TextureiOS 异步渲染 UI 框架
Texture 是异步渲染 UI 框架,该库的设计思想对很多 UI 框架产生了影响,封装动态化框架如果想要异步渲染,很大程度可以借鉴此库。
Texture 能够保持界面流畅性,即使是最复杂的用户界面,也可以让其流畅运行并快速响应。Texture不止是 Paper 的组成部分,与 Facebook 神奇的动画引擎 Pop 也是关系密切。在使用 Texture 的过程中,不会对用户体验造成任何影响,只有在修改结果检验无误后,变动内容才会被映射至主进程当中。而用户也可获得快速流畅的使用体验,并在自己的设备上使用到更为出色的应用卷动效果。
虽然入门门槛不高,但是想要理解 Texture 的内部实现机制还是有一定门槛的,而且由于用的人不多,这个库有一些坑比较难跨过去。不建议直接用在生产环境,某些特定场景可以使用。对此库建议观摩学习为主。
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