Python 带你做一个自动更换电脑壁纸软件

Python实用宝典

共 11493字,需浏览 23分钟

 · 2021-02-10

一、前言

王者荣耀这款手游,想必大家都玩过或听过,游戏里英雄有各式各样的皮肤,制作得很精美,有些拿来做电脑壁纸它不香吗。
本文带你利用 Python 爬虫一键下载王者荣耀英雄皮肤壁纸,熟悉用 python 编写爬虫的基本方法:发送请求、获取响应、解析并提取数据、保存到本地,图片保存到本地文件夹后,调用 windows 有关的API,实现自动更换电脑壁纸,并打包成exe。

1. 爬取图片

创建一个文件夹, 里面又有按英雄名称分的子文件夹保存该英雄的所有皮肤图片 

URL:https://pvp.qq.com/web201605/herolist.shtml
运行环境:Pycharm、Python3.7
用到的库
import requests
import os
import json
from lxml import etree
from fake_useragent import UserAgent
import logging

2. 用Python更换壁纸

用到的 python 模块有win32api、win32con、win32gui、pathlib、time、random等,基本原理要用到电脑注册表、调用 windows 有关API。

  • win32api:提供了常用的用户API
  • win32gui:提供了有关 windows 用户界面图形操作的API
  • win32con:宏定义文件,基本上所有宏都集成在这里(5k+)
import win32api
import win32con
import win32gui

二、分析网页

首先打开王者荣耀官网,点击英雄资料进去。进入新的页面后,任意选择一个英雄,检查网页。

多选择几个英雄检查网页,可以发现各个英雄页面的URL规律

https://pvp.qq.com/web201605/herodetail/152.shtml
https://pvp.qq.com/web201605/herodetail/150.shtml
https://pvp.qq.com/web201605/herodetail/167.shtml

发现只有末尾的数字在变化,末尾的数字可以认为是该英雄的页面标识。

点击Network,Crtl + R 刷新,可以找到一个 herolist.json 文件。发现是乱码,但问题不大,双击这个 json 文件,将它下载下来观察,用编辑器(我用的是Sublime Text)打开可以看到。

ename是英雄网址页面的标识;而 cname 是对应英雄的名称;skin_name为对应皮肤的名称。

任选一个英雄页面进去,检查该英雄下面所有皮肤,观察url变化规律。

url变化规律如下:
https://game.gtimg.cn/images/yxzj/img201606/heroimg/152/152-bigskin-1.jpg
https://game.gtimg.cn/images/yxzj/img201606/heroimg/152/152-bigskin-2.jpg
https://game.gtimg.cn/images/yxzj/img201606/heroimg/152/152-bigskin-3.jpg
https://game.gtimg.cn/images/yxzj/img201606/heroimg/152/152-bigskin-4.jpg
https://game.gtimg.cn/images/yxzj/img201606/heroimg/152/152-bigskin-5.jpg
复制图片链接到浏览器打开,可以看到高清大图。

观察到同一个英雄的皮肤图片 url 末尾 -{x}.jpg 从 1 开始依次递增,再来看看不同英雄的皮肤图片 url 是如何构造的。会发现, ename这个英雄的标识不一样,获取到的图片就不一样,由 ename 参数决定。

https://game.gtimg.cn/images/yxzj/img201606/heroimg/152/152-bigskin-1.jpg
https://game.gtimg.cn/images/yxzj/img201606/heroimg/150/150-bigskin-1.jpg
https://game.gtimg.cn/images/yxzj/img201606/heroimg/153/153-bigskin-1.jpg
# 可构造图片请求链接如下
https://game.gtimg.cn/images/yxzj/img201606/heroimg/{ename}/{ename}-bigskin-{x}.jpg

三、爬虫代码实现

# -*- coding: UTF-8 -*-
"""
@Author  :叶庭云
@公众号  :修炼Python
@CSDN    :https://yetingyun.blog.csdn.net/
"""

import requests
import os
import json
from lxml import etree
from fake_useragent import UserAgent
import logging

# 日志输出的基本配置
logging.basicConfig(level=logging.INFO, format='%(asctime)s - %(levelname)s: %(message)s')


class glory_of_king(object):
    def __init__(self):
        if not os.path.exists("./王者荣耀皮肤"):
            os.mkdir("王者荣耀皮肤")
        # 利用fake_useragent产生随机UserAgent  防止被反爬
        ua = UserAgent(verify_ssl=False, path='fake_useragent.json')
        for i in range(150):
            self.headers = {
                'User-Agent': ua.random
            }

    def scrape_skin(self):
        # 发送请求   获取响应
        response = requests.get('https://pvp.qq.com/web201605/js/herolist.json', headers=self.headers)
        # str转为json
        data = json.loads(response.text)
        for i in data:
            hero_number = i['ename']    # 获取英雄名字编号
            hero_name = i['cname']      # 获取英雄名字
            os.mkdir("./王者荣耀皮肤/{}".format(hero_name))  # 创建英雄名称对应的文件夹
            response_src = requests.get("https://pvp.qq.com/web201605/herodetail/{}.shtml".format(hero_number),
                                        headers=self.headers)
            hero_content = response_src.content.decode('gbk')  # 返回相应的html页面 解码为gbk
            # xpath解析对象  提取每个英雄的皮肤名字
            hero_data = etree.HTML(hero_content)
            hero_img = hero_data.xpath('//div[@class="pic-pf"]/ul/@data-imgname')
            # 去掉每个皮肤名字中间的分隔符
            hero_src = hero_img[0].split('|')
            logging.info(hero_src)
            # 遍历英雄src处理图片名称。
            for j in range(len(hero_src)):
                # 去掉皮肤名字的&符号
                index_ = hero_src[j].find("&")
                skin_name = hero_src[j][:index_]
                # 请求下载图片
                response_skin = requests.get(
                    "https://game.gtimg.cn/images/yxzj/img201606/skin/hero-info/{}/{}-bigskin-{}.jpg".format(
                        hero_number, hero_number, j + 1))
                skin_img = response_skin.content  # 获取每个皮肤图片二进制数据
                # 把皮肤图片保存到对应名字的文件里
                with open("./王者荣耀皮肤/{}/{}.jpg".format(hero_name, skin_name), "wb")as f:
                    f.write(skin_img)
                    logging.info(f"{skin_name}.jpg 下载成功!!")

    def run(self):
        self.scrape_skin()


if __name__ == '__main__':
    spider = glory_of_king()
    spider.run()

运行效果如下:程序运行一段时间,英雄皮肤壁纸就都保存在本地文件夹啦,结果如下:

解决报错:fake_useragent.errors.FakeUserAgentError: Maximum amount of retries reached

# 报错如下
Error occurred during loading data. Trying to use cache server https://fake-useragent.herokuapp.com/browsers/0.1.11
Traceback (most recent call last):
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/urllib/request.py", line 1318in do_open
    encode_chunked=req.has_header('Transfer-encoding'))
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/http/client.py", line 1239in request
    self._send_request(method, url, body, headers, encode_chunked)
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/http/client.py", line 1285in _send_request
    self.endheaders(body, encode_chunked=encode_chunked)
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/http/client.py", line 1234in endheaders
    self._send_output(message_body, encode_chunked=encode_chunked)
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/http/client.py", line 1026in _send_output
    self.send(msg)
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/http/client.py", line 964in send
    self.connect()
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/http/client.py", line 1392in connect
    super().connect()
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/http/client.py", line 936in connect
    (self.host,self.port), self.timeout, self.source_address)
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/socket.py", line 724in create_connection
    raise err
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/socket.py", line 713in create_connection
    sock.connect(sa)
socket.timeout: timed out
 
During handling of the above exception, another exception occurred:
 
Traceback (most recent call last):
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/site-packages/fake_useragent/utils.py", line 67in get
    context=context,
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/urllib/request.py", line 223in urlopen
    return opener.open(url, data, timeout)
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/urllib/request.py", line 526in open
    response = self._open(req, data)
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/urllib/request.py", line 544in _open
    '_open', req)
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/urllib/request.py", line 504in _call_chain
    result = func(*args)
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/urllib/request.py", line 1361in https_open
    context=self._context, check_hostname=self._check_hostname)
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/urllib/request.py", line 1320in do_open
    raise URLError(err)
urllib.error.URLError: 
 
During handling of the above exception, another exception occurred:
 
Traceback (most recent call last):
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/site-packages/fake_useragent/utils.py", line 154in load
    for item in get_browsers(verify_ssl=verify_ssl):
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/site-packages/fake_useragent/utils.py", line 97in get_browsers
    html = get(settings.BROWSERS_STATS_PAGE, verify_ssl=verify_ssl)
  File "/usr/local/python3/lib/python3.6/site-packages/fake_useragent/utils.py", line 84in get
    raise FakeUserAgentError('Maximum amount of retries reached')
fake_useragent.errors.FakeUserAgentError: Maximum amount of retries reached
解决方法如下:
# 将https://fake-useragent.herokuapp.com/browsers/0.1.11里内容复制 并另存为本地json文件:fake_useragent.json
# 引用
ua = UserAgent(verify_ssl=False, path='fake_useragent.json')
print(ua.random)

运行结果如下:
Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/27.0.1500.55 Safari/537.36

四、自动更换壁纸

用到的 python 模块有win32api、win32con、win32gui、pathlib、time、random等,基本原理要用到电脑注册表、调用 windows 有关API。

  • win32api:提供了常用的用户API
  • win32gui:提供了有关 windows 用户界面图形操作的API
  • win32con:宏定义文件,基本上所有宏都集成在这里(5k+)
代码如下:
# -*- coding: UTF-8 -*-
"""
@Author  :叶庭云
@公众号  :修炼Python
@CSDN    :https://yetingyun.blog.csdn.net/
"""

import win32api
import win32con
import win32gui
import time
from pathlib import Path
import random


def windows_img(paper_path):
    # 读取注册表
    k = win32api.RegOpenKeyEx(win32con.HKEY_CURRENT_USER, "Control panel\\Desktop"0, win32con.KEY_SET_VALUE)
    # 在注册表中写入属性值
    win32api.RegSetValueEx(k, "wapaperStyle"0, win32con.REG_SZ, "2")  # 0 代表桌面居中 2 代表拉伸桌面
    win32api.RegSetValueEx(k, "Tilewallpaper"0, win32con.REG_SZ, "2")
    # 刷新桌面
    win32gui.SystemParametersInfo(win32con.SPI_SETDESKWALLPAPER, paper_path, win32con.SPIF_SENDWININICHANGE)


def change_wallpaper():
    # time_ = int(input("请输入壁纸更换时间间隔:"))
    # path = input('请输入保存壁纸的路径:')
    # 你保存图片的路径
    path = r'D:\python\pycharm2020\my_program\Python 王者荣耀皮肤\王者荣耀皮肤'
    p = Path(path)
    # 该目录下所有jpg图片
    imgs = p.glob('**/*.jpg')

    wall_papers = []
    for img in imgs:
        print(img)
        wall_papers.append(str(img))
    # 随机打乱顺序
    random.shuffle(wall_papers)
    print(wall_papers)
    num = 0
    while True:
        windows_img(wall_papers[num])
        time.sleep(0.5)  # 设置壁纸更换间隔,这里为3秒,根据用户自身需要自己设置秒数
        num += 1
        if num == len(wall_papers):  # 如果到了最后一张图片,则重新回到第一张
            num = 0


if __name__ == '__main__':
    change_wallpaper()
结果如下:

五、打包成exe

有些换壁纸软件是点击 exe 运行就可以更换一次壁纸,我们也可以实现这样的功能,代码改动如下:

import win32api
import win32con
import win32gui
from pathlib import Path
import random
import os


def windows_img(paper_path):
    # 读取注册表
    k = win32api.RegOpenKeyEx(win32con.HKEY_CURRENT_USER, "Control panel\\Desktop"0, win32con.KEY_SET_VALUE)
    # 在注册表中写入属性值
    win32api.RegSetValueEx(k, "wapaperStyle"0, win32con.REG_SZ, "2")  # 0 代表桌面居中 2 代表拉伸桌面
    win32api.RegSetValueEx(k, "Tilewallpaper"0, win32con.REG_SZ, "2")
    # 刷新桌面
    win32gui.SystemParametersInfo(win32con.SPI_SETDESKWALLPAPER, paper_path, win32con.SPIF_SENDWININICHANGE)


def change_wallpaper():
    # time_ = int(input("请输入壁纸更换时间间隔:"))
    # path = input('请输入保存壁纸的路径:')
    # 你保存图片的路径 与程序在一个目录
    path = os.path.abspath('王者荣耀皮肤')
    p = Path(path)
    # 该目录下所有jpg图片
    imgs = list(p.glob('**/*.jpg'))
    # 随机选择一张壁纸  切换
    choice_index = random.randint(0, len(imgs) - 1)
    img = imgs[choice_index]
    img = os.path.join(str(img))
    # print(img)
    windows_img(img)


if __name__ == '__main__':
    change_wallpaper()

Python脚本不能在没有安装 Python 的机器上运行。我们想把这个脚本分享给朋友使用,可她电脑又没有装Python。这个时候如果将脚本打包成 exe 文件,微信发送给她,即使她的电脑上没有安装 Python 解释器,这个 exe 程序也能在上面运行。岂不美哉?

PyInstaller是一个跨平台的Python应用打包工具,支持Windows/Linux/MacOS三大主流平台,能够把 Python 脚本及其所在的 Python 解释器打包成可执行文件,从而允许最终用户在无需安装 Python 的情况下执行应用程序。

pyinstaller安装
pip install pyinstaller -i http://pypi.douban.com/simple --trusted-host pypi.douban.com
pyinstaller打包python程序

PyInstaller 最简单使用只需要指定作为程序入口的脚本文件。PyInstaller 执行打包程序后会在当前目录下创建下列文件和目录:main.spec 文件,其前缀和脚本名相同,指定了打包时所需的各种参数;build 子目录,其中存放打包过程中生成的临时文件。warnxxxx.txt文件记录了生成过程中的警告/错误信息。如果 PyInstaller 运行有问题,需要检查warnxxxx.txt文件来获取错误的详细内容。xref-xxxx.html文件输出PyInstaller 分析脚本得到的模块依赖关系图。dist子目录,存放生成的最终文件。如果使用单文件模式将只有单个执行文件;如果使用目录模式的话,会有一个和脚本同名的子目录,其内才是真正的可执行文件以及附属文件。

pyinstaller参数详解

cmd切换到程序所在的目录,再输入以下代码:
pyinstaller -F -w -i 图标文件路径 .py文件路径
-F:生成单一的可执行文件
-i :为执行文件指定图标
-w:程序启动的时候不会打开命令行

结果如下:

找到 dist 文件夹里的带图标的 exe 程序,将放有壁纸图片的文件夹也剪切到 dist 文件夹里,双击运行,正常运行进入说明打包程序成功,为了使用方便,可以发送到桌面快捷方式。结果如下:

我们的文章到此就结束啦,如果你喜欢今天的Python 实战教程,请持续关注Python实用宝典。

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