OpenRA“命令与征服:红色警戒”游戏引擎联合创作 · 2023-09-27 17:44OpenRA 是开源重新实现的“命令与征服:红色警戒” 游戏引擎(Westwood 工作室的策略类游戏“红警” ),利用 OpenGL 的新一代显卡硬件加速功能,围绕攻击移动、单位指令和战争迷雾等功能进行现代化设计,目标是重做成一款完全支持 Mod 和自定义地图的在线游戏。 OpenRA 包含社区用户创建和策划的地图,以及用于创建新 RTS 游戏的 Mod SDK,原生支持 Windows、macOS 和 Linux 平台。 浏览 18点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 FreeRA红色警戒引擎FreeRA : 玩家自编的红色警戒引擎,支持全平台,包含界面代码-Players own the FreeRA红色警戒引擎FreeRA:玩家自编的红色警戒引擎,支持全平台,包含界面代码-Playersowntheredengine,supportfortheentireplatform,includingtheinterFreeCNC开源命令与征服游戏FreeCNC是经典即时战略游戏——命令与征服的开源实现的版本。FreeCNC开源命令与征服游戏FreeCNC是经典即时战略游戏——命令与征服的开源实现的版本。DarkGDK游戏引擎Dark游戏开发工具包是一个完整的游戏引擎技术利用最新DirectX9.0。微软公司制作的编游戏的链接库工具,专门配合VisualC++2008Express和DirextX9.0SDK,可以编辑制作ruge2D游戏引擎一个基于DX9和FMOD,采用COM组件方式架构的2D游戏引擎。整个RUGE引擎由六个COM组件(程序框架、渲染系统、音频系统、输入系统、随机数发生器、计时器)和一个渲染辅助类库(包括精灵、精灵动画、CanvasEngineHTML5 游戏引擎CanvasEngine是个HTML5Canvas框架,也是个面向2D的视频游戏。CanvasEngine能提供所有HTML5创建简单游戏的Canvas,提供给游戏架构一个简单的API。用CanvasIgnifuga游戏引擎Ignifuga是一个用Cython和C++混合写的游戏引擎。原本是用Python,但是后来作者发现太慢。所以用Cython实现了35倍的性能提升。让我振奋的是,Cython终于有一个比较复杂的项目在Syntensity3D游戏引擎Syntensity,基于Cube2的多人3D游戏引擎 (MIT授权)protobuf_for_unityunity3D 游戏引擎Google的protobuf3.0.x,unity3D 游戏引擎。protocolbuffer是google的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。google提供了多种语言的实现:java点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报