JavaScript一些常用 API整理汇总
来源 | https://blog.limeichao.cn/article/9796ce43.html
const arr = [3,4,4,5,4,6,5,7];
console.log(new Set(arr)); // {3,4,5,6,7}
const a = Array.from(new Set(arr)) // [3, 4, 5, 6, 7]
//或者
const a = [...new Set(arr)]//推荐
sort()
对数组元素进行排序(改变原数组)。
const arr = [1,2,3,4,5,6];
console.log(arr.sort((a,b)=>a-b)) // [1,2,3,4,5,6] 大小正序
cosole.log(arr.sort((a,b)=>b-a))// [6,5,4,3,2,1] 大小倒序
//不可以进行运算的则比较编码大小 'b' > 'a' => true
reverse()
反转数组中的元素(改变原数组)。
const arr = [3,4,4,5,4,6,5,7];
conosle.log(arr.reverse()); // [7, 6, 5, 5, 4, 4, 4, 3]
delete
删除一个数组成员,会形成空位,并不会影响 length 属性(改变原数组), 同样适用于对象。
//数组
const arr = [0,1,2];
delete arr[1];
conosle.log(arr); // [0, empty, 2]
//对象
const obj = {name: '谢大脚',age: '18',sex: '女'};
delete obj.sex;
console.log(obj); // {name: "谢大脚", age: "18"}
shift()
把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值(改变原数组)。
const arr = [0,1,2];
const a = arr.shift(); // 0
console.log(arr); // [1, 2]
unshift()
向数组的起始处添加一个或多个元素,并返回新的长度(改变原数组)。
const arr = [3,4,4,5,4,6,5,7];
const a = arr.unshift(8);
console.log(a); // 9(a为返回的数组的新长度)
console.log(arr); // [8, 3, 4, 4, 5, 4, 6, 5, 7]
push()
在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度(改变原数组)。
const arr = [3,4,4,5,4,6,5,7];
const a = arr.push(8,9);
console.log(a); // 10(a为返回的数组的新长度)
console.log(arr); // [3, 4, 4, 5, 4, 6, 5, 7, 8, 9]
toString()
可把值转换成字符串。
const arr = [3,4,4,5,4,6,5,7];
console.log(arr.toString()); // 3,4,4,5,4,6,5,7
concat()
在原始数据尾部添加另外数据组成新数据(字符串也适用)。
不过一般没什么人用了 不考虑 ie 的话 直接用扩展运算… 就可以了
//数组
const a = [1,2,3];
const b = [4,5];
const c = a.concat(b); // [1, 2, 3, 4, 5]
//字符串
const x = 'abc';
const y = 'def';
const z = x.concat(y); // abcdef
join()
以参数作为分隔符,将所有参数组成一个字符串返回(默认逗号分隔)。
const arr = [3,4,4,5,4,6,5,7];
console.log(arr.join('-')); // 3-4-4-5-4-6-5-7
slice(start, end)
用于提取原来数组的一部分,会返回一个提取的新数组,原数组不变(字符串适用,不包括 end)。
//数组
const arr = [3,4,4,5,4,6,5,7];
const a = arr.slice(2, 5); // [4, 5, 4]
//字符串
const x = 'abcdefgh';
const y = x.slice(3, 6); // def
splice()
用于删除原数组的一部分,并且可以在删除的位置添加新的数组成员,返回值是被删除的数组元素。(改变原数组)
splice(t, v, s)t: 被删除元素的起始位置;v:被删除元素个数;s:s 以及后面的元素为被插入的新元素。
const arr = [3,4,4,5,4,6,5,7];
const a = arr.splice(3, 2, 12); // [5, 4]
console.log(arr); // [3, 4, 4, 12, 6, 5, 7]
map()
依次遍历数组成员,根据遍历结果返回一个新数组。(不会改变原始数组)。
const arr = [3,4,4,5,4,6,5,7];
const a = arr.map(item => item*2;) // [6, 8, 8, 10, 8, 12, 10, 14]
forEach()
跟 map 方法类似,遍历数组,区别是无返回值。
const arr = [3,4,4,5,4,6,5,7];
arr.forEach(function(item,index,arr){console.log(value)}))
3
4
4
5
4
6
5
7
for in()
跟 map 方法类似,遍历对象或者数组。
但值得注意的是 for in 循环返回的值都是数据结构的键值名。遍历对象返回的对象的 key 值,遍历数组返回的数组的下标 (key)。
// 对象
const obj = {a: 123, b: 12, c: 2 };
for (let a in obj) {
console.log(a)
}
// a
b
c
//数组
const arr = [3,4,4,5];
for(let a in arr) {
console.log(a)
}
// 0
1
2
3
filter()
一个过滤方法,参数是一个函数,所有的数组成员依次执行该函数,返回结果为 true 的成员组成一个新数组返回。(不会改变原始数组)。
const arr = [3,4,4,5,4,6,5,7];
const a = arr.filter(item => item % 3 > 1);
console.log(a); // [5, 5]
some()& every()
这两个方法类似于 “断言”(assert),用来判断数组成员是否符合某种条件。
const arr = [3,4,4,5,4,6,5,7];
console.log( arr.some( function( item, index, array ){
console.log( 'item=' + item + ',index='+index+',array='+array );
return item > 3;
}));
// item=3,index=0,array=3,4,4,5,4,6,5,7
// item=4,index=1,array=3,4,4,5,4,6,5,7
// true
console.log( arr.every( function( item, index, array ){
console.log( 'item=' + item + ',index='+index+',array='+array );
return item > 3;
}));
// item=3,index=0,array=3,4,4,5,4,6,5,7
//false
some
some 方法是只要有一个数组成员的返回值为 true,则返回 true,否则 false;
every
every 方法是需要每一个返回值为 true,才能返回 true,否则为 false;
reduce()
依次处理数组的每个成员,最终累计成一个值。
格式:
reduce(() => (pre, cur, curIndex, arr), initialValue)
pre: 必填,累计变量;cur:必填,当前变量;curIndex: 可选,当前位置;arr: 可选,原数组;initialValue: 传递给函数的初始值。
indexOf()
返回给定元素在数组中的第一次出现的位置,如果没有则返回 - 1 (同样适用于字符串)。
//数组
const arr = [3,4,4,5,4,6,5,7];
console.log(arr.indexOf(4)) // 1
console.log(arr.indexOf('4')) // -1
//字符串
const string = 'asdfghj';
console.log(string.indexOf('a')) // 0
lastIndexOf()
返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,没有返回 - 1 (同样适用于字符串)。
const arr = [3,4,4,5,4,6,5,7];
console.log(arr.lastIndexOf(4))
// 4(从左到右数最后出现的位置,字符串同理)
flatten()
简写为 flat(),接收一个数组,无论这个数组里嵌套了多少个数组,flatten 最后都会把其变成一个一维数组 (扁平化)。
const arr = [[1,2,3],[4,5,[6,7]]];
const a = arr.flatten(3);
console.log(a); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
Array.isArray()
用来判断是不是数据是不是一个数组,返回值为 true 或 false。
const arr = [3,4,4,5,4,6,5,7];
console.log(Array.isArray(arr)) // true
find()
返回符合传入测试(函数)条件的数组元素。
const arr = [3,4,4,5,4,6,5,7];
const a = test.find(item => item > 3);
console.log(a); //4(find() 方法返回通过测试(函数内判断)的数组的第一个元素的值。)
const b = test.find(item => item == 0);
console.log(b); //undefined(如果没有符合条件的元素返回 undefined)
charAt()
用于返回指定位置的字符。
const str = 'hello guys';
console.log(str.charAt(3)) // 1
charCodeAt()
用于返回指定位置的字符的 Unicode 编码。
const str = 'hello guys';
console.log(str.charCodeAt(3)) // 111
match()
用于在字符串内检索指定的值或找到一个或多个正则表达式的匹配,返回的是值而不是值的位置。
const str = 'hello guys';
console.log(str.match('guys')) // ["guys"]
// 使用正则匹配字符串
const strs = '1.hello guys, 2.are you ok?';
console.log(strs.match(/\d+/g)) // ["1", "2"]
replace()
替换匹配的字符串。
const str = 'hello guys';
console.log(str.replace('guys', 'man')) // hello man
抽出字符串中的某一项指定字符。
const str = 'AA_BB_CC.bin';
console.log(str.replace(/[^\_]/g),'') // __(两个下划线)
search()
用于检索与字符串匹配的子串,返回的是地址,与 indexOf() 的区别是 search 是强制正则的,而 indexOf 只是按字符串匹配的。
const str = 'hello guys';
console.log(str.search('guys')) // 6
console.log(str.indexOf('guys')) // 6
// 区别
const string = 'abcdefg.1234';
console.log(string.search(/\./)) // 7(转译之后可以匹配到 . 的位置)
console.log(string.indexOf(/\./)) // -1 (相当于匹配/\./,找不到则返回-1,只能匹配字符串)
split()
将字符串切割成数组。
const str = 'hello guys';
console.log(str.split('')) // ["h", "e", "l", "l", "o", " ", "g", "u", "y", "s"]
console.log(str.split('', 3)) // ["h", "e", "l"]
toLocaleLowerCase()& toLowerCase()
将字符串转换成小写。
const str = 'hello guys';
console.log(str.toLocaleLowerCase()) // hello guys
console.log(str.toLowerCase()) // hello guys
toLocaleUpperCase() & toUpperCase()
将字符串转换成大写。
const str = 'hello guys';
console.log(str.toLocaleUpperCase()) // HELLO GUYS
console.log(str.toUpperCase()) // HELLO GUYS
substr()
用于从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。
const str = 'hello guys';
console.log(str.substr(2)) // llo guys
console.log(str.substr(2, 7)) // llo guy
substring()
用于提取字符串中两个指定索引号之间的字符。(与 slice() 和 substr() 方法不同的是,substring() 不接受负的参数。)
const str = 'hello guys';
console.log(str.substring(2)) // llo guys
console.log(str.substring(2, 7)) // llo g
.trim()
去掉字符串两端的空格。
const str = ' hello guys ';
console.log(str.trim()) // hello guys(不会改变原数组)
JSON.parse()
用于把字符串转化为对象。
const str = '{"name": "phoebe", "age": 20}';
const obj = JSON.parse(str) // {name: "phoebe", age: 20}(object类型)
JSON.stringify()
用于把对象转化为字符串。
const obj = {"name": "Tins", "age": 22};
const str = JSON.stringify(obj) // {"name":"Tins","age":22}(string类型)
Object.Prototype.valueOf()
返回当前对象对应的值。(Object.valueOf()相当于 Object.Prototype.ValueOf())
我们创建一个取代 valueOf() 方法的函数,但是需要注意的是方法必须不能传入参数 。假设我们有个对象叫 ObjectrType 而我想为它创建一个 valueOf() 方法。下面的代码为 valueOf() 方法赋予了一个自定义函数:
ObjectrType.prototype.valueOf = function() { return customValue; };
有了这样的一个方法,下一次每当 ObjectrType 要被转换为原始类型值时,JavaScript 在此之前会自动调用自定义的 valueOf() 方法。valueOf() 方法一般都会被 JavaScript 自动调用,但我们也可以像下面代码那样自己调用:
ObjectrType.valueOf()
valueOf 同样适用于 string,number, symbol,boolean,date。
Object.Prototype.toString()
返回当前对象对应的字符串形式。
function Dog(name) {
this.name = name;
}
const dog1 = new Dog('Gabby');
Dog.prototype.toString = function dogToString() {
return '' + this.name;
}
console.log(dog1.toString()); // Gabby
Object.Prototype.toLocaleString()
返回当前对象对应的模块字符串。
语法:obj.toLocaleString();
let foo = {};
foo.toLocaleString(); // "[object Object]"
Object.Prototype.isPrototypeOf()
判断当前对象是否为另一个对象的原型。语法:Object.prototype.isPrototypeOf(targetObj)
const arr = [];
Array.prototype.isPrototypeOf(arr); // true
// 修改obj的原型
Object.setPrototypeOf(arr, String.prototype);
Array.prototype.isPrototypeOf(arr); // false
String.prototype.isPrototypeOf(arr); // true
Object.Prototype.hasOwnProperty()
判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性,并返回一个布尔值。
语法:Object.prototype.hasOwnProperty(prop)
let obj = {};// 定义一个object实例
obj.prop1 = 'value1'; // prop1是一个自有属性
obj.constructor.prototype.prop2 = 'value2'; // prop2是一个原型链属性
// 无论自有属性还是原型链属性,我们都可以访问到
console.info(obj.prop1); // value1
console.info(obj.prop2); // value2
// 使用`hasOwnProperty()`方法判断属性是否为自有属性
obj.hasOwnProperty('prop1'); // true
obj.hasOwnProperty('prop2'); // false
Object.Prototype.PropertyIsEnumerable()
判断某个属性是否可枚举。
语法:Object.prototype.propertyIsEnumerable(prop)
const obj = { name: 'ecmaer'};
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name').enumerable; // true
obj.propertyIsEnumerable('name'); // true
// 将属性name设置成不可枚举
Object.defineProperty(obj, 'name', {enumerable: false});
obj.propertyIsEnumerable('name'); // false
for(let i in obj){
console.info(obj[i]); // 没有遍历出'ecmaer'
}
typeOf()
typeof 可用来检测数据类型:需要注意的是 typeof 无法区分 null、Array 和 通常意义上的 object。
typeof 123 //number
typeof '123' //string
typeof true // boolean
typeof false //boolean
typeof undefined // undefined
typeof Math.abs // function
typeof function () {} // function
// 当遇上`null`、`Array`和通常意义上的`object`,都会返回 object
typeof null // object
typeof [] // object(所以判断数组时可以使用Array.isArray(arr))
typeof {} // object
// 当数据使用了new关键字和包装对象以后,数据都会变成Object类型,不加new关键字时会被当作普通的函数处理。
typeof new Number(123); //'object'
typeof Number(123); // 'number'
typeof new Boolean(true); //'object'
typeof Boolean(true); // 'boolean'
typeof new String(123); // 'object'
typeof String(123); // 'string'
instanceOf()
instanceOf()运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链。
function Car(make, model, year) {
this.make = make;
this.model = model;
this.year = year;
}
const auto = new Car('Honda', 'Accord', 1998);
console.log(auto instanceof Car); // true
console.log(auto instanceof Object); // true
Object.Prototype.toString()(推荐)
可以精准的判断对象类型。
对于 array、null、object 来说,其关系错综复杂,使用 typeof 都会统一返回 object 字符串,要想区别对象、数组、函数单纯使用 typeof 是不行的,想要准确的判断对象类型,推荐使用 Object.Prototype.toString(), 它可以判断某个对象值属于哪种内置类型。
const arrs = [1,2,3];
console.log(typeof arrs) // object
console.log(Object.Prototype.toString.call(arrs)) // [object Array]
用法
call
直接调用该执行函数,在执行的时候,将函数内部的作用域绑定到指定的作用域。(call() 方法接受若干个参数的列表)
const arr = [2,5,4,7,6]
const a = Function.prototype.apply.call(Math.max, null,arr)
console.log(a) // 7
apply
直接调用该执行函数,在执行的时候,将函数内部的作用域绑定到指定的作用域。
call() 是 apply() 的一颗语法糖,作用和 apply() 一样,同样可实现继承,唯一的区别就在于 call() 接收的是参数列表,而 apply() 则接收参数数组。
const arr = [2,5,4,7,6]
const a = Function.prototype.call.apply(Math.max, arr)
console.log(a) // 7
//如果apply的第二个参数是个null,会返回-Infinity
const b = Function.prototype.call.apply(Math.max, null, arr)
console.log(b) // -Infinity
bind
创建一个新的函数的引用,并绑定到一个作用域特定作用域上,同时支持传参。
bind 则和 call 的用法差不多,唯一区别是,call 和 apply 会立刻调用函数,bind 只是绑定 this。
格式为:bind(作用域参数,参数 1,参数 2)
const fruits = {
"name": "apple",
getOtherFriut: function() {
return this.name;
}
}
const color = {
"name": " is red"
}
const fruitColor = fruits.getOtherFriut.bind(this, color)
console.log(fruitColor()) //is red
相似之处
都是用来改变函数的 this 对象;
第一个参数都是 this 要指向的对象;
都可利用后继参数传参;
区别
都可以用来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
bind() 是返回一个新函数,供以后调用,而 apply() 和 call() 是立即调用。
call() 和 apply() 唯一区别是参数不一样,call() 是 apply() 的语法糖;
选择使用
如果不需要关心具体有多少参数被传入函数,选用 apply();
如果确定函数可接收多少个参数,并且想一目了然表达形参和实参的对应关系,用 call();
如果想要将来再调用方法,不需立即得到函数返回结果,则使用 bind();
首先需要定义一个变量:
const date = new Date();
Date (): 返回当日的日期和时间;
getDate (): 从 Date 对象返回一个月中的某一天(1~31)console.log(date.getDate());
getDay (): 从 Date 对象返回一周中的某一天(0~6);
getMonth (): 从 Date 对象返回月份(0~11);
getFullYear (): 从 Date 对象以四位数字返回年份;
getYear ():可以使用 getFullYear () 代替;
getHours (): 返回 Date () 对象的小时(0~23);
getMinutes (): 返回 Date () 对象的分钟(0~59);
getSeconds (): 返回 Date () 对象的分钟(0~59);
getMillseconds (): 返回 Date () 对象的毫秒(0~999);
getTime (): 返回 1970 年 1 月 1 日至今的时间;
getTimezoneOffset (): 返回本地时间与格林威治标准时间(GMT)的分钟差;
getUTCDate (): 根据世界时从 Date 对象返回月中的一天(1~31);
getUTCDay (): 根据世界时从 Date 对象返回周中的一天(1~6);
getUTCMonth (): 根据世界时从 Date 对象返回月份(0~11);
getUTCFullYear (): 根据世界时从 Date 对象返回四位数的年份;
getUTCHours (): 根据世界时从 Date 对象返回对象的小时(0~23);
getUTCMinutes (): 根据世界时从 Date 对象返回对象的分钟(0~59);
getUTCSeconds (): 根据世界时从 Date 对象返回对象的秒钟(0~59);
getUTCMillseconds (): 根据世界时从 Date 对象返回对象的毫秒(0~999);
parse (): 返回 1970 年 1 月 1 日午夜到指定日期(字符串)的毫秒数;
setDate (): 设置 Date 对象中月的某一天(1~31);
setMonth (): 设置 Date 对象中月份(0~11);
setFullYear (): 设置 Date 对象中的年份(四位数字);
Math.ceil (): 对数进行上舍入(天花板函数)
Math.floor (): 对数进行下舍入(地板函数)。
Math.max (x,y): 返回 x,y 中的最大值。
Math.min (x,y): 返回 x,y 中的最小值。
Math.pow (x,y): 返回 x 的 y 次方。
Math.random () : 返回 0-1 之间的随机数。
Math.round (x): 四舍五入。
Math.abs (x): 返回数的绝对值。
Math.acos (x): 返回数的反余弦值。
Math.asin (x): 返回数的反正弦值。
Math.atan (x): 返回数的反正切值。
Math.atan2 (y,x): 返回由 x 轴到点(x,y)的角度(以弧度为单位)。
Math.cos (x): 返回数的余弦值。
Math.exp (e): 返回 e 的指数。
Math.log (x): 返回数的自然对数(以 e 为底数)。
Math.sin (x): 返回数的正弦值。
Math.sqrt (x): 返回数的平方根。
Math.tan (x): 返回角的正切值。
Math.toSource (): 返回该对象的源代码。
Math.valueOf (): 返回 Math 对象的原始值。