JpSpringMenu另一种风格的滑动菜单
类似于 AndroidResideMenu 和 SlidingMenu 这类侧滑菜单,不过最大的特点就是菜单结合了弹性的使用,打造出一种弹簧菜单的效果,效果如下:
Usage
Gradle
dependencies { compile 'com.jpeng:jpspringmenu:$latestVersion' }
在Activity内初始化Menu
// R.layout.view_menu 是你自定义的Menu View的资源ID SpringMenu menu = new SpringMenu(this,R.layout.view_menu); // 为菜单做各种各样的设置...
不要忘记在Activity重写dispatchTouchEvent
@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { return menu.dispatchTouchEvent(ev); }
通过SpringConfig,你可以改变菜单和子布局的弹性速度和力量
// 另一种方式来构建SpringConfig是frombouncinessandspeed mSpringMenu.setMenuSpringConfig(SpringConfig.fromOrigamiTensionAndFriction(20,3)); mSpringMenu.setChildSpringConfig(SpringConfig.fromOrigamiTensionAndFriction(20, 5));
如果有滑块控件和菜单的一些冲突,你可以试试addignoreview忽略它们
mSpringMenu.addIgnoreView(...);
MenuListener可以用来监听菜单事件的变化,里面有三种回调方法:
//打开后的回调 void onMenuOpen(); //关闭后的回调 void onMenuClose(); /** * 当菜单正在被打开或者被关闭时,这个方法将会被回调(包含拖动弧度) * @value: 0f-2f,0f表示菜单关闭,2f则表示打开 * @bouncing: 这个布尔值用来判断菜单是否在反弹状态 * 当处于反弹状态时,这个值无限趋近于2f,否则就是0f */ void onProgressUpdate(float value,boolean bouncing);
剩余部分较为重要的Api
// 内容页变暗的效果 setFadeEnable(boolean); // 允许菜单开始拖动的距离 setDragOffset(float); setMenuListener(MenuListener); setDirection(int direction);
评论