TDEngine Game Framework在线游戏平台服务器框架
tdengine是一个轻量级的为在线游戏服务器打造的框架。他是由Rust为底层,lua为逻辑层的一个框架。框架依赖于数据库Redis及Mysql。
Build tdengine非常简单,动手编译一个试着玩一下是个很好的开始。 您需要下载Rust选择相应的版本进行安装。 用cargo build就可以完成编译,Windows环境如果缺少gcc的话,请安装msys2并设置环境变量。
虽然 tdengine 的核心是由 Rust 语言编写,但如果只是简单使用 tdengine,并不要求 Rust 语言基础。Lua 是必要的开发语言,你只需要懂得 Lua 就可以使用 LuaAPI 来完成服务间的通讯协作。协议通过td_proto_rust进行通讯。
服务端由基本的GateServer和LogicServer组成,客户端连接网关服,并由网关服进行数据的转发。
如何运行:
git clone https://github.com/tickbh/tdengine.git cd tdengine cargo build
依靠:
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redis server
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mysql server
在不同的控制台运行以下语句:
cargo run --example server # Launch first tdengine node (Gate server) (default as the standalone option) cargo run --example client # Launch a client to connect server
添加游戏平台之斗地主的Demo运行demo请参考https://github.com/tickbh/tdengine/wiki/Start-With-Demo
游戏截图如下:
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