Go 中没有引用传递?

共 2937字,需浏览 6分钟

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2020-12-22 13:55

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先说清楚,在 go 中没有引用变量,所以更不存在什么引用传值了。

什么是引用变量

在类 C++ 语言中,你可以声明一个别名,给一个变量安上一个其他名字,我们把这称为引用变量。

#include 

int main() {
 int a = 10;
 int &b = a;
 int &c = b;

 printf("%p %p %p\n", &a, &b, &c); // 0x7ffe114f0b14 0x7ffe114f0b14 0x7ffe114f0b14
 return 0;
}

你可以看到 a,b,c 都指向同一块内存地址,三者的值相同,当你要在不同范围内声明引用变量(即函数调用)时,此功能很有用。

Go 中不存在引用变量

与 C++ 不同的是,Go 中的每一个变量都有着独一无二的内存地址。

package main

import "fmt"

func main() {
 var a, b, c int
 fmt.Println(&a, &b, &c) // 0x1040a124 0x1040a128 0x1040a12c
}

你不可能在 Go 程序中找到两个变量共享一块内存,但是可以让两个变量指向同一个内存。

package main

import "fmt"

func main() {
 var a int
 var b, c = &a, &a
 fmt.Println(b, c)   // 0x1040a124 0x1040a124
 fmt.Println(&b, &c) // 0x1040c108 0x1040c110
}

在这个例子中,bc 拥有 a 的地址,但是 bc 这两个变量却被存储在不同的内存地址中,更改 b 的值并不会影响到 c

mapchannel 是引用吗

不是,map 和 channel 都不是引用,如果他们是的话,下面这个例子就会输出 false

package main

import "fmt"

func fn(m map[int]int) {
 m = make(map[int]int)
}

func main() {
 var m map[int]int
 fn(m)
 fmt.Println(m == nil)
}

如果是引用变量的话,main 中的 m 被传到 fn 中,那么经过函数的处理 m 应该已经被初始化了才对,但是可以看出 fn 的处理对 m 并没有影响,所以 map 也不是引用。

map 是一个指向 runtime.hmap 结构的指针,如果你还有疑问的话,请继续阅读下去。

map 类型是什么

当我们这样声明的时候。

m := make(map[int]int)

编译器将其替换为调用 map.go/makemap[1]

// makemap implements Go map creation for make(map[k]v, hint).
// If the compiler has determined that the map or the first bucket
// can be created on the stack, h and/or bucket may be non-nil.
// If h != nil, the map can be created directly in h.
// If h.buckets != nil, bucket pointed to can be used as the first bucket.
func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap)*hmap

可以看到,makemap 函数返回 *hmap,一个指向hmap[2]结构的指针,我们可以从 go 源码中看到这些,除此之外,我们还可以证明 map 值的大小和 uintptr 一样。

package main
import (
 "fmt"
 "unsafe"
)

func main() {
 var m map[int]int
 var p uintptr
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(m), unsafe.Sizeof(p)) // 8 8 (linux/amd64)
}

如果 map 是指针的话,它不应该返回 *map[key]value 吗

这是个好问题,为什么表达式 make(map[int]int) 返回一个 map[int]int 类型的结构?不应该返回 *map[int]int 吗?

Ian Taylor 在这个回答[3]中说:

In the very early days what we call maps now were written as pointers, so you wrote *map[int]int. We moved away from that when we realized that no one ever wrote map without writing *map.

所以说,Go 把 *map[int]int 重命名为 map[int]int


via: https://dave.cheney.net/2017/04/29/there-is-no-pass-by-reference-in-go

作者:Dave Cheney[4]译者:Jun10ng[5]校对:unknwon[6]

本文由 GCTT[7] 原创编译,Go 中文网[8] 荣誉推出

参考资料

[1]

makemap: https://golang.org/src/runtime/map.go?h=makemap%28%29

[2]

hmap: https://golang.org/src/runtime/map.go?h=hmap#L115

[3]

在这个回答: https://groups.google.com/forum/#!msg/golang-nuts/SjuhSYDITm4/jnrp7rRxDQAJ

[4]

Dave Cheney: https://dave.cheney.net/about

[5]

Jun10ng: https://github.com/Jun10ng

[6]

unknwon: https://github.com/unknwon

[7]

GCTT: https://github.com/studygolang/GCTT

[8]

Go 中文网: https://studygolang.com/



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