state, action) => {
return callback(state)
};
}
或许你会有疑问,为什么要这么搞,而不直接像下面这样,就少了一层包含。
function handleAction(state,type, callback) {
return callback(state)
}
这才是它的巧妙之处。它在handleAction()返回的reducer()时,可不一定会执行callback(state),只有handleAction传入的type跟reducer()中传入的action.type匹配到了才会执行,否则就直接return state。表示没有任何处理
function handleAction(type, callback) {
return (state, action) => {
return callback(state)
};
}
因此我们需要多加一层判断
function handleAction(type, callback) {
return (state, action) => {
if (action.type !== type) {
return state;
}
return callback(state)
};
}
多么完美啊!
好了现在我们来实现下handleActions
六、handleActions原理实现
function handleActions(handlers, defaultState) {
const reducers = Object.keys(handlers).map(type => {
return handleAction(type, handlers[type]);
});
const reducer = reduceReducers(...reducers)
return (state = defaultState, action) => reducer(state, action)
}
看,就这几行代码,是不是很简单,不过应该不好理解,不过没关系,我依旧将它讲得粗俗易懂。
我们拿上面用到的例子来讲好了
var reducer = handleActions({
[INCREMENT]: (state, action) => ({
counter: state.counter + action.payload
}),
[DECREMENT]: (state, action) => ({
counter: state.counter - action.payload
})
},initstate)
{
[INCREMENT]: (state, action) => ({
counter: state.counter + action.payload
}),
[DECREMENT]: (state, action) => ({
counter: state.counter - action.payload
})
}
上面这个对象,经过下面的代码之后
const reducers = Object.keys(handlers).map(type => {
return handleAction(type, handlers[type]);
});
返回的reducer,其实就是
[
handleAction(INCREMENT,(state, action) => ({
counter: state.counter + action.payload
})),
handleAction(DECREMENT,(state, action) => ({
counter: state.counter + action.payload
})),
]
为什么要变成一个handleAction的数组,
我大概想到了,是想每次dispatch(action)的时候,就要遍历去执行这个数组中的所有handleAction。
那岂不是每个handleAction返回的reducer都要执行?确实,但是别忘了我们上面讲到的,如果handleAction 判断到 type和action.type 是不会对state进行处理的而是直接返回state
function handleAction(type, callback) {
return (state, action) => {
if (action.type !== type) {
return state;
}
return callback(state)
};
}
没有即使每个 handleAction 都执行了也没关系
那应该怎么遍历执行,用map,forEach?不,都不对。我们看回源码
function handleActions(handlers, defaultState) {
const reducers = Object.keys(handlers).map(type => {
return handleAction(type, handlers[type]);
});
const reducer = reduceReducers(...reducers)
return (state = defaultState, action) => reducer(state, action)
}
使用了
const reducer = reduceReducers(...reducers)
用了reduceReducers这个方法,顾名思义,看这方法名,意思就是用reduce这个来遍历执行reducers这个数组。也就是这个数组。
[
handleAction(INCREMENT,(state, action) => ({
counter: state.counter + action.payload
})),
handleAction(DECREMENT,(state, action) => ({
counter: state.counter + action.payload
})),
]
我们看下reduceReducers的内部原理
function reduceReducers(...args) {
const reducers = args;
return (prevState, value) => {
return reducers.reduce((newState, reducer, index) => {
return reducer(newState, value);
}, prevState);
};
};
我们发现将reducers这个数组放入reduceReducers,然后执行reduceReducers,就会返回
(prevState, value) => {
return reducers.reduce((newState, reducer, index) => {
return reducer(newState, value);
}, prevState);
};
这个方法,也就是说执行这个方法就会 执行
return reducers.reduce((newState, reducer, index) => {
return reducer(newState, value);
}, prevState);
也就是会使用reduce遍历执行reducers,为什么要用reduce来遍历呢?
这是因为需要把上一个handleAction执行后返回的state传递给下一个。
这个思想有一点我们之间之前讲的关于compose函数的思想,感兴趣的话,可以去看一下【前端进阶之认识与手写compose方法】
function handleActions(handlers, defaultState) {
const reducers = Object.keys(handlers).map(type => {
return handleAction(type, handlers[type]);
});
const reducer = reduceReducers(...reducers)
return (state = defaultState, action) => reducer(state, action)
}
现在也就是说这里的reducer是reduceReducers(...reducers)
返回的结果,也就
reducer = (prevState, value) => {
return reducers.reduce((newState, reducer, index) => {
return reducer(newState, value);
}, prevState);
};
而handleActions返回
(state = defaultState, action) => reducer(state, action)
也就是说handleActions其实是返回这样一个方法。
(state = defaultState, action) => {
return reducers.reduce((newState, reducer, index) => {
return reducer(newState, value);
}, state);
}
好家伙,在handleAction之间利用reduce来传递state,真是个好方法,学到了。
贴一下github 的redux-action的源码地址,感兴趣的朋友可以亲自去阅读一下,毕竟本文是做了简化的 redux-actions:https://github.com/redux-utilities/redux-actions
最后
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参考文章
【React系列---FSA知识】https://segmentfault.com/a/1190000010113847 【Redux-actions 的用法】https://zhuanlan.zhihu.com/p/273569290 【前端进阶之认识与手写compose方法】 Redux 源码解析系列(一) -- Redux的实现思想)
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