最近太忙了,搞学习圈子!

月伴飞鱼

共 3300字,需浏览 7分钟

 ·

2023-07-19 17:46

最近时间上有点忙,跟大家同步个事情:我们搞知识星球啦!!!

星球成员

星主:奕哥,阿里5年美团1年,4年面试经验面试了几百人,曾毕业一年社招拿到阿里星offer。对架构和设计有独特见解,主导多次双十一大促,擅长最佳编码模型写法,致力于应用架构和代码复杂度治理。

嘉宾1: 鱼哥,丰富的社招面试经验(之前面经:社招一年半面经分享(含阿里美团头条京东滴滴),美团大厂工作经验,掘金优秀作者,公众号1w+读者。

嘉宾2: 杰弟,算法爱好者,后端程序员,leetcode rating 2500,cf 蓝名选手,欢迎大家交流一起算法,大家有不懂的题目可以找我交流。

星球介绍

星球定位是一个帮你提高编程能力、面试技巧、业务场景方案、系统架构设计,帮助大家收获成长,通过直播的方式带大家实战学习!

受众群体 : 在校大学生以及工作五年以下Java开发同学。

星球内容

原创版学习路线指南

ecf75440a8345267c85bcb373e1d80b9.webp

DDD标准工程实战学习

星球实战项目+直播+笔记的方式带大家学习领域设计相关内容,周期会比较长,大概要半年持续性更新。

0a6e4b4251c672699d2c01583a3fb542.webp

编码中通用组件集成

大部分同学在开发简单业务系统中,很难遇到有挑战性的技术难点,这也是导致技术进步缓慢的主要问题。

在这里,你可以学到一线架构、通用组件开发技巧,提高自己编码与设计能力。

什么叫做通用组件,可以小到是一个分页组件如何设计编码,这样每次使用分页需要写大量的代码,大到可以是一个流程编排、服务调用、状态机驱动等封装。

这些是在真实开发场景中你的技术能力的沉淀。也可以写在简历中作为亮点拿出来说。

我们会从带大家从0到1手写这些通用组件,然后星球内多个章节直播进行讲解里面知识点。让大家能理其里面的设计,从而变成今后自己编码路上的助力剂。

比方说我们在介绍其中一个,规则抽象组件,里面有标注的十多个笔记思考。

04e8c79c2dfc6d3ecba8041216c6266b.webp518c7ae6c78ae990f60a45521ae07031.webp

设计模式

设计模式,分别从设计原则、场景定义、优缺点、模式之间对比,实现各个维度分析每一个能用到的设计模式。以及应用在高阶玩法,会结合组件开发模块来沉淀。可以这样说,不仅仅是知道,还能应用到代码实战中。

4237477ee46d11ef200a3c1a5f6f8672.webp

问题解答

65bcb91a99092e0072a527f9e82c9b7f.webp1ac6774d97cd34e466d2af9b77030348.webpa96ffca288f1906a479b4ac8bd0a7ed2.webp

学习资料

89b9f1fce24faea31d7fc00527607000.webp

简历优化

简历提交入口

4082bf70d72492ca60ef5fab482fcc9e.webp 加入星球

星球原价 88 元,对于第一批加入星球的球友们,限时优惠 10 元,最终价格 78 元。后面随着项目中的内容不断增加,星球价格也会持续增长。


代码示例

规则组件

在实现状态机组件流转,采用泛型、函数式,多接口继承设计,工厂、构建模式等。

      
      public class StateMachineBuilderImpl<SECimplements StateMachineBuilder<SEC{

    private final Map<S, State<S, E, C>> stateMap = new ConcurrentHashMap<>();
    private final StateMachineImpl<S, E, C> stateMachine = new StateMachineImpl<>(stateMap);
    private FailCallback<S, E, C> failCallback = (sourceState, event, context) -> {

    };

    @Override
    public ExternalTransitionBuilder<S, E, C> externalTransition() {
        return new TransitionBuilderImpl<>(stateMap);
    }

    @Override
    public InternalTransitionBuilder<S, E, C> internalTransition() {
        return new TransitionBuilderImpl<>(stateMap);
    }

    @Override
    public void setFailCallback(FailCallback<S, E, C> callback) {
        this.failCallback = callback;
    }

    @Override
    public StateMachine<S, E, C> build(String machineId) {
        stateMachine.setMachineId(machineId);
        stateMachine.setReady(true);
        stateMachine.setFailCallback(failCallback);
        StateMachineFactory.register(stateMachine);
        return stateMachine;
    }
}

组件编排

      
      @Rule(id = "itemStockNumQuotaCheckRule", name = "商品发布规则", detail = "商品库存限购校验规则")
public class ItemStockNumQuotaCheckRule extends AbstractRule<LbItem{

    @Override
    public boolean evaluateConditions(LbItem lbItem) {
        return true;
    }

    @Override
    public Rule getRuleAnnotation() {
        return ItemStockNumQuotaCheckRule.class.getAnnotation(Rule.class);
    }

    @Override
    public ItemStockNumQuotaCheckRule builder() {
        return (ItemStockNumQuotaCheckRule) assembly(new ItemStockNumQuotaCheckRule());
    }

    public static ItemStockNumQuotaCheckRule build() {
        ItemStockNumQuotaCheckRule checkRule = new ItemStockNumQuotaCheckRule();
        return checkRule.builder();
    }
}
浏览 6
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报