简介
cocos2d中一般用TexturePacker来组织游戏图片,从而可以提高游戏载入图片的效率。如果游戏图片比较多并且比较大,会导致TexturePacker生成的texture文件很大,使整个App变得很大。利用这份代码,可以在一定程度压缩texture文件的大小,从而减少App大小。基本原理是,... 更多
其它信息
地区
不详
开发语言
Objective-C
开源组织
无
所属分类
iOS代码库、 图像(Image)
授权协议
Apache 2.0
操作系统
iOS
收录时间
2023-09-26
软件类型
未知
适用人群
未知
评价
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推荐率
100%