LTUI基于 Lua 的跨平台字符终端 UI 界面库
简介
LTUI是一个基于lua的跨平台字符终端UI界面库。
此框架源于xmake中图形化菜单配置的需求,类似linux kernel的menuconf去配置编译参数,因此基于curses和lua实现了一整套跨平台的字符终端ui库。 而样式风格基本上完全参照的kconfig-frontends,当然用户也可以自己定制不同的ui风格。
安装
$ luarocks install ltui
编译
我们需要先安装跨平台构建工具:xmake
$ xmake
运行测试
$ xmake run test dialog $ xmake run test window $ xmake run test desktop $ xmake run test inputdialog $ xmake run test mconfdialog
或者
$ lua tests\dialog.lua $ lua tests\window.lua $ lua tests\desktop.lua $ lua tests\inputdialog.lua $ lua tests\mconfdialog.lua
或者
$ luajit tests\dialog.lua $ luajit tests\window.lua $ luajit tests\desktop.lua $ luajit tests\inputdialog.lua $ luajit tests\mconfdialog.lua
例子
应用程序
local ltui = require("ltui") local application = ltui.application local event = ltui.event local rect = ltui.rect local window = ltui.window local demo = application() function demo:init() application.init(self, "demo") self:background_set("blue") self:insert(window:new("window.main", rect {1, 1, self:width() - 1, self:height() - 1}, "main window", true)) end demo:run()
标签
local lab = label:new("title", rect {0, 0, 12, 1}, "hello ltui!"):textattr_set("white")
按钮
local btn = button:new("yes", rect {0, 1, 7, 2}, "< Yes >"):textattr_set("white")
输入框
function demo:init() -- ... local dialog_input = inputdialog:new("dialog.input", rect {0, 0, 50, 8}) dialog_input:text():text_set("please input text:") dialog_input:button_add("no", "< No >", function (v) dialog_input:quit() end) dialog_input:button_add("yes", "< Yes >", function (v) dialog_input:quit() end) self:insert(dialog_input, {centerx = true, centery = true}) end
组件
视图 | 对话框 | 其他 |
---|---|---|
view | dialog | event |
panel | boxdialog | action |
label | textdialog | canvas |
button | inputdialog | curses |
border | mconfdialog | program |
window | choicedialog | application |
menubar | point | |
menuconf | rect | |
textedit | object | |
textarea | ||
statusbar | ||
choicebox | ||
desktop |
快照
菜单配置
输入框
文本区域
如果你想了解更多,请参考:
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