go-netty高性能网络库

联合创作 · 2023-09-29 12:14

go-netty 是大量参考了netty的设计并融合Golang本身的协程特性而开发的一款高性能网络库


Feature (特性)



  • 可扩展多种传输协议,并且默认实现了 TCP, KCPWebsocket

  • 可扩展多种解码器,默认实现了常见的编解码器

  • 基于责任链模型的流程控制

  • 核心库零依赖


Documentation (文档)


GoDoc


Examples (示例)



使用



创建bootstrap, 用于提供服务或者对外建立连接



var bootstrap = netty.NewBootstrap()


配置服务连接的处理器 (同样还有一个ClientInitializer 对应客户端连接处理器配置)



bootstrap.ChildInitializer(func(channel netty.Channel) {
channel.Pipeline().
// 按照自定义协议解码帧(2字节的长度字段)
AddLast(frame.LengthFieldCodec(binary.LittleEndian, 1024, 0, 2, 0, 0)).
// 消息内容为文本格式(可自定义为 json,protobuf 等编解码器)
AddLast(format.TextCodec()).
// 处理消息
AddLast(EchoHandler{"Server"})
})


配置服务器(客户端)所使用的传输协议



bootstrap.Transport(tcp.New())


开始监听端口并开始提供服务,直到收到指定信号后退出



bootstrap.Listen("tcp://0.0.0.0:6565").RunForever(os.Kill, os.Interrupt)


LogHandler 处理器



type EchoHandlerstruct {
role string
}

func (l EchoHandler) HandleActive(ctx netty.ActiveContext) {
fmt.Println(l.role, "->", "active:", ctx.Channel().RemoteAddr())

// 给对端发送一条消息,将进入如下流程(视编解码配置)
// Text -> TextCodec -> LengthFieldCodec -> Channel.Write
// 文本 文本编码 组装协议格式(长度字段) 网络发送
ctx.Write("Hello I'm " + l.role)

// 向后续的handler传递控制权
// 如果是最后一个handler或者需要中断请求可以不用调用
ctx.HandleActive()
}

func (l EchoHandler) HandleRead(ctx netty.InboundContext, message netty.Message) {
fmt.Println(l.role, "->", "handle read:", message)

// 向后续的handler传递控制权
// 如果是最后一个handler或者需要中断请求可以不用调用
ctx.HandleRead(message)
}

func (l EchoHandler) HandleInactive(ctx netty.InactiveContext, ex netty.Exception) {
fmt.Println(l.role, "->", "inactive:", ctx.Channel().RemoteAddr(), ex)

// 向后续的handler传递控制权
// 如果是最后一个handler或者需要中断请求可以不用调用
ctx.HandleInactive(ex)
}
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