MonoGameXNA 跨平台实现联合创作 · 2023-09-30 11:40 MonoGame是一个 Microsoft XNA 4 Framework 的开源跨平台实现。 目标是让为 Xbox 360, Windows & Windows Phone上开发的XNA游戏移植到 iOS, Android, Mac OS X, Linux 以及 Windows 8 Metro上。OUYA以及PlayStation Mobile 的支持也在计划中。浏览 6点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 BeautyEyeJava Swing 跨平台外观实现关于 BeautyEye L&FBeautyEye工程自2015-01-30起已从 GoogBeautyEyeJava Swing 跨平台外观实现关于BeautyEye L&FBeautyEye工程自2015-01-30起已从 GoogleCode 迁移至 GitHub 和开源中国码云。BeautyEye是一款JavaSwing跨平台外MsQuicQUIC 协议的跨平台实现IETFQUIC协议在微软的跨平台实现,旨在用作通用QUIC库。与基于TCP的现有TLS方案相比,QUIC具有许多优点:TLS1.3认证的握手所有数据包均已加密应用程序数据的并行流改进拥塞控制和丢失恢基于 FFmpeg 的跨平台播放器实现字节流动0UniMRCP跨平台的 MRCP 协议实现UniMRCP是一个开源的、跨平台的MRCP协议实现,由C/C++语言编写,包括了MRCP客户端和服务端两个部分,每个组件可以自由的分拆出来单独使用。其封装了SIP、RTSP、SDP、MRCPv1、MTBOXC 语言实现的跨平台开发库TBOX是一个用C语言实现的跨平台开发库。针对各个平台,封装了统一的接口,简化了各类开发过程中常用操作,使你在开发过程中,更加关注实际应用的开发,而不是把时间浪费在琐碎的接口兼容性上面,并且充分利用了Cocotron跨平台的 Objective-C API 的实现Cocotron 是一个跨平台的 Objective-C API 的实现,该项目包含:AppKit,TBOXC 语言实现的跨平台开发库TBOX 是一个用 C 语言实现的跨平台开发库。针对各个平台,封装了统一的接口,简化了各类开发过程中Cocotron跨平台的 Objective-C API 的实现Cocotron是一个跨平台的Objective-CAPI的实现,该项目包含:AppKit,Foundation,Objective-C运行环境,支持的API包括:CoreGraphics和CoreF前端跨平台方案前端迷0点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报