WPF用于构建 Windows 桌面应用程序的 UI 框架
WPF(Windows Presentation Foundation) 是微软推出的用于构建桌面客户端应用程序的 UI 框架,具有应用程序模型、控件、图形、布局、数据绑定和安全性等功能,属于 .NET Framework 3.0 的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。
WPF 的核心是一个利用现代图形硬件的渲染引擎。
组成结构
Windows Presentation Foundation 由两个主要部分组成:引擎和编程框架。
1.Windows Presentation Foundation 引擎。Windows Presentation Foundation 引擎统一了开发人员和设计人员体验文档、媒体和 UI 的方式,为基于浏览器的体验、基于窗体的应用程序、图形、视频、音频和文档提供了一个单一的运行时库。Windows Presentation Foundation 使得应用程序不仅能够充分利用现代计算机中现有的图形硬件的全部功能,而且能够利用硬件将来的进步。例如,Windows Presentation Foundation 的基于矢量的呈现引擎使应用程序可以灵活地利用高 DPI监视器,而无需开发人员或用户进行额外的工作。 同样,当 Windows Presentation Foundation 检测到支持硬件加速的视频卡时,它将利用硬件加速功能。
2.Windows Presentation Foundation 框架。Windows Presentation Foundation 框架为媒体、用户界面设计和文档提供的解决方案远远超过开发人员现在所拥有的。Windows Presentation Foundation 的设计考虑了可扩展性,使开发人员可以完全在 Windows Presentation Foundation引擎的基础上创建自己的控件,也可以通过对现有 Windows Presentation Foundation 控件进行再分类来创建自己的控件。Windows Presentation Foundation 框架的核心是用于形状、文档、图像、视频、动画、三维以及用于放置控件和内容的面板的一系列控件。这些“自有控件”为开发下一代用户体验提供了构造块。
Microsoft 在引入 Windows Presentation Foundation 的同时,还引入了 XAML,这是一种公开表示 Windows应用程序用户界面的标记语言,可使开发人员和设计人员用来构建和重用 UI 的工具更加丰富。对于 Web 开发人员,XAML 提供了熟悉的 UI 说明模式。XAML 还使 UI 设计从基础代码中分离出来,从而使开发人员和设计人员之间的合作更加紧密。
WPF 需要使用 Visual Studio 进行开发:
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Required Workloads:
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.NET Desktop Development
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Desktop development with C++
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Required Individual Components:
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C++/CLI support
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Windows 10 SDK
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WPF 结构