游戏玩家的痛苦面具:为什么有钱也抢不到显卡?
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2021-04-21 13:36
2020年的玩家独白:《赛博朋克2077》快上了!是时候升级硬件,安心宅在家里做一个“臭打游戏的”。然后到电商、二手等平台逛了一圈发现,显卡是道难关——要么缺货,要么价格高得离谱…
不急,等等党会胜利的。
靠着核显残喘了一年后,2021年的玩家独白:《赛博朋克2077》经历了跳票、跳票…跳票,上市…打(免)折(费)?此时不出手更待何时!于是又到平台上逛了一圈,于是熟悉的一幕再次上演,显卡仍旧是瓶颈,情况没有好转…
究竟是什么原因导致显卡缺货,为游戏玩家戴上痛苦面具?如果是芯片荒,为什么一年过去了情况还没有好转?要等到什么时候,才能以合理的价格购买到显卡(2xxx元的显卡,可以卖到7xxx元,合理吗?),把手里的钱转换成更好的游戏体验?
如果你也是为显卡苦恼的玩家,那么接下来要聊的内容,或许不能帮助你顺利买到显卡。但至少会让你知道,为什么有钱也买不到显卡!而且,放宽心,受害者远不止我们这些想要玩游戏的人…
寻找“芯片荒”的元凶,新冠疫情显然逃不掉。由于疫情原因,芯片的生产制造、物流运输等多个环节不可避免受到影响,交付自然会有所延后。在2020年早期的各类预测报告中,对于IT行业的预期普遍不够乐观。甚至苹果也因此推迟了最关键的秋季发布会,同时还关闭了Apple Store。
于是在2020年第一季度,各行各业都认为接下来将面临残酷的挑战,纷纷下调预期。然而,市场表现却有“出人意料”的地方,打了产业链一个措手不及。
从2020年开始,工作、生活、学习、娱乐方式都发生了变化。过去家中有一台电脑,几乎就可以满足全家人使用,但现在父母要用电脑办公、孩子要用电脑学习,再加上对音视频通话、办公生产力、使用效率的更高诉求,便直接或间接地引发了2020年PC购机换机潮。分析公司Gartner认为:新冠疫情影响,增加了每个人拥有的设备数量,预计2021年度的在用设备数量(包括 PC、平板电脑和智能机)将达到62亿。其中笔记本和平板电脑的数量较2020年增加1.25亿,且2022年的全球在用设备数有望继续增长3.2%至64亿。
总言之,从2020年第二季度开始,PC从被智能手机排挤的“冷饭”摇身一变成为炙手可热的“香饽饽”。据IDC统计,2020年全球PC出货量时隔十年同比上涨再次超过13%。到了2021年第一季度,即使存在零件短缺等问题,PC销量还是同比增长了55.2%…并且,IDC预计未来两三年仍将保持增长势头。
无论目的是什么,电脑都已经成为刚需。但2020年初还在为销量、企业未来忧心忡忡的厂商们显然没能更早地预料到这种情况。所以,在发现市场机遇后,想要给供应链“施压”提升产能、增加备货时便遇到了难题——木桶上的短板暴露了出来——芯片。
作为PC市场重要组成部分,游戏PC以及相关的硬件,特别是显卡,自然也不能幸免。无法外出“吃喝玩乐”,让线上游戏、影音等娱乐方式大受欢迎。从steam公布的统计数据便不难看出,2020年游戏已经成为最佳消遣方式之一。更何况,NVIDIA、AMD的更新都“很有诚意”,加上竞技、3A游戏对于性能要求越来越高。手握预算的玩家,自然都想升级自己的“装备”。虽然,显卡厂商已经对于销量有乐观预期,但当市场表现超出预期,再追加产量增加库存已经来不及了(从2020年第二季度开始有数据统计,NVIDIA的GPU出货量稳定增长)…于是,显卡等硬件出现了严重的供不应求。另外,虚拟货币市场的活跃表现再次为玩家“雪中送冰块”,挖矿进一步加重了显卡缺货的情况,这点还将在后文再述。
所以说,无论是整机、笔记本还是显卡等硬件,缺货的根源之一还是由于严重的供需不平衡。而且,加重芯片荒的还不只是消费者对于PC等硬件需求的快速增加。
芯片是处理器、显卡、PC、智能手机、智能设备、家电、汽车制造供应链的关键环节,甚至是源头。市场需求快速增加,遇上已经芯片产能饱和,那么产业链下游的厂商便因为“缺芯”而无法推进生产,导致交付延期等状况,于是终端产品也无可避免的出现了供不应求的局面。比如,市场研究机构预测2021年第一季度,全球将有100万辆汽车因“缺芯”推迟交付,汽车产业销售额将减少600亿美元。甚至我们上网都有可能受到波及,有消息称,国外部分宽带服务运营商路由器订单交付周期相比以往延长了两倍以上…
所以,抢不到显卡的你,心里有没有平衡一些?
还没有吗?别急,你还有其他的“竞争对手”。
工作生活方式的转变,让各种软件、云服务的使用需求也在快速增长。所以,提供平台与服务的企业迎来了机遇,比如ZOOM、腾讯会议、微软Teams等等。但这也导致了企业需要处理的数据量快速上涨。为了更好地给用户提供服务(盈利以及抢占市场份额),企业IT架构及设备(数据中心的服务器)升级也迫在眉睫。Gartner发布的最新预测报告指出,2021年全球IT支出将达到4.1万亿美元,比2020年增长8.4%,主要增长驱动力来自于企业软件(10.8%)和设备(14%)。
于是,商用市场也成为了消费者们潜在的竞争对手,芯片的供货与产能等相关资源又被瓜分掉了一部分。
生产更多芯片不就可以渡过芯片荒吗?
现在来看,各行各业对于芯片的需求还在快速增加,那么为什么不多制造一些芯片呢?
毋庸置疑,企业不会放着钱不赚,有数据指出半导体需求超出供应30%,同比增长了20%。所以上游芯片厂商的产能几乎已经满负载运行了,虽然不是杯水车薪,但还是无法完全满足市场需求。更何况,芯片厂可以“加班加点”,但封装、物流等产业链上其他环节也已经饱和或者处于困境中。于是,问题并不是解决产业链中某一个环节就可以攻克,缺货仍将持续很长时间。近日也有报道指出,连对供应链有很强把控且“家底殷实”的苹果都难逃芯片荒的影响,未来MacBook、iPad部分型号或许也会因为“缺芯”而推迟生产。
虽然,远水解不了近渴,但也别慌芯片厂已经开始“挖井”了——三星、台积电都已经拿出上百亿美元扩张产能,新建生产基地。只不过,这些新工厂投产,可能还要等一段段段段段时间。比如三星计划在美国投资170亿美元建厂,要等到2023年下半年建成…
玩家和“矿工”的矛盾由来已久。一方面挖矿让显卡大批量流入矿场,并且“油尽灯枯”的矿卡还有可能回流,给玩家脆弱的内心二次补刀;另一方面,缺货加上挖矿也导致了显卡价格“虚高”,据平台数据统计显示,显卡成交价相比去年同期翻了近一倍,甚至玩家两年前1200元购买的显卡如今能卖到3000元…
这就很离谱!(内存:我觉得还行!)
尽管显卡厂商已经采取举措,尽可能避免挖矿抢占游戏卡份额,但收效甚微。而且,挖矿带来的收益还会导致一些人“另辟蹊径”。比如近日就有“无良奸商谎称显卡有问题需回收,来骗取用户手中显卡”的消息传出。
甚至引发了AMD官方发布声明…这就很离谱了!(内存:确实很离谱!)
所以除非虚拟货币市场崩盘,否则显卡还将继续流入矿场,这也不怪有用户吐槽:若干年后,小朋友问起老爷爷吃惊的发现,显卡曾经竟然是用来打游戏的?
写在最后
所以说,是新冠疫情、芯片荒、供需不平衡、挖矿等诸多因素综合到一起导致玩家有钱也抢不到显卡。你要问有没有解决办法?
好,给你三个选择:引发虚拟货币市场崩盘(可能有点难度)、得加钱(可能有点贵)、继续靠着核显等一等(可能要等很久很久)。
建议选择第三个,因为现在真的不是升级显卡的好时机!当然,如果你有更好的办法,也欢迎留言告知我们!
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