设计理论 | To G 体验设计异与同
三分设
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2021-06-11 23:30
差异部分,ToG 体验设计有所不同 共性部分,ToG 体验设计和其他领域的相同点、近似之处
体验设计在设定 “设计目标” 时,需要符合业务目标的基本方向。在 ToC、ToB 领域,提升用户和商业数据 (如:访问量、活跃度、转化率、交易额 ...),是常见的业务目标。
而在 ToG 领域,客户的业务目标常常有所不同,基本不存在 ToC、ToB 领域常见的盈利性诉求,而更关注公共服务、政策落实、业务流程再造等具有 G 端特色的相关方面。
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