元宇宙是骗局吗?脸书到底想干嘛……Python涨薪研究所共 2617字,需浏览 6分钟 ·2021-12-20 02:08 源 / Coder梁 文/ 梁唐今天和大家聊聊最近很火热的元宇宙,事情的起因是前段时间Facebook正式改名,改成meta。宣布要开始正式进军元宇宙(metaverse),然后一时间元宇宙成了全新的概念,开始迅速发酵火热起来。甚至前段时间,还爆出新闻,某个国外虚拟世界平台游戏里一块数字土地被卖出了243万美元的高价……更牛批的是国内也有不少公司跟上,开始了热炒元宇宙的概念……那么这个元宇宙到底是个什么东西,它又是一个什么样的概念呢?首先,让我们看下维基百科当中的定义:百科里的定义花里胡哨一大堆,实际上简单来说,就是一个和现实结合的虚拟世界。我又打开了Meta的官网,走马观花看完了一个多小时的概念视频,截取了一些里面的概念给大家看看。首先是社交,meta里给出了演唱会的demo。朋友去参加了某歌星的演唱会,然后发来一个视频,接通之后瞬间身临其境,在虚拟世界当中与朋友相会。老实讲看起来还挺酷的,但是仔细想想有一个bug。就是接通电话人看到的虚拟场景是怎么来的呢?千万不要告诉我是她朋友的眼镜采集到的……第二个概念场景是虚拟游戏,第一个demo是和朋友在虚拟场景当中下棋。套路和上面演唱会差不多,理论上演唱会的难度要更大。第二个demo是和朋友一起冲浪,看起来挺酷的。这里又多了一个关键问题,要说演唱会或者是下棋,最大的难点是渲染和采集。怎么通过一副眼镜把周围整个场景信息采集下来,尽可能逼真地还原。冲浪这个最大的问题是如何上身处虚拟世界中的人体拥有真实的反馈,毕竟冲浪是要随着水波上下起伏,感受海浪奔涌的……如果要实现显然需要专门的硬件支持。这样的硬件市面上显然还没有……第三个概念是健身,给了一个拳击的demo。这个demo是最糊弄人的,因为switch里就有类似的,有一个游戏叫做arms,还有一个叫有氧拳击。按照官网的概念,他们想做的大概是虚拟世界里的有氧拳击。无论是arms还是有氧拳击,最大的问题都是一样的,就是打击感很差。没有拳拳到肉的感觉,我一拳打在敌人身上就只有手柄的一点微微震动,完全没有击中的感觉。肯定没有视频里这么酷的体验。而且如果要用VR来玩,还需要脑袋上顶着个设备,显然体验不会很好。第四个概念是工作,emmmm,我不多说了,大家自己看图吧……老实讲看起来还行,最大的问题还不是技术上的可实现性,而是我到底有什么工作有必要要放在虚拟世界里干……我是没钱买办公桌么……后面还有几个demo,但是有些雷同,我就没有一一放上来了。看完之后,我最大的感觉,这说是元宇宙,其实还是虚拟现实VR技术的延伸。这并不奇怪,因为前几年Facebook收购了一个VR设备的公司。他们的产品Oculus Quest2效果非常不错,目前是市面上效果最好的VR设备之一。老梁自己也买了一台,大概长这个样子:怎么说呢,用来玩一些VR游戏,或者是看一些奇怪的电影问题不大,体验也还不错。尤其是节奏光剑,玩起来非常带感。VR版切水果、节奏大师,但体验比划屏幕好了太多。光剑的设定很好地规避了打击感的问题,没体验过的同学可以去商场里的一些VR游戏店去体验试试。但是当下所有的VR设备有几个共同的难题,首先是性能的问题。毕竟要把头盔带在头上,所以设备的重量肯定不能太重,否则脖子肯定吃不消。这么小的机身里还要容纳电池和芯片,显然性能不可能太好。这也是为什么现在的机器基本上只有玩节奏光剑这样背景单一不需要太多渲染的游戏效果比较好,如果真要玩半条命这样的大作,还是需要一台拥有强力显卡的PC做串流。对于VR设备来说,性能并不只是影响分辨率或者是画质,而是会影响一个非常关键的指标——刷新率,也就是帧数。由于VR设备和眼睛距离非常近,如果帧数不够的话,会给大脑非常强的不和谐感。带来的结果就是非常容易晕,我之前玩过PSVR,只能坚持15分钟,就会有强烈晕车想吐的感觉,要知道我是完全不晕3D游戏的。对于主机和PC游戏来说,30帧勉强能玩,60帧就能算是流畅了。但对于VR设备来说,60帧依然远远不够,想要消除不和谐的感觉,往往需要120帧甚至更高。这就对设备的性能有非常非常高的要求,这也是这几年VR行业一直没有大的发展的原因。其次一个很大的问题是,这样的头盔设备很没有便携性,很少会有人带着这样的设备出门,很容易社死或者被路人拉去医院精神科……所以官方演示的那个演唱会的demo目前来看,不能说完全不可能,但至少近几年内都看不到实现的可能……所以你要问我元宇宙怎么看,我的看法是这个概念超过了实际科技能够达到的极限,近几年内看不到实现的可能。现在炒出来的一些衍生的公司和产品,更多的只是借用了这个概念……不能说是完全忽悠人,但可信度不高。最后聊聊老梁对FB的看法,作为一个立场周正的中国人,其实老梁个人不是很喜欢FB以及小札本人。特别是我个人比较关心国际政治,看过一些新闻之后,更加喜欢不起来。从产品的角度来说,FB的确是个不错的产品,它和国人常用的熟人社交的微信其实不是一个属性,也和陌陌、探探这些纯陌生人社交app不同。FB其实是主打弱连接的社交,主要是用来找到和联系一些认识、耳闻但不太熟悉的人,比如校友、老乡、前同事等等。很难说哪一种更好,只能说不同的人群有不同的需求,这两者可能都无法满足所有人。FB可能也意识到了这个问题,所以先后收购了WhatsApp和Instagram,拓展了自己的社交边界。你会发现,腾讯好像就没有类似的举动。我相信微信高层肯定也能意识到这些,也许是没有足够的动力,也许是有一些其他的考量。在老梁看来,FB继续做这样的社交拓展专攻社交领域其实挺好。想要基于社交搞一下游戏化的尝试或者就安心做广告投放赚钱也都没问题,这一步从社交直接跳到元宇宙,确实是有一点激进。不知道这背后有没有Tik Tok竞争压力的因素,或者有一些资本方的压力。我猜如果Tik Tok是FB自家做的,可能小札不会做这样激进的尝试罢。END顶级程序员:topcoding做最好的程序员社区:Java后端开发、Python、大数据、AI一键三连「分享」、「点赞」和「在看」 浏览 51点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 "元宇宙"大火,到底什么是元宇宙?裸睡的猪0"元宇宙"突然大火,可是,到底什么是元宇宙呢?Hollis0苹果、脸书入局泡沫市场,元宇宙是AR/VR的救星吗?硅兔赛跑0Nginx到底能干嘛程序员成长指北0Nginx到底能干嘛全栈前端精选0元宇宙到底解决什么问题?我们为什么需要元宇宙?元宇宙会经历寒冬吗?【物女心经】物联网智库0腾讯QQ偷我浏览记录到底想干嘛。勾勾的前端世界0light 是元宇宙经济人生代码0什么是元宇宙经济?腾云0《产业元宇宙》第2章|什么是产业元宇宙(2.什么是产业元宇宙?)物联网智库0点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享分享 举报