跟着王者荣耀聊聊技术学习

全栈老魔码师父

共 2896字,需浏览 6分钟

 · 2020-03-09

王者如何让你沉迷其中。

反馈机制是王者荣耀的核心武器,不断地努力,获得奖励让我们不断的玩这个游戏。


而阶段性的反馈机制更是重要,王者荣耀多玩一局,就能攒更多金币买新的铭文;补一个兵就能得到金币,致使你最终达到摧毁水晶的目的,如果中间没有补兵、升级、击杀带来的快感、强化装备这些实时的反馈,估计没人能够坚持十几二十分钟甚至半小时(LOL时间更长)的时间来不停的摩擦手机屏幕。


打游戏的过程中不能被干扰,游戏中一分一秒都显得那么的珍贵?因为你现在每补的一个兵,每击杀的一个地方英雄都直接影响到最终的胜利,而你在这个过程中也越来越强,这也是一种实时的反馈。

每完成一个小目标就给自己一个小小的奖励,你能想到的自己想要的能满足自己欲望的但是平时又不敢或者不舍得且来之不易的东西。如此往复,直到建立了完整的反馈机制,那你的身体就能跟着你的思想走了,也就可以把自己玩的团团转了。

王者荣耀善用朋友圈+排名的机制,每个人都是希望自己与众不同、比别人强,这也是人类能够不断进步的根本原因,排名机制提供的这种虚假的社会地位,使我们找到了存在感,很好的激励了我们,如果能够将排名的机制用在学习中,相信任何人也会乐此不疲!

编程人员,或者说技术人员,等等其他一切职业,想要一打五,恐怕不是在电脑前苦练一两周就可以达到的,需要更长的时间,一年、两年,甚至更久,相信大家都听过“一万小时理论”,没错,想要成为专家需要大概一万小时。而游戏就不一样了,能够在很短的时间内,带给我们这种被关注、被重视的感觉,所以人们都愿意沉迷于游戏,日渐消瘦,而不愿意沉迷于学习,终生不悔。


环境真的很重要,前面说过,人都是自重的都希望自己比别人厉害,是的,你周围都是打游戏的人,他给你秀操作,你就希望自己秀更加厉害操作给他看,反之,你周围都是学习较好的同学,积极上进的同事,你就希望自己比他成绩更好,当别人比自己厉害的时候,我们喜欢这种挑衅,所以希望能找到这个总是不断发出挑衅的人,激发自己的斗志。

比如写博客,试着增加自己的访问、粉丝、点赞等,短期内能够让自己感觉自己很厉害,被人关注着,其实说实话,每个人都在忙着自己的事情忙着如何被别人关注,没有太多的经历关注别人,就像我这篇文章,我写他用了小半天,你读它却只用了半分钟,但是我们得到了自我提升的小动力。

给自己定一个工资翻倍、进入xxx公司等目标,也能有一种唯我独尊的感觉,虽然时间稍长,但是也不是一直看不到成效。

努力的让自己成为,“快去找xxx,这个问题只有他能解决”。

阶段性、强制性计划

《致青春》中陈孝正说过的一句话“我的人生是一栋只能建造一次的楼房,我必须让他精确无比,不能有一厘米差池”,而王者荣耀连楼房的图纸都帮我们设计好了。当然把阶段性计划做到最好

为此我们应该:

制作可行的、短期的计划、具体的计划

如果今天的计划没有完成,熬夜也要完成,不要拖泥带水,这样第二天为了避免熬夜就会更加努力,形成良性循环。如果第二天很努力了还是需要熬夜完成,就需要调整计划了。

不要忘了第一条的阶段性奖励哦。

把计划精确到每一天,但是完成计划后就不要再增多了,很多人是这样的:制定计划-阶段完成-自我膨胀-提高目标-难以完成-计划失败,所以完成就好了,贵在坚持

给自己的阶段性计划定制时间,如果完不成奖励作废!离开校园后没有阶段性的考试,很多人都会掉队,如果每天都能过成大学考试周,那么其实你已经是一个成功的人了。

发送报告,在美国加州开展的一项研究表明,记录自己的目标并向朋友每周发送进度报告的人,比那些只设定目标而不分享进展情况的人,打成目标的可能性要高出43%。

兴趣

为什么打游戏的你,能省吃俭用,一个月能省出好几本书钱

为什么打游戏的你,注意力能高度集中,从来不累,也不需要什么“番茄工作法”

为什么打游戏的你,能一整晚一整晚不睡觉,能早上六点起床打到晚上十二点,都不感觉累,也不再怕秃头、不怕生病、不怕猝死

为什么打游戏的你,能吃饭都只能订外卖,还边订外卖边吃饭,用回城的八秒钟和被杀死的几十秒吃一口米饭,上厕所也在电脑开机的几十秒顺便完成

为什么打游戏的你,什么生活的琐事也顾不上去想,头也不梳,脸也不洗,甚至衣服也不穿,简直就是忘我

我认为是兴趣,是的兴趣真的很重要,上面的排名机制、唯我独尊等确实能帮助我们,但是我认为最源源不断的动力可能确实是兴趣。

这个就不多说了,从小老师就教给我们“兴趣是最好的老师”,兴趣也是我们不会感到疲惫的动力源泉。可是在我看来兴趣其实就是上面的及时反馈。

为什么喜欢一样东西?

你喜欢王者荣耀吗?喜欢,为什么?因为我能够得到杀人的快感、因为我能在短期内比别人强,因为它能够给予我们及时的反馈。

你喜欢弹吉他吗?喜欢,为什么?因为我能通过拨动琴弦发出美好的声音,让自己开心,让别人认为“哇这个人好厉害”,因为它能够给予我们及时的反馈。

你喜欢女孩子嘛?喜欢,为什么?因为我追她,她会时而亲近我、时而疏远我,多奇妙的感觉,每个人都喜欢这种感觉,如果那个女孩子你都跟她告白了,她没有任何反应,那你还会持久的喜欢下去吗?当然这个例子可能不太恰当,有的人就喜欢吊着别人,这是一种恋爱学,这里就不讨论了。但是我想强调的是,因为它能给予我们及时的反馈。

为此我们应该:

静下心来,全身心的投入进去,发自内心的喜欢它,热爱它,渴望它,真真切切的享受它。

严格执行阶段性反馈机制的那几点。

总是给你"新的环境"

这点可能有点牵强,就像分段,你原来黄金,当你打到白金、钻石、星耀、王者,这个时候再回来打黄金,你发现,这都什么呀,好菜呀,人总是喜欢“新的环境”,就像电影里演的“遇强则强”。

本质上讲,玩乐是人的天性,是顺应人性的,所以几乎人人爱玩。而学习却需要克服人性的弱点,是反荷尔蒙的,所以学霸才让人膜拜。借鉴游戏化思维,重新设计学习体验,也许达到让人沉迷学习不容易,但至少可以让学习变得更有趣,让更多的人在快乐中学习。

努力的建立反馈系统,一想到学习之后就能xxx,就会心潮澎湃,十分激动

学习的时候全神贯注,一个周期后全身放松(番茄工作法),如此往复

如果把这些打游戏的碎片化时间用在学习上,你应该可以看到自己成长

把任务分成更小粒度,比如学习不是只有一节课四十五分钟才可以。没事了带本书在身上,饭店、厕所、火车、课间等等,随时随地来一页。

先给自己设置一个较小的目标,暗示自己,比如我就学习五分钟,万事开头难,你会发现学习完这五分钟之后,其实还真的有种欲罢不能的感觉呢。

学习方向明确,不要听风就是雨,自己本是一个普通的本科生,就不要去搞一些AI人工智能之类的了,你确定一腔热血的搞下去是有回报的吗?(说给我自己听的哈)。

学习的目标切实可行,最大的悲剧就是,有些人一会踌躇满志,一会万念俱灰,自己打击自己的信心真的不好玩。

最后总结下比较好的学习的方法:

费曼学习法

康奈尔笔记法

两列清单法

时间统计法

思维导图法

番茄工作法

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