从两个角度看 Typescript 中的类型是什么?
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2020-03-02 23:27
0. 作者以及原文介绍
作者是 Dr. Axel Rauschmayer,号称”德国阮一峰“,本文原文来自于他的博客:https://2ality.com/2020/02/understanding-types-typescript.html,不熟悉他的可以关注一下他的博客。
以下是原文:
1. 每个角度都从这三个问题来解释
以下三个问题对于理解类型是如何工作的非常重要,需要从这两个角度中的每一个角度来回答。
myVariable
的类型MyType
意味着什么?
let myVariable: MyType = /*...*/;
Sourcetype
可以分配给TargetType
吗?
let source: SourceType = /*...*/;
let target: TargetType = source;
TypeUnion
是如何从Type1
、Type2
和Type3
衍生而来的?
type TypeUnion = Type1 | Type2 | Type3;
2. 角度 1:类型是一组值
从这个角度来看,类型是一组值:
如果
myVariable
具有MyType
类型,这意味着可以分配给myVariable
的所有值都必须是集合MyType
的元素。如果
Sourcetype
可以分配给TargetType
,那么Sourcetype
是TargetType
的子集。因此,TargetType
也允许SourceType
所允许的所有值。类型
Type1
、Type2
和Type3
的联合类型是定义它们的集合在集合论中的并集。
3. 角度 2:类型兼容关系
从这个角度来看,我们不关心值以及它们在执行代码时如何流动。相反,我们采取了一种更为静态的观点:
- 源代码有个位置,每个位置都有一个静态类型。在支持 Typescript 的编辑器中,如果我们将鼠标悬停在某个位置的上方,就可以看到该位置的静态类型。
- 当源位置通过赋值、函数调用等方式连接到目标位置时,源位置的类型必须与目标位置的类型兼容。Typescript 规范通过所谓的类型关系定义类型的兼容性。
- 类型关系分配兼容性定义了源类型
S
何时可以分配给目标类型T
:S
和T
都是一样的类型S
或者T
是 any 类型。- 等等
让我们考虑以下问题:
- 如果
myVariable
的静态类型可以分配给MyType
,那么myVariable
就具有类型MyType
- 如果
SourceType
和TargetType
是互相兼容的,那么SourceType
可以分配给TargetType
- 联合类型的工作方式是通过类型关系成员定义的。
类型系统一个有趣的特点是,同一个变量在不同的位置可以有不同的静态类型:
const arr = [];
// %inferred-type: any[]
arr;
arr.push(123);
// %inferred-type: number[]
arr;
arr.push('abc');
// %inferred-type: (string | number)[]
arr;
4. 标准类型系统和结构类型系统
静态类型系统的职责之一是确定两个静态类型是否兼容:
- 实际参数的静态类型 U(例如,通过函数调用提供)
- 对应形式参数的静态类型 T(指定为函数定义的一部分)
这通常意味着要检查 U 是否是 T 的子类型。这种检查的两种方法(大致)是:
在标准类型中,如果两个静态类型具有相同的标识(“名称”) ,则它们是相等的。一种类型是另一种类型的子类型,它们的子类型关系是显式声明的。
具有标准类型的语言有 c++ 、 Java、 c# 、 Swift 和 Rust
在结构类型系统中,如果两个静态类型具有相同的结构(如果它们的部分具有相同的名称和相同的类型) ,则它们是相等的。如果 U 包含 T 的所有部分(可能还包括其他部分) ,并且 U 的每个部分都包含 T 的相应部分的子类型,那么一种类型 U 就是另一种类型 T 的子类型。
具有结构类型的语言有 ocaml/reasonml、 Haskell 和 TypeScript
下面的代码在标准类型系统中产生类型错误(第 A 行) ,但在 Typescript 的结构类型系统中是合法的,因为类 A
和类 B
具有相同的结构:
class A {
name = 'A';
}
class B {
name = 'B';
}
const someVariable: A = new B(); // (A)
Typescript 的接口在结构上也能工作——它们不需要实现来匹配:
interface Point {
x: number;
y: number;
}
const point: Point = {x: 1, y: 2}; // OK
5. 进一步阅读
- Chapter “Type Compatibility” in the TypeScript Handbook[1]
- Section “TypeRelationships” in the TypeScript Specification[2]
如果翻译得不对的地方希望您可以帮忙指出来。
参考资料
[1]Chapter “Type Compatibility” in the TypeScript Handbook: https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/type-compatibility.html
[2]Section “TypeRelationships” in the TypeScript Specification: https://github.com/microsoft/TypeScript/blob/master/doc/spec.md#311-type-relationships
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