MeshLab网格处理系统
MeshLab 是用于处理和编辑 3D 三角网格的开源系统,它提供了一套用于编辑、清理、愈合、检查、渲染、纹理和转换网格的工具。
它提供了一套用于编辑、清理、愈合、检查、渲染、纹理处理和转换网格的工具。它提供了处理3D数字化工具/设备产生的原始数据以及为3D打印准备模型的功能。
功能和特点
- 交互式选择和删除部分网格,即使是大型模型
- 选择绘画界面,平滑和着色网格
- 以许多格式输入/输出
- 导入:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX
- 出口:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF
- 支持点云,能由点以及支持PLY和对象的格式
- 支持U3D,提供直接转换的三维网格进入U3D格式
- 取消小孤立的组成部分
- 连贯的正常统一和翻转
- 消除非面临着多方面
- 自动填补漏洞
- 高品质的边折叠简化
- 从表面重建点
- 细分表面
- 保持平滑特征和过滤器
- 各种色/检查过滤器
- 高斯和平均曲率
- 两个非流形边和顶点
- 自相交面临
- 环境闭塞。闭塞的环境领域可以计算和存储每顶点
- 交互网格画
- 彩色绘画
- 选择涂料
- 测量工具,显示网格
- 切片工具。一种新的工具,导出平面部分以SVG格式
- 三维扫描工具
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