React 中 setState 是一个宏任务还是微任务?

更了不起的前端

共 7086字,需浏览 15分钟

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2021-08-03 10:17

最近有个朋友面试,面试官问了个奇葩的问题,也就是我写在标题上的这个问题。

能问出这个问题,面试官应该对 React 不是很了解,也是可能是看到面试者简历里面有写过自己熟悉 React,面试官想通过这个问题来判断面试者是不是真的熟悉 React 🤣。

面试官的问法是否正确?

面试官的问题是,setState 是一个宏认为还是微任务,那么在他的认知里,setState 肯定是一个异步操作。为了判断 setState 到底是不是异步操作,可以先做一个实验,通过 CRA 新建一个 React 项目,在项目中,编辑如下代码:

import React from 'react';
import logo from './logo.svg';
import './App.css';

class App extends React.Component {
  state = {
    count1000
  }
  render() {
    return (
      <div className="App">
        <img
          src={logo} alt="logo"
          className="App-logo"
          onClick={this.handleClick}
        />

        <p>我的关注人数:{this.state.count}</p>
      </div>

    );
  }
}

export default App;

页面大概长这样:

上面的 React Logo 绑定了一个点击事件,现在需要实现这个点击事件,在点击 Logo 之后,进行一次 setState 操作,在 set 操作完成时打印一个 log,并且在 set 操作之前,分别添加一个宏任务和微任务。代码如下:

handleClick = () => {
  const fans = Math.floor(Math.random() * 10)
  setTimeout(() => {
    console.log('宏任务触发')
  })
  Promise.resolve().then(() => {
    console.log('微任务触发')
  })
  this.setState({
    countthis.state.count + fans
  }, () => {
    console.log('新增粉丝数:', fans)
  })
}

很明显,在点击 Logo 之后,先完成了 setState 操作,然后再是微任务的触发和宏任务的触发。所以,setState 的执行时机是早于微任务与宏任务的,即使这样也只能说它的执行时机早于 Promise.then,还不能证明它就是同步任务。

handleClick = () => {
  const fans = Math.floor(Math.random() * 10)
  console.log('开始运行')
  this.setState({
    countthis.state.count + fans
  }, () => {
    console.log('新增粉丝数:', fans)
  })
  console.log('结束运行')
}

这么看,似乎 setState 又是一个异步的操作。主要原因是,在 React 的生命周期以及绑定的事件流中,所有的 setState 操作会先缓存到一个队列中,在整个事件结束后或者 mount 流程结束后,才会取出之前缓存的 setState 队列进行一次计算,触发 state 更新。只要我们跳出 React 的事件流或者生命周期,就能打破 React 对 setState 的掌控。最简单的方法,就是把 setState 放到 setTimeout 的匿名函数中。

handleClick = () => {
  setTimeout(() => {
    const fans = Math.floor(Math.random() * 10)
    console.log('开始运行')
    this.setState({
      countthis.state.count + fans
    }, () => {
      console.log('新增粉丝数:', fans)
    })
    console.log('结束运行')
  })
}

所以,setState 就是一次同步行为,根本不存在面试官的问题。

React 是如何控制 setState 的 ?

前面的案例中,setState 只有在 setTimeout 中才会变得像一个同步方法,这是怎么做到的?

handleClick = () => {
  // 正常的操作
  this.setState({
    countthis.state.count + 1
  })
}
handleClick = () => {
  // 脱离 React 控制的操作
  setTimeout(() => {
    this.setState({
      countthis.state.count + fans
    })
  })
}

先回顾之前的代码,在这两个操作中,我们分别在 Performance 中记录一次调用栈,看看两者的调用栈有何区别。

正常操作
脱离 React 控制的操作

在调用栈中,可以看到 Component.setState 方法最终会调用 enqueueSetState 方法,而 enqueueSetState 方法内部会调用 scheduleUpdateOnFiber 方法,区别就在于正常调用的时候,scheduleUpdateOnFiber 方法内只会调用 ensureRootIsScheduled ,在事件方法结束后,才会调用  flushSyncCallbackQueue 方法。而脱离 React 事件流的时候,scheduleUpdateOnFiberensureRootIsScheduled 调用结束后,会直接调用 flushSyncCallbackQueue 方法,这个方法就是用来更新 state 并重新进行 render 。

function scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane, eventTime{
  if (lane === SyncLane) {
    // 同步操作
    ensureRootIsScheduled(root, eventTime);
    // 判断当前是否还在 React 事件流中
    // 如果不在,直接调用 flushSyncCallbackQueue 更新
    if (executionContext === NoContext) {
      flushSyncCallbackQueue();
    }
  } else {
    // 异步操作
  }
}

上述代码可以简单描述这个过程,主要是判断了 executionContext 是否等于 NoContext 来确定当前更新流程是否在 React 事件流中。

众所周知,React 在绑定事件时,会对事件进行合成,统一绑定到 document 上( react@17 有所改变,变成了绑定事件到 render 时指定的那个 DOM 元素),最后由 React 来派发。

所有的事件在触发的时候,都会先调用 batchedEventUpdates$1 这个方法,在这里就会修改 executionContext 的值,React 就知道此时的 setState 在自己的掌控中。

// executionContext 的默认状态
var executionContext = NoContext;
function batchedEventUpdates$1(fn, a{
  var prevExecutionContext = executionContext;
  executionContext |= EventContext; // 修改状态
  try {
    return fn(a);
  } finally {
    executionContext = prevExecutionContext;
  // 调用结束后,调用 flushSyncCallbackQueue
    if (executionContext === NoContext) {
      flushSyncCallbackQueue();
    }
  }
}


所以,不管是直接调用 flushSyncCallbackQueue ,还是推迟调用,这里本质上都是同步的,只是有个先后顺序的问题。

未来会有异步的 setState

如果你有认真看上面的代码,你会发现在 scheduleUpdateOnFiber 方法内,会判断 lane 是否为同步,那么是不是存在异步的情况?

function scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane, eventTime{
  if (lane === SyncLane) {
    // 同步操作
    ensureRootIsScheduled(root, eventTime);
    // 判断当前是否还在 React 事件流中
    // 如果不在,直接调用 flushSyncCallbackQueue 更新
    if (executionContext === NoContext) {
      flushSyncCallbackQueue();
    }
  } else {
    // 异步操作
  }
}

React 在两年前,升级 fiber 架构的时候,就是为其异步化做准备的。在 React 18 将会正式发布 Concurrent 模式,关于 Concurrent 模式,官方的介绍如下。

什么是 Concurrent 模式?

Concurrent 模式是一组 React 的新功能,可帮助应用保持响应,并根据用户的设备性能和网速进行适当的调整。在 Concurrent 模式中,渲染不是阻塞的。它是可中断的。这改善了用户体验。它同时解锁了以前不可能的新功能。

现在如果想使用 Concurrent 模式,需要使用 React 的实验版本。如果你对这部分内容感兴趣可以阅读我之前的文章:《React 架构的演变 - 从同步到异步》

- END -


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