AmanithVG SRE渲染矢量图形引擎联合创作 · 2023-09-29 17:32AmanithVG SRE 是 Mazatech 发布的纯软件渲染矢量图形引擎,以完善其OpenGL ES 1.X+CM引擎(现命名为AmanithVG GLE)。 浏览 12点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 CubeEngine图形渲染引擎CubeEngine是我个人的开发的一个基于OPENGLES2.0的图形渲染引擎,旨在提高自己的在图形学方面的编程造诣。当前引擎支持的主要功能有:基本光照,shadowMap生成的阴影,法线贴图,地形OGRE三维图形渲染引擎OGRE是一个三维(3D)图形渲染引擎。它是面向对象的,并且高效,抽象化了不同的API和平台,这样可以以场景为对象来使用物体,支持多种场景.它已经成功地被应用于诸多三维仿真领域,包括网络游戏和三维仿真OGRE三维图形渲染引擎OGRE是一个三维(3D)图形渲染引擎。它是面向对象的,并且高效,抽象化了不同的API和平台,这样可Blend2D高性能 2D 矢量图形引擎Blend2D是一个用C++编写的高性能2D矢量图形引擎,在Zlib许可证下发布。该引擎利用内置的JIT编译器在运行时生成优化的管道,并能够使用多线程来提高性能,超越单线程渲染。此外,该引擎还有一个新Blend2D高性能 2D 矢量图形引擎Blend2D 是一个用 C++ 编写的高性能 2D 矢量图形引擎,在 Zlib 许可证下发布。该引Ogre-Next第二代 Ogre 图形渲染引擎Ogre-Next又名Ogrev2,是一个面向场景、灵活的3DC++图形渲染引擎,与一代的Ogre1.x版本相比,Ogre-Next的Ogre2.x版本更专注于以下内容:缓存友好的实体和节点布局节点的SwiftGraphicsSwift 矢量图形框架Swift矢量图形框架,iOS和OSX上基于Quartz的图形计算和显示封装框架。CGPoint,CGSize,CGRect,CGAffineTransform的实用操作封装CGContext和 CGlibRSVGSVG 渲染引擎libRSVG是一个使用C语言编写的非常快速的SVG渲染引擎。当前支持大多数SVG1.2规范,除了动画部分。libRSVG在很多项目中用于SVG渲染,诸如GNOME。libRSVGSVG 渲染引擎libRSVG 是一个使用 C 语言编写的非常快速的 SVG 渲染引擎。当前支持大多数 SVG 1.TempoJSON 渲染引擎Tempo 是一个简单、直观的JavaScript 渲染引擎,使你能够以纯 HTML 格式制作数据模点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报