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JAVA烂猪皮

共 1799字,需浏览 4分钟

 ·

2021-05-12 16:11

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百度一面

JAVA基础

  • Hashmap底层、是否线程安全、在高并发的情况下会出现什么问题?

  • 如何让hashmap安全?

  • Concurrenthashmap的底层实现

  • 反射是什么?

  • Hashmap的put时key应该注意什么(hashcode和equals)

线程

  • 线程的实现方式

  • 线程池的参数

  • 线程的抛弃策略

  • 线程中的工作队列是否有界

  • 线程池的实现流程

  • Volatile的作用

  • 详细说一下happens-before

  • ReetrantLock和sychronized的区别

  • Sychronized的锁(偏向锁----自旋锁----重量级锁)

  • CAS出现的问题,如何解决

JVM

  • 介绍一下什么是JMM?

  • JAVA创建对象的过程?对象头中包含什么?

  • JVM的内存区域?虚拟机栈中存着什么?

  • 垃圾回收的算法?

  • GC roots可以是哪些对象

  • 详细说一下双亲委派机制?

  • 能不能打破双亲委派机制?(自己重写classload方法,或者将查找parent设为null)

  • 类加载器有哪些?

  • 加载后的类信息存在哪个区域?

  • 说一下对象锁和类锁?

Spring

  • 说说Spring AOP的实现

  • Spring中用到了那些设计模式

  • Spring中Bean对象的生成过程

Mysql

  • 数据库引擎有哪些?他们之间的区别

  • MySQL的索引有哪些?

  • 什么是MVCC?

  • 发现慢查询以后如何做?

  • Explain中的关键字有哪些?(id、table、type、key、rows)

  • Hbase和MySQL的区别?

  • MySQL保证原子性?(使用undo log实现原子一致性,当事务回滚时,可以通过undo log进行回滚,如果inert,此时需要delete;他记录了回滚需要的信息)

Zookeeper

  • 说一说Zookeeper(文件配置、集群管理、分布式锁、队列管理)(监听机制:ZooKeeper的Watcher机制主要包括客户端线程、客户端WatcherManager、Zookeeper 服务器三部分。客户端在向ZooKeeper服务器注册的同时,会将Watcher对象存储在客户端的WatcherManager当中。当ZooKeeper服务器触发Watcher事件后,会向客户端发送通知,客户端线程从WatcherManager中取出对应的Watcher对象来执行回调逻辑)选举机制:半数机制

  • Zookeeper的心跳机制

  • 了解负载均衡吗?

百度二面(重点通过项目展开问题)

  • 大文件数据上传这个有没有什么改进?(多线程上传、value的静态内部类是否可以用枚举、boolean是否可以用位存储)

  • 多线程的优势和缺点?(优点:高并发、多核CPU上利用上下文切换资源少)(缺点:资源少的情况下出现死锁、缓存一致性、指令重排)

  • 你觉得CPU上可能出现指令重排吗?

  • 如果你说的这个是多线程上下文切换资源少的话,用进程不可以吗?交换数据使用共享内存

  • 假设有4个CPU,每个CPU上有一个进程,进程之间使用共享内存?你觉得不用线程是不是可以?像ngnix

  • 为什么多线程过程中是有缓存一致性?(工作内存和共享主存)

  • Volatile 如何保证内存可见性?

  • 工作内存和共享内存存在哪里?

  • 那如果存在栈中就不应该有缓存一致性呀?

  • MESI协议中有几级缓存?缓存中哪一级是私有的,哪一级是共有的?那缓存存在哪里?

  • 如何会产生死锁?

  • 那你会写一个死锁吗?

  • 写完以后你这个为什么不报错呢?

  • 打开快照,问你是否能看懂?为什么不报错?

百度三面

  1. 介绍一些并发项目

  2. 技术含量较高的项目,从架构设计到部署问了一遍

  3. 高并发架构的设计思路


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