3D视觉 | 计算点云平面相交直线

HANGUANGWU

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 ·

2023-08-11 17:27

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实例干货



3D视觉 | 计算点云平面相交直线


通常我们计算点云空间中两平面的相交直线的步骤如下:

假设空间两个平面方程为:


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然后,通过叉乘求出相交直线的空间向量


令: 


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则:


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接着,求出相交直线上任意一点。这里取相交所得直线与XOY平面的交点,取Z=0,联立两个方程求解:


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解得:


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即:该相交直线上一点为:


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记为:


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所以过点(M,N,0),方向向量为(E,F,G)的直线方程为:


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将M、N、E、F、G等值带入即可。


说明:上述所说方法有一定的局限性,如没有考虑平面垂直于Z轴等情况,而且两个空间平面方程联立本身就是空间直线的一种表示方式。



具体实现的效果,请看下面视频:




以上视频基于Halcon算法平台(如需源码可后台联系),需要系统学习的可以自行购买以下书籍进行学习。







学习过程中遇到任何问题时;


欢迎联系我,与我沟通;


在这里希望大家学习愉快,收获满满。





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