基于 Webpack 项目接入 Vite 你可能需要注意的点
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2022-08-24 13:19
前言
在之前的 **如何优化你的 vue-cli 项目?**[2] 一文中介绍基于 webpack
进行的一些优化方法,本文的核心是基于一个 vue2
的项目(也就是上篇文章中的项目)来继续介绍一下如何接入 vite
,以及这个过程中需要关注的点。
之前的优化是基于已有的 构建工具 进行的处理,现在相当于直接替换 构建工具,主要用于提升开发时的整体编译速度和效率,本身也是一个优化点。
本篇文章其实是之前的一个规划,但是一直没有落实,现在算是补回来吧!!!
集成 vite
vue 项目如何使用 webpack
如果你观察过你的 vue2
项目中的 package.json
文件,会发现其中和依赖相关的内容竟然没有 webpack
,但是直接观察 node_modules
目录中的依赖,还是会发现 webpack
也作为依赖被安装了,那么 vue-cli
创建的项目其中的 webpack
到底在哪呢?
vue-cli-service 命令
其实,我们可以观察一下我们是如何启动项目的,也就是 package.json
文件中的 script
的脚本字段,如:
"scripts": {
"dev": "cross-env API_ENV=dev vue-cli-service serve --mode dev",
"build:test": "cross-env API_ENV=test vue-cli-service build",
"build:prod": "cross-env API_ENV=prod vue-cli-service build"
},
复制代码
其中的 vue-cli-service
的命令就很显眼了,如果你自己尝试过用 node
开发过一些命令,那么就会知道像这样的命令一定是在某个库中使用 package.json
的 bin
属性与对应文件的 Shebang
来实现的。
这里的 vue-cli-service
命令实际上是在 node_modules\@vue\cli-service\package.json
和 node_modules\@vue\cli-service\bin\vue-cli-service.js
中声明和定义的:
webpack 依赖
仔细观察 @vue/cli-service
相关的 package.json
中的依赖,会发现 webpack
是作为其的依赖:
到这我们就知道了,虽没有显式的直接依赖 webpack
,但本质上仍然是基于 webpack
的,感兴趣的可以自行了解 @vue/cli-service
相关源码。
项目集成 vite
知道了 vue2
的项目如何依赖于 webpack
,那么接入 vite
时,我们就需要显式的安装依赖,不能像上述一样直接使用.
安装 vite 依赖
通过 npm install vite \-D
为项目添加相关依赖,或者你可以通过其他方式添加.
创建 vite 配置文件
在 vue.config.js
的根目录下创建 vite.config.js
用于添加 vite
相关配置.
在 webpack
中通过 vue-loader
来处理 .vue
文件,而在 vite
不存在 loader
的概念,只有 plugin
的概念,因此需要通过 vite-plugin-vue2
这个插件来处理 .vue
文件
安装对应插件: npm install vite-plugin-vue2 -D
在 vite.config.js
中配置插件:import { defineConfig } from 'vite';
import { createVuePlugin } from 'vite-plugin-vue2';
export default defineConfig(() => {
return {
plugins: [createVuePlugin()],
};
});
复制代码
设置 root 选项(不推荐)
在 vue2
项目中 webpack
的模板文件默认是 public\index.html
,而 vite
默认配置文件是项目根目录下 index.html
,因此,需要通过 **`root`**[3] 属性重新指定 vite
的模板文件路径,如:
import { defineConfig } from 'vite';
import { createVuePlugin } from 'vite-plugin-vue2';
import { resolve } from 'path';
export default defineConfig(() => {
return {
root: resolve(__dirname, './public'),
plugins: [createVuePlugin()],
};
});
复制代码
个人不推荐这种方式,建议还是将
index.html
复制到根目录下让vite
使用这个外部的模板文件,否则页面在加载main.ts
时会出现404
的情况.
配置 vite 命令
这个非常简单,直接在 package.json
配置对应的 vite
命令即可,如下:
"scripts": {
"vite": "vite",
"dev": "cross-env API_ENV=dev vue-cli-service serve --mode dev",
"build:test": "cross-env API_ENV=test vue-cli-service build",
"build:prod": "cross-env API_ENV=prod vue-cli-service build"
},
复制代码
基于 ESMoudle 设置 index.html 模板的入口文件
通过 npm run dev
启动项目,页面正常访问,如下
此时,通过调试器查看网络请求会发现其实只请求了如下的资源,而关键的 css
和 js
资源并没有被加载:
这是因为原本项目中的 index.html
模板中是通过 webpack
基于入口文件进行打包构建后自动注入 css
、js
等关键资源,而在 vite
中模板 index.html
就是入口资源,意味着如果我们需要加载对应的资源,得手动在 index.html
这个模板资源中基于 ES Module
指定入口资源,如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0" name="viewport" />
<meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable" />
<meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" />
<meta content="telephone=no" name="format-detection" />
<link rel="icon" href="./favicon.ico" />
<title>PC</title>
</head>
<body>
<noscript>
<strong>
We're sorry but esm-pc-fe doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.
</strong>
</noscript>
<div id="app"></div>
<script src="../src/main.ts" type="module"></script>
</body>
</html>
复制代码
兼容 webpack 和 vite 配置
vite 设置别名
基于以上修改之后,在重新启动,实际上会出现如下错误:
本质原因就是原本我们在 webpack
中设置的 别名 不能被 vite
识别,因此我们需要在 vite
中重新设置一下这些别名:
import { defineConfig } from 'vite';
import { createVuePlugin } from 'vite-plugin-vue2';
import { resolve } from 'path';
const pathResolve = (pathUrl) => resolve(__dirname, pathUrl);
export default defineConfig(() => {
return {
resolve: {
alias: {
'@': pathResolve('./src'),
'@build': pathResolve('./build'),
'@api': pathResolve('./src/api'),
'@utils': pathResolve('./src/utils'),
'@views': pathResolve('./src/views'),
},
},
plugins: [createVuePlugin()],
};
});
复制代码
vite 处理 css 预处理器
基于以上修改后,重新启动此时可能会报如下错误(正常情况下是不会的):
意思很明确,其实就是没有不能直接处理 .less
文件,不过在 vite
中只需要安装对应的 css
预处理器就可以了,如此时直接 npm install less \-D
即可,不需要再额外配置类似 webpack
中的 loader
,其实这个错误很少会出现,因为无论你的项目使用什么 css
预处理器,都必须要得先进行安装,意味着在 vite
中可以直接使用.
使用 import 代替 require
在 vite
中没有 require
而在 webpack
中是可以使用的,这就意味着原本项目中使用的 require
的形式会在 vite
中抛出错误:
在组件中加载图片
const bgImg = require('@/assets/images/logo/bg.jpeg');
const avatarImg = require('@/assets/images/avatar.png');
【转换为如下形式】
import bgImg from '@/assets/images/logo/bg.jpeg';
import avatarImg from '@/assets/images/avatar.png';
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加载 js 配置文件
const EnvBaseConf = require('@build/webpack.base.conf.js');
【转换为如下形式】
import EnvBaseConf from '@build/webpack.base.conf.js';
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使用 import.meta.env 代替 process.env
import.meta
是一个在 ES
模块内部可用的对象,它包含关于模块运行环境的有用信息,可以在这个对象的 env
属性上获取当前的环境信息,因为在 vite
中不在将对应的环境信息挂载到 process.env
上,这就会导致最终取值结果为 undefined
.
vite 处理 svg
通常在 webpack
中处理 svg
有三步:
自动加载对应的 svg
文件// svg.js
import Vue from 'vue'
import SvgIcon from '@/components/SvgIcon'
Vue.component('svg-icon', SvgIcon)
const req = require.context('./svg', false, /\.svg$/)
const requireAll = requireContext => requireContext.keys().map(requireContext)
requireAll(req)
复制代码在入口文件 main.ts
中引入svg.js
在 vue.config.js
中为*.svg
文件配置对应的loader
const svgRule = config.module.rule('svg');
// 清除已有的所有 loader
// 如果你不这样做,接下来的 loader 会附加在该规则现有的 loader 之后
svgRule.uses.clear();
// 添加要替换的 loader
svgRule.use('svg-sprite-loader').loader('svg-sprite-loader').options({
symbolId: 'icon-[name]',
});
复制代码
在 vite
中只需要配置 vite-plugin-svg-icons
:
import { defineConfig } from 'vite';
import { createVuePlugin } from 'vite-plugin-vue2';
import viteSvgIcons from 'vite-plugin-svg-icons';
import { resolve } from 'path';
const pathResolve = (pathUrl) => resolve(process.cwd(), pathUrl);
export default defineConfig(() => {
return {
resolve: {
alias: {
'@': pathResolve('./src'),
'@build': pathResolve('./build'),
'@api': pathResolve('./src/api'),
'@utils': pathResolve('./src/utils'),
'@views': pathResolve('./src/views'),
},
},
plugins: [
createVuePlugin(),
viteSvgIcons({
iconDirs: [pathResolve('/src/assets/icons/svg')], // 指定要缓存的图标文件夹
symbolId: 'icon-[name]', // 执行 icon-name 的格式
}),
],
};
});
复制代码
区分 webpack 和 vite 环境
有些配置相关的内容还是没有办法很好的复用,此时可以通过访问 import.meta.env
值的方式,判断当前环境是否属于 vite
环境,以便于处理一些 webpack
和 vite
本身不兼容的地方,比如在加载文件资源时 webpack
中需要使用 require
加载,vite
中需要通过 import
加载等,当然这个可以通过 import(xxx)
的方式来加载是可以兼容两者的,这里只是提出个引子.
最后
以上就是大概需要注意的一些内容,相信有了上述的处理经验,即使你遇到其他问题也可以很快的解决,实际上内容不算多、也不算难,其实只要一步步根据出现的问题逐个解决即可.
简单看一下接入 vite
前后的整体编译速度:
注意:本地服务启动方面
vite
相比于webpack
来说速度很快,其实它的快其实是基于esbuild
实现的 预构建,还不算是真正做编译,只有页面真正初始化加载时,才会对当前页面需要访问的文件资源进行 按需编译,所以如果要真正比对其实还得考虑它们 首屏加载的速度,不过vite
的按需编译也会使得它整体速度会更快一些.
关于本文
作者:熊的猫
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