LOVR基于 Lua 的虚拟现实引擎

联合创作 · 2023-09-27 19:02

LÖVR 是一个简单的 Lua 框架,用于快速构建 VR 体验,而无需太多设置或编程经验。该框架小巧、快速、开源,并支持许多不同的平台和设备。


  


特征



  • 跨平台:在 Windows、Mac、Linux、Android、WebXR 上运行。

  • 跨设备:支持 Vive/Index、Oculus Rift/Quest、Pico、Windows MR,并具有 VR 模拟器。

  • 初学者友好:只需几行 Lua 代码即可创建简单的 VR 场景。

  • 快速:用 C99 编写并使用 LuaJIT 编写脚本,包括优化的单通道立体渲染。

  • 资产导入:支持 3D 模型(glTF、OBJ)、骨骼动画、HDR 纹理、立方体贴图、字体等。

  • 空间音频:使用 HRTF 自动空间化音频。

  • 矢量库:对 3D 矢量、四元数和矩阵的高效支持。

  • ……


入门


开始使用 LÖVR 制作东西真的很容易。从 https://lovr.org/download 获取可执行文件的副本,然后编写main.lua脚本并将其父文件夹拖到可执行文件上。示例项目:


Hello World




function lovr.draw()
lovr.graphics.print('Hello World!', 0, 1.7, -3, .5)
end


Spinning Cube




function lovr.draw()
lovr.graphics.cube('line', 0, 1.7, -1, .5, lovr.timer.getTime())
end


Hand Tracking




function lovr.draw()
for _, hand in ipairs(lovr.headset.getHands()) do
lovr.graphics.sphere(vec3(lovr.headset.getPosition(hand)), .1)
end
end


3D Models




function lovr.load()
model = lovr.graphics.newModel('model.gltf')
end

function lovr.draw()
model:draw(x, y, z)
end


构建


可以使用 CMake 从源代码构建 LÖVR。以下是使用命令行的步骤:




mkdir build
cd build
cmake ..
cmake --build .

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