GrapeNetGo 语言编写轻量级网络库以及工具库
Go语言编写轻量级网络库 (grapeNet is a lightweight and Easy Use Network Framework)
可用于游戏服务端、强网络服务器端或其他类似应用场景,每个模块单独提取并且拥有独立的使用方法,内部耦合性较轻。
其实GO语言曾经有过很多强架构的框架,比如GOWOLRD之类的,已经足够了,但是我会将库用于各种轻量级应用不需要过于复杂的内容,所以我设计了GrapeNet,目的是模块独立化。 你可以拆开只使用其中很小的模块,也可以组合成一个服务端,并且在架构中设计也较为轻松,至于热更新的问题,目前脚本数据支持热更新,并且是自动的,只要跑一下UPDATE即可,程序本身稍后测试后发布(仅支持LINUX)。
本库更像是一个日常服务端开发的轻量级工具库集合,用的开心噢。
本库内的大部分子模块均用于实际线上游戏产品、防御类产品以及支付类产品中,经过一定的检验,可以放心使用。
慢慢更新中,很多坑要填,根据近期测试,除LUA库和网络库外,其他库均可直接用于商业产品。
安装
go get -u github.com/koangel/grapeNet/...
模块表(Function)
- Lua脚本绑定管理(可绑定任何类型的函数、线程安全且自动推倒类型)
- 日志库(底层采用Seelog)
- 函数管理系统(可以根据任何类型参数将其与函数绑定并互相调用)
- 流处理
- Tcp网络
- Websocket网络 (基础版)
- Codec(任意类型注册对象并在其他位置动态创建该对象)
- CSV序列化模块(通过Tag可以直接序列化到对象或对象序列化为CSV)
- Sign生成库(自动将结构或map[string]interface{}排序后生成一个sign,可以自行设置KEY)
- Etcd简易封装,针对Watcher做任意参数的监听callback(多Key监听)
- Continers容器库,游戏用背包容器、带有锁的并行LIST等
- Utils多种简易辅助库的集合(三元运算符、数值转换、轻并行执行库)
依赖第三方
- Seelog (github.com/cihub/seelog)
- Gopher-lua(github.com/yuin/gopher-lua)
- Gopher-luar(layeh.com/gopher-luar)
- Websocket (github.com/gorilla/websocket)
- Etcd ClientV3(github.com/coreos/etcd)
- Bson (gopkg.in/mgo.v2/bson)
不依赖任何CGO内容,lua本身也是纯GO实现。
评论