Tini2010三维图像渲染引擎
三维图像渲染引擎,win32平台,基于D3D/OpenGL
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OGRE三维图形渲染引擎
OGRE是一个三维(3D)图形渲染引擎。它是面向对象的,并且高效,抽象化了不同的API和平台,这样可以以场景为对象来使用物体,支持多种场景.它已经成功地被应用于诸多三维仿真领域,包括网络游戏和三维仿真
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Horde3D3D 渲染引擎
Horde3D是一个用C++写成的3D渲染引擎,致力于成为一款轻量型、概念清晰的软件。Horde3D需要一个完全兼容OpenGL2.0的显卡。在DirectX上,意味着至少支持ShaderModel2
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libRSVGSVG 渲染引擎
libRSVG是一个使用C语言编写的非常快速的SVG渲染引擎。当前支持大多数SVG1.2规范,除了动画部分。libRSVG在很多项目中用于SVG渲染,诸如GNOME。
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