中国云游戏市场未来机会点原来在这里……

TV大数据洞察

共 1365字,需浏览 3分钟

 · 2021-12-12

点蓝色字关注“智能电视大数据”

导读

2020年,我们看到了与云游戏相关的各类商业活动的显著增长。全球最大的游戏及科技公司都争相进入这个与庞大游戏市场息息相关的新兴行业。2020年,全球游戏市场规模达到近1750亿美元。除此之外,一类规模较小但极具野心的公司也在快速增长,争取在云游戏市场中斩获一 席之地。它们常常选择本地化方式,填补一些其他全球服务无法覆盖的空白,并推动技术发展以获取那些较难触及的受众。

虽然云游戏仍处于起步阶段,却展现出难以估量的巨大潜力。通过云游戏,玩家只需确保良好的网络状态,便能不受硬件限制、随时随地享受游戏带来的快乐。


中国云游戏市场概况


2023年

全球超过21亿台活跃使用的智能手机将支持5G



2023年

中国将成为全球5G智能手机数量最多的国家



在中国

电视拥有成为云游戏主要入口的潜力


中国通过电视访问互联的人口数


根据中国互联网络信息中心(CNNIC)数据,到2020年3月,中国有2.87亿网民通过电视访问互联网。事实上,当时中国处于新冠疫情时期,通过电视访问互联网的人数达到峰值。


居家时间的延长让消费者在大屏幕上解锁了除视频流之外的新使用场景,例如教育、社交及游戏。主机游戏从未在中国得到完全发展的事实也使云游戏通过大屏幕渗透具有极大潜力。此外,由于家庭互联网连接通常更稳定,因此电视上的云游戏将较少受数据速度和延迟的限制。


腾讯、中国移动和顺网等一些大公司已经制定了相关的电视云游戏策略。腾讯START和先游云游戏团队通过与智能电视厂商、外设品牌积极合作在大屏幕落地云游戏产品。中国移动充分利用其技术优势及庞大的用户基数,从而使咪咕快游 成为中国最大的云游戏服务之一。而顺网将其云游戏服务与OTT电视盒子及游戏手柄捆绑在一起。



未来展望


中国云游戏发展速度将高于全球平均水平


头部科技及游戏公司的入局、庞大的用户基数及5G的快速发展,都将大力推动云游戏在中国的发展。




中国云游戏市场的绝大部分份额将可能被本地服务占据,这可能也是中国企业似乎并不担心海外服务商已经在他们的服务中投入大量资源的原因。尽管目前,中国本土云游戏服务商略落后于海外服务商,但我们预计未来中国云游戏市场的增速将超过全球平均水平。


此外,与更广泛的游戏市场的情况类似,一旦中国的服务商加强其在国内的服务及覆盖能力,他们就会试图获取更大的国际影响力。这些扩张努力最有可能集中在日本和东南亚等亚洲邻国,一方面因为地理位置上较为邻近,另一方面也因为在这些市场上与欧美服务商的竞争相对不那么激烈。


中国的服务商仍在研究如何能让他们提供的内容符合消费者的需要。但无论如何,云游戏都可能成为主机游戏最终在中国流行起来的必经之路玩家可以通过智能手机甚至电视来玩这些游戏。


中国迅速扩张的5G网络普及将在日后证明其对云游戏增长的有利价值,因为这将让世界人口第一大国的很大一部分人群体验到更快的网速,这将对云游戏用户体验带来积极影响。


文章来源:Newzoo&腾讯

▌本期编辑:菲荼
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