你不知道的 Java 注解那些事!
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注解对于开发人员来讲既熟悉又陌生,熟悉是因为只要你是做开发,都会用到注解(常见的 @Override),陌生是因为即使不使用注解也照常能够进行开发,注解不是必须的,但了解注解有助于我们深入理解某些第三方框架(比如 Android Support Annotations、JUnit、xUtils、ActiveAndroid 等),提高工作效率。
Java 注解又称为标注,是 Java 从 1.5 开始支持加入源码的特殊语法元数据:Java中的类、方法、变量、参数、包都可以被注解。这里提到的元数据是描述数据的数据,结合实例来说明:
name="app_name">AnnotionDemo
这里的 "app_name" 就是描述数据 "AnnotionDemo" 的数据,这是在配置文件中写的,注解是在源码中写的,如下所示:
@Override
protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main_layout);
newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoid run(){
setTextInOtherThread();
}
}).start();
}
在上面的代码中,在 MainActivity.java 中复写了父类 Activity.java 的 onCreate 方法,使用到了 @Override 注解。但即使不加上 @Override 注解标记代码,程序也能够正常运行。那这里的 @Override 注解有什么用呢?使用它有什么好处?事实上,@Override 是告诉编译器这个方法是一个重写方法,如果父类中不存在该方法,编译器会报错,提示该方法不是父类中的方法。如果不小心拼写错误,将 onCreate 写成了 onCreat,而且没有使用@Override 注解,程序依然能够编译通过,但运行结果和期望的大不相同。从示例可以看出,注解有助于阅读代码。
使用注解很简单,根据注解类的 @Target 所修饰的对象范围,可以在类、方法、变量、参数、包中使用 “@+注解类名 + [属性值]” 的方式使用注解。比如:
@UiThread
privatevoid setTextInOtherThread(@StringResint resId){
TextView threadTxtView =(TextView)MainActivity.this.findViewById(R.id.threadTxtViewId);
threadTxtView.setText(resId);
}
特别说明:
注解仅仅是元数据,和业务逻辑无关,所以当你查看注解类时,发现里面没有任何逻辑处理;
javadoc 中的 @author、@version、@param、@return、@deprecated、@hide、@throws、@exception、@see 是标记,并不是注解;
注解的作用
格式检查:告诉编译器信息,比如被 @Override 标记的方法如果不是父类的某个方法,IDE 会报错;
减少配置:运行时动态处理,得到注解信息,实现代替配置文件的功能;
减少重复工作:比如第三方框架 xUtils,通过注解 @ViewInject 减少对 findViewById 的调用,类似的还有(JUnit、ActiveAndroid 等);
注解是如何工作的?
注解仅仅是元数据,和业务逻辑无关,所以当你查看注解类时,发现里面没有任何逻辑处理,eg:
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public@interfaceViewInject{
int value();
/* parent view id */
int parentId()default0;
}
如果注解不包含业务逻辑处理,必然有人来实现这些逻辑。注解的逻辑实现是元数据的用户来处理的,注解仅仅提供它定义的属性(类/方法/变量/参数/包)的信息,注解的用户来读取这些信息并实现必要的逻辑。当使用java中的注解时(比如 @Override、@Deprecated、@SuppressWarnings)JVM 就是用户,它在字节码层面工作。如果是自定义的注解,比如第三方框架ActiveAndroid,它的用户是每个使用注解的类,所有使用注解的类都需要继承 Model.java,在 Model.java 的构造方法中通过反射来获取注解类中的每个属性:
publicTableInfo(ClassextendsModel> type){
mType = type;
finalTable tableAnnotation = type.getAnnotation(Table.class);
if(tableAnnotation !=null){
mTableName = tableAnnotation.name();
mIdName = tableAnnotation.id();
}
else{
mTableName = type.getSimpleName();
}
// Manually add the id column since it is not declared like the other columns.
Field idField = getIdField(type);
mColumnNames.put(idField, mIdName);
List<Field> fields =newLinkedList<Field>(ReflectionUtils.getDeclaredColumnFields(type));
Collections.reverse(fields);
for(Field field : fields){
if(field.isAnnotationPresent(Column.class)){
finalColumn columnAnnotation = field.getAnnotation(Column.class);
String columnName = columnAnnotation.name();
if(TextUtils.isEmpty(columnName)){
columnName = field.getName();
}
mColumnNames.put(field, columnName);
}
}
}
注解和配置文件的区别
通过上面的描述可以发现,其实注解干的很多事情,通过配置文件也可以干,比如为类设置配置属性;但注解和配置文件是有很多区别的,在实际编程过程中,注解和配置文件配合使用在工作效率、低耦合、可拓展性方面才会达到权衡。
配置文件:
使用场合:
外部依赖的配置,比如 build.gradle 中的依赖配置;
同一项目团队内部达成一致的时候;
非代码类的资源文件(比如图片、布局、数据、签名文件等);
优点:
降低耦合,配置集中,容易扩展,比如 Android 应用多语言支持;
对象之间的关系一目了然,比如 strings.xml;
xml 配置文件比注解功能齐全,支持的类型更多,比如 drawable、style等;
缺点:
繁琐;
类型不安全,比如 R.java 中的都是资源 ID,用 TextView 的 setText 方法时传入 int 值时无法检测出该值是否为资源 ID,但 @StringRes 可以;
注解:
使用场合:
动态配置信息;
代为实现程序逻辑(比如 xUtils 中的 @ViewInject 代为实现 findViewById);
代码格式检查,比如 Override、Deprecated、NonNull、StringRes 等,便于 IDE 能够检查出代码错误;
优点:
在 class 文件中,提高程序的内聚性;
减少重复工作,提高开发效率,比如 findViewById。
缺点:
如果对 annotation 进行修改,需要重新编译整个工程;
业务类之间的关系不如 XML 配置那样一目了然;
程序中过多的 annotation,对于代码的简洁度有一定影响;
扩展性较差;
自定义注解
通过阅读注解类的源码可以发现,任何一个注解类都有如下特征:
注解类会被 @interface 标记;
注解类的顶部会被 @Documented、@Retention、@Target、@Inherited 这四个注解标记(@Documented、@Inherited可选,@Retention、@Target必须要有);
@UiThread 源码:
@Documented
@Retention(CLASS)
@Target({METHOD,CONSTRUCTOR,TYPE})
public@interfaceUiThread{
}
上文提到的四个注解:@Documented、@Retention、@Target、@Inherited就是元注解,它们的作用是负责注解其它注解,主要是描述注解的一些属性,任何注解都离不开元注解(包括元注解自身,通过元注解可以自定义注解),元注解的用户是 JDK,JDK 已经帮助我们实现了这四个注解的逻辑。这四个注解在 JDK 的java.lang.annotation 包中。对每个元注解的详细说明如下:
@Target
作用:用于描述注解的使用范围,即被描述的注解可以用在什么地方;
取值:
1、CONSTRUCTOR:构造器;
2、FIELD:实例;
3、LOCAL_VARIABLE:局部变量;
4、METHOD:方法;
5、PACKAGE:包;
6、PARAMETER:参数;
7、TYPE:类、接口(包括注解类型) 或enum声明。
示例:
/***
*
* 实体注解接口
*/
@Target(value ={ElementType.TYPE})
@Retention(value =RetentionPolicy.RUNTIME)
public@interfaceEntity{
/***
* 实体默认firstLevelCache属性为false
* @return boolean
*/
boolean firstLevelCache()defaultfalse;
/***
* 实体默认secondLevelCache属性为false
* @return boolean
*/
boolean secondLevelCache()defaulttrue;
/***
* 表名默认为空
* @return String
*/
String tableName()default"";
/***
* 默认以""分割注解
*/
String split()default"";
}
@Retention
作用:表示需要在什么级别保存该注解信息,用于描述注解的生命周期,即被描述的注解在什么范围内有效;
取值:
1、SOURCE:在源文件中有效,即源文件保留;
2、CLASS:在class文件中有效,即class保留;
3、RUNTIME:在运行时有效,即运行时保留;
示例:
/***
* 字段注解接口
*/
@Target(value ={ElementType.FIELD})//注解可以被添加在实例上
@Retention(value =RetentionPolicy.RUNTIME)//注解保存在JVM运行时刻,能够在运行时刻通过反射API来获取到注解的信息
public@interfaceColumn{
String name();//注解的name属性
}
@Documented
作用:用于描述其它类型的 annotation 应该被作为被标注的程序成员的公共 API,因此可以被例如 javadoc 此类的工具文档化。
取值:它属于标记注解,没有成员;
示例:
@Documented
@Retention(CLASS)
@Target({METHOD,CONSTRUCTOR,TYPE})
public@interfaceUiThread{
}
@Inherited
作用:用于描述某个被标注的类型是可被继承的。如果一个使用了 @Inherited 修饰的 annotation 类型被用于一个 class,则这个 annotation 将被用于该class的子类。
取值:它属于标记注解,没有成员;
示例:
/**
* @author wangsheng
**/
@Inherited
public@interfaceGreeting{
publicenumFontColor{ BULE,RED,GREEN};
String name();
FontColor fontColor()defaultFontColor.GREEN;
}
使用 @interface 自定义注解时,自动继承了 java.lang.annotation.Annotation 接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface 用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过 default 来声明参数的默认值。
自定义注解格式
元注解
public@interface注解名{
定义体;
}
注解参数可支持的数据类型
1、所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short);
2、String 类型;
3、Class 类型;
4、enum 类型;
5、Annotation 类型;
6、以上所有类型的数组。
特别说明:
1、注解类中的方法只能用 public 或者默认这两个访问权修饰,不写 public 就是默认,eg:
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public@interfaceFruitColor{
publicenumColor{ BULE,RED,GREEN};
Color fruitColor()defaultColor.GREEN;
}
2、如果注解类中只有一个成员,最好把方法名设置为"value",比如:
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public@interfaceFruitName{
String value()default"";
}
3、注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为 null。因此, 使用空字符串或0作为默认值是一种常用的做法。
实例演示
ToDo.java:注解类
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interfaceTodo{
publicenumPriority{LOW, MEDIUM, HIGH}
publicenumStatus{STARTED, NOT_STARTED}
String author()default"Yash";
Priority priority()defaultPriority.LOW;
Status status()defaultStatus.NOT_STARTED;
}
BusinessLogic:使用注解的类
publicclassBusinessLogic{
publicBusinessLogic(){
super();
}
publicvoid compltedMethod(){
System.out.println("This method is complete");
}
@Todo(priority =Todo.Priority.HIGH)
publicvoid notYetStartedMethod(){
// No Code Written yet
}
@Todo(priority =Todo.Priority.MEDIUM, author ="Uday", status =Todo.Status.STARTED)
publicvoid incompleteMethod1(){
//Some business logic is written
//But its not complete yet
}
@Todo(priority =Todo.Priority.LOW, status =Todo.Status.STARTED )
publicvoid incompleteMethod2(){
//Some business logic is written
//But its not complete yet
}
}
TodoReport.java:解析注解信息
publicclassTodoReport{
publicTodoReport(){
super();
}
publicstaticvoid main(String[] args){
getTodoReportForBusinessLogic();
}
/**
* 解析使用注解的类,获取通过注解设置的属性
*/
privatestaticvoid getTodoReportForBusinessLogic(){
Class businessLogicClass =BusinessLogic.class;
for(Method method : businessLogicClass.getMethods()){
Todo todoAnnotation =(Todo)method.getAnnotation(Todo.class);
if(todoAnnotation !=null){
System.out.println(" Method Name : "+ method.getName());
System.out.println(" Author : "+ todoAnnotation.author());
System.out.println(" Priority : "+ todoAnnotation.priority());
System.out.println(" Status : "+ todoAnnotation.status());
System.out.println(" --------------------------- ");
}
}
}
}
执行结果如下图所示:
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