Python 协程的本质?原来也不过如此
Python猫
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2021-01-12 01:05
本文章信息量较大,从 IO 多路复用,到生成器的使用,再到 async
、await
背后的实现原理,深入浅出,剖析得非常透彻,非常硬核!作者:毛豆花生 原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/330549526
tornado
特有的 feature
,现在已经有 async
、await
关键字支持了。思考了一下其实现,回顾了下这些年的演变,觉得还有点意思。都是单线程,为什么原来低效率的代码用了 async
、await
加一些异步库就变得效率高了?
0x00 开始之前
generator
的概念。0x01 IO 多路复用
0x02
。def handler(request):
# 处理请求
pass
# 你的 handler 运行在 while 循环中
while True:
# 获取一个新请求
request = accept()
# 根据路由映射获取到用户写的业务逻辑函数
handler = get_handler(request)
# 运行用户的handler,处理请求
handler(request)
handler
,在接收到请求后需要一个 API 调用才能响应结果。handler
的运行放到其他线程上,每个线程处理一个请求,本线程阻塞不影响新请求进入。这能一定程度上解决问题,但对于并发比较大的系统,过多线程调度会带来很大的性能开销。# 操作系统的IO复用示例伪代码
# 向操作系统IO注册自己关注的IO操作的id和类型
io_register(io_id, io_type)
io_register(io_id, io_type)
# 获取完成的IO操作
events = io_get_finished()
for (io_id, io_type) in events:
if io_type == READ:
data = read_data(io_id)
elif io_type == WRITE:
write_data(io_id,data)
call_backs = {}
def handler(req):
# do jobs here
io_register(io_id, io_type)
def call_back(result):
# 使用返回的result完成剩余工作...
call_backs[io_id] = call_back
# 新的循环
while True:
# 获取已经完成的io事件
events = io_get_finished()
for (io_id, io_type) in events:
if io_type == READ: # 读取
data = read(io_id)
call_back = call_backs[io_id]
call_back(data)
else:
# 其他类型io事件的处理
pass
# 获取一个新请求
request = accept()
# 根据路由映射获取到用户写的业务逻辑函数
handler = get_handler(request)
# 运行用户的handler,处理请求
handler(request)
handler
对于 IO 操作,注册了回调就立刻返回,同时每次迭代都会对已完成的 IO 执行回调,网络请求不再阻塞整个服务器。call_backs
字典拆分到单独模块,就能得到一个 EventLoop
,也就是 Python 标准库 asyncio
包中提供的 ioloop
。0x02 用生成器消除 callback
handler
函数,在有独立的 ioloop
后,它现在变成类似这样:def handler(request):
# 业务逻辑代码...
# 需要执行一次 API 请求
def call_back(result):
# 使用 API 返回的result完成剩余工作
print(result)
# 没有io_call这个方法,这里只是示意,表示注册一个IO操作
asyncio.get_event_loop().io_call(api, call_back)
def example():
value = yield 2
print("get", value)
return value
g = example()
# 启动生成器,我们会得到 2
got = g.send(None)
print(got) # 2
try:
# 再次启动 会显示 "get 4", 就是我们传入的值
got = g.send(got*2)
except StopIteration as e:
# 生成器运行完成,将会print(4),e.value 是生成器return的值
print(e.value)
yield
关键字,调用函数将会得到一个生成器,生成器一个关键的方法 send()
可以跟生成器交互。g.send(None)
会运行生成器内代码直到遇到 yield
,并返回其后的对象,也就是 2
,生成器代码就停在这里了,直到我们再次执行 g.send(got*2)
,会把 2*2
也就是 4
赋值给yield
前面的变量 value
,然后继续运行生成器代码。yield
在这里就像一扇门,可以把一件东西从这里送出去,也可以把另一件东西拿进来。send
让生成器运行到下一个 yield
前就结束了,send
调用会引发一个特殊的异常StopIteration
,这个异常自带一个属性 value
,为生成器 return
的值。handler
用 yield
关键字转换成一个生成器,运行它来把 IO 操作的具体内容返回,IO 完成后的回调函数中把 IO 结果放回并恢复生成器运行,那就解决了业务代码不流畅的问题了:def handler(request):
# 业务逻辑代码...
# 需要执行一次 API 请求,直接把 IO 请求信息yield出去
result = yield io_info
# 使用 API 返回的result完成剩余工作
print(result)
# 这个函数注册到ioloop中,用来当有新请求的时候回调
def on_request(request):
# 根据路由映射获取到用户写的业务逻辑函数
handler = get_handler(request)
g = handler(request)
# 首次启动获得io_info
io_info = g.send(None)
# io完成回调函数
def call_back(result):
# 重新启动生成器
g.send(result)
asyncio.get_event_loop().io_call(io_info, call_back)
handler
代码已经不会被打散到 callback
中,on_request
函数使用 callback
和 ioloop
交互,但它会被实现在 Web 框架中,对用户不可见。callback
的启发,但局限性有两点:业务逻辑中仅发起一次网络 IO,但实际中往往更多 业务逻辑没有调用其他异步函数(协程),但实际中我们往往会调用其他协程
0x03 解决完整调用链
request
执行真正的 IO,func1
、func2
仅调用。显然我们的代码只能写成这样:def func1():
ret = yield request("http://test.com/foo")
ret = yield func2(ret)
return ret
def func2(data):
result = yield request("http://test.com/"+data)
return result
def request(url):
# 这里模拟返回一个io操作,包含io操作的所有信息,这里用字符串简化代替
result = yield "iojob of %s" % url
return result
request
,我们把 IO 操作通过 yield
暴露给框架。func1
和 func2
,调用 request
显然也要加 yield
关键字,否则 request
调用返回一个生成器后不会暂停,继续执行后续逻辑显然会出错。yield from
、aysnc
、await
时代,在 tornado
框架中写异步代码的样子。调用 func1()
得到生成器调用 send(None)
启动它得到会得到request("http://test.com/foo")
的结果,还是生成器对象send(None)
启动由request()
产生的生成器,会得到 IO 操作,由框架注册到ioloop
并指定回调IO 完成后的回调函数内唤醒 request
生成器,生成器会走到return
语句结束捕获异常得到 request
生成器的返回值,将上一层func1
唤醒,同时又得到func2()
生成器继续执行...
send
就能不断得到所有 IO 操作信息并推动调用链前进,实现方法如下:第一个生成器入栈 调用 send
,如果得到生成器就入栈并进入下一轮迭代遇到到 IO 请求 yield
出来,让框架注册到ioloop
IO 操作完成后被唤醒,缓存结果并出栈,进入下一轮迭代,目的让上层函数使用 IO 结果恢复运行 如果一个生成器运行完毕,也需要和4一样让上层函数恢复运行
send
,就能整个调用链中的 IO,完成这些 IO,继续推动调用链内的逻辑执行,直到整体逻辑结束:def wrapper(gen):
# 第一层调用 入栈
stack = Stack()
stack.push(gen)
# 开始逐层调用
while True:
# 获取栈顶元素
item = stack.peak()
result = None
# 生成器
if isgenerator(item):
try:
# 尝试获取下层调用并入栈
child = item.send(result)
stack.push(child)
# result 使用过后就还原为None
result = None
# 入栈后直接进入下次循环,继续向下探索
continue
except StopIteration as e:
# 如果自己运行结束了,就暂存result,下一步让自己出栈
result = e.value
else: # IO 操作
# 遇到了 IO 操作,yield 出去,IO 完成后会被用 IO 结果唤醒并暂存到 result
result = yield item
# 走到这里则本层已经执行完毕,出栈,下次迭代将是调用链上一层
stack.pop()
# 没有上一层的话,那整个调用链都执行完成了,return
if stack.empty():
print("finished")
return result
w = wrapper(func1())
# 将会得到 "iojob of http://test.com/foo"
w.send(None)
# 上个iojob foo 完成后的结果"bar"传入,继续运行,得到 "iojob of http://test.com/bar"
w.send("bar")
# 上个iojob bar 完成后的结构"barz"传入,继续运行,结束。
w.send("barz")
# 维护一个就绪列表,存放所有完成的IO事件,格式为(wrapper,result)
ready = []
def on_request(request):
handler = get_handler(request)
# 使用 wrapper 包装后,可以只通过 send 处理 IO 了
g = wrapper(func1())
# 把开始状态直接视为结果为None的就绪状态
ready.append((g, None))
# 让ioloop每轮循环都执行此函数,用来处理的就绪的IO
def process_ready(self):
def call_back(g, result):
ready.append((g, result))
# 遍历所有已经就绪生成器,将其向下推进
for g, result in self.ready:
# 用result唤醒生成器,并得到下一个io操作
io_job = g.send(result)
# 注册io操作 完成后把生成器加入就绪列表,等待下一轮处理
asyncio.get_event_loop().io_call(
io_job, lambda result: ready.append((g, result)
ioloop
每轮迭代都来扫一遍,推动就绪的状态的生成器向下运行,并把新的 IO 操作注册,IO 完成后再次加入就绪,经过几轮 ioloop
的迭代一个 handler
最终会被执行完成。0x04 提高扩展性
sleep
几秒,用 time.sleep()
又会让整个线程阻塞住,就需要特殊实现。再比如,可以把一些 CPU 密集的操作通过多线程异步化,让另一个线程通知事件已经完成后再执行后续。ioloop
来注册 IO 事件还是开一个线程完全由你自己,并提供了一个标准「占位符」Future
,表示他的结果等到未来才会有,其部分原型如下:class Future:
# 设置结果
def set_result(result): pass
# 获取结果
def result(): pass
# 表示这个future对象是不是已经被设置过结果了
def done(): pass
# 设置在他被设置结果时应该执行的回调函数,可以设置多个
def add_done_callback(callback): pass
Future
,让扩展性变得更强。对于用户代码的中的网络请求函数 request
:# 现在 request 函数,不是生成器,它返回future
def request(url):
# future 理解为占位符
fut = Future()
def callback(result):
# 当网络IO完成回调的时候给占位符赋值
fut.set_result(result)
asyncio.get_event_loop().io_call(url, callback)
# 返回占位符
return future
request
不再是一个生成器,而是直接返回 future
。def process_ready(self):
def callback(fut):
# future被设置结果会被放入就绪列表
ready.append((g, fut.result()))
# 遍历所有已经就绪生成器,将其向下推进
for g, result in self.ready:
# 用result唤醒生成器,得到的不再是io操作,而是future
fut = g.send(result)
# future被设置结果的时候会调用callback
fut.add_done_callback(callback)
0x05 发展和变革
tornado
的时候,大概只有一个 yield
关键字可用,协程要想实现,就是这么个思路,甚至 yield
关键字和 return
关键字不能一个函数里面出现,你要想在生成器运行完后返回一个值,需要手动 raise
一个异常,虽然效果跟现在 return
一样,但写起来还是很别扭,不优雅。yield from
表达式。它可以做什么?wrapper
所做的事:通过栈实现调用链遍历的 ,它是 wrapper
逻辑的语法糖。def func1():
# 注意 yield from
ret = yield from request("http://test.com/foo")
# 注意 yield from
ret = yield from func2(ret)
return ret
def func2(data):
# 注意 yield from
result = yield from request("http://test.com/"+data)
return result
# 现在 request 函数,不是生成器,它返回future
def request(url):
# 同上基于future实现的request
wrapper
函数了:g = func1()
# 返回第一个请求的 future
g.send(None)
# 继续运行,自动进入func2 并得到第它里面的那个future
g.send("bar")
# 继续运行,完成调用链剩余逻辑,抛出StopIteration异常
g.send("barz")
yield from
直接打通了整个调用链,已经是很大的进步了,但是用来异步编程看着还是别扭,其他语言都有专门的协程 async
、await
关键字了,直到再后来的版本把这些内容用专用的 async
、await
关键字包装,才成为今天比较优雅的样子。0x06 总结和比较
基于 IO 多路复用技术,让整个应用在 IO 上非阻塞,实现高效率 通过生成器让分散的 callback
代码变成同步代码,减少业务编写困难
Future
类比 Promise
本质相同。gevent
算作一类,都是自己实现 runtime
,并 patch
掉系统调用接入自己的 runtime
,自己来调度协程,gevent
专注于网络相关,基于网络 IO 调度,比较简单,而 Go 实现了完善的多核支持,调度更加复杂和完善,而且创造了基于 channel
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