自由职业,不自由?
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2020-12-07 15:05
我一直向往自由职业,经常和朋友们说,我自己打算在互联网企业打拼到三十多岁,然后自己出来单干,单干不一定是组个团队创业,而是能够自己赚到一份不错的收入,生活滋润的那种。
出于向往,自由职业这个话题,我一直在脑海里琢磨,为了想清楚这件事,我会去看很多书,结识一些自由职业者,关注各个信息渠道上与之有关的话题。
昨天下班的时候,我打开 B 站消遣时,发现了一位 up 主对一位自由职业者的采访视频,up 主是我是恬恬酱,被采访人是一位已经全职两年的独立开发者 Eric。
Eric 的经历很有意思,在自由职业之前,他的本职工作并不是软件开发,写代码是他的一项长期爱好,而他,从幼时九十年代接触编程算起,已经和代码结缘 30 年了。
听到他说出 30 年这个数字,我真的大吃一惊,我们来简单看下他的编程经历。
2000 年初的时候,Eric 在网上正式发布了自己的第一个作品。
2003 年左右,Eric 便开始研究塞班系统时代的智能手机上的 PDA 开发,算是国内比较早期的移动端开发者了。在一些还没有死掉的网站上还能找到他的早期作品。
2008 年开始接触苹果生态后,一直做苹果生态的开发到现在。
2014 年,他在 App Store 上线了自己的第一个独立开发的产品:像素天气。
2018 年,Eric 辞职了,正式开始做起了全职的独立开发者,尝试用爱好养活自己,也成功了。
恬恬酱是我,公众号:我是恬恬酱独立开发者如何养活自己:收入来源?怎么接单?有什么要求?
这样的经历,在我们看来,属于那种真正热爱编程且专业技能过硬的人了。我想,你和我一样感兴趣,这样的人出来自由职业,他的收入能够达到多少,会由哪些模块构成?
目前,Eric 的主要收入分为两个模块:从所开发的独立 App 获得的付费收入,和参与一些兼职外包项目获得的收入。由于是自由职业,两者的收入比例其实并不是稳定的。
Eric 是苹果生态的一员,目前开发了十几款 App,在苹果手机、电脑以及平板上都有上线,虽说是十几款,但因为不同平台适配的原因,有些 App 其实是大同小异的。
其中,付费使用的 App 是 Eric 的重要收入来源,例如他开发的一款很萌的产品:像素天气,用户需要付费使用。
当然,开发者其实还可以在应用内嵌入一些广告,但由于这对使用者体验很不友好,短期来说是能够大幅增加收入,但长期肯定是有损于应用的口碑的,所以 Eirc 并没有采用这种盈利模式。
目前他的付费应用大部分是一次付费,永久使用的,最近也在探索采用订阅模式,例如按年付费的或者按月付费,这样能够带来更稳定的现金流。
对了,在平台上提供这些小应用,还挺依赖于平台的推荐流量,如果通过各项指标,例如点击率、好评率,苹果商店认为这是一款很优质的应用,就会给到很多的展现流量,这时候 Eirc 的收入就会大幅增加。
目前,每个月从这些独立 App 上获得的收入在一两千到三四万之间浮动,波动幅度还是很大的。
另外的收入,就和很多程序员一样,可能偶尔从朋友那里接到一些开发项目,承担其中的一些模块的开发或者和其他的开发者协作,这也是 Eric 的一项长期收入来源。
基本上,通过接项目的兼职收入,平均下来,Eric 每天能够有几百到几千元的进账,很依赖于甲方的财力、项目的难易程度等。
其实,如果一般的程序员自己去接私活的话,很可能比不上 Eric,因为他本身是独立者开发社区 IndieHackers 的管理者,所以在人脉和资源上有着一定的优势。
在视频中,我听到了除了收入组成之外,自己最感兴趣的一个话题,就是 Eric 每天的工作时间,说实话,答案有点让我失落。
因为,Eric 自由职业每天的工作时长大大超过了之前上班时候的时间。码农因为 996 怨声载道,但 007 在他这里都稀松平常。
Eric 经常晚上码代码到两三点,早上也起的很早。不过,这么拼命的重要原因,是因为他真的很喜欢写程序,这对他来说是一种兴趣爱好,是很享受的事情,我想,一般程序员,估计难以做到这种境界。