kys-pascal《金庸群侠传》pascal 复刻版
金庸群侠传 Windows版:用 Object Pascal 和 SDL 实现的 DOS 游戏《金庸群侠传》的重制版。
原 DOS 下面的经典游戏《金庸群侠传》pascal 复刻版,通过更换数据包,可以运行大部分 MOD。
08年 weyl 使用 Pascal 语言编写,SDL 作为游戏的基本引擎重制了基于 Windows 平台下《金庸群侠传移植版》,又称为复刻版,虽然这不是第一个 Windows 平台下的金庸群侠传,但是由于此版引擎可正确支持大部分流行 MOD,并可供玩家修改制作基于 Windows 平台下的新的 MOD,甚至可以通过修改复刻版附带发布的源代码进行游戏引擎的修改,所以这是 MOD 发展史上的一个里程碑。
如何编译
首先下载游戏本体,其中包含了 Windows 版本的 exe 文件和 dll 文件以及资源文件:http://pan.baidu.com/s/1pJ9Giwj
注意大部分是使用商业性质的素材,这个分享可能是违规的。
安装 fpc(任何方法均可),如果你对命令行熟悉可以不安装 Lazarus,推荐使用 Lazarus-1.6-fpc-3.0.0。CodeTyphon 是很好的选择。
不在 Windows 下面编译则需要安装运行库,用 brew(Mac),apt-get(Ubuntu)之类安装 sdl,sdl-mixer,sdl-ttf,sdl-image,smpeg,lua 等相关 sdl 库。如果 lua 库不能自动安装 5.2 版,下载 lua5.2 库自行编译,需要编译成支持 i386 的库。
检查 lua52 的开头部分指定的库文件名字,如果与现有的不同则修改。
在 Windows,Mac,Ubuntu(我目前只试过这个Linux发行版)下面,库文件配置正确时,均可以用 fpc 直接编译通过。
未包含 Android 的工程。
注意
因为衍生版本《金庸水浒传》(https://github.com/scarsty/hugebase)代码的完备程度已经超过这个版本,故本工程暂时停止更新。