Marauroa多用户在线游戏服务器端框架联合创作 · 2023-09-30 12:18Marauroa 是一个多用户在线游戏服务器端框架,使用多线程的服务器体系接口,面向TCP网络协议开发。基于 MySQL 的持久数据存储的灵活游戏系统,该框架是可扩展的,可以使用 Python 脚本来定义游戏规则。 浏览 8点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 Firefly分布式游戏服务器端框架Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用PythonFirefly分布式游戏服务器端框架Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能“热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游Hapi.jsNode.js 服务器端框架Hapi.js 是一个用来构建基于 Node.js 的应用和服务的富框架,使得开发者把重点放在便携可Hapi.jsNode.js 服务器端框架Hapi.js是一个用来构建基于Node.js的应用和服务的富框架,使得开发者把重点放在便携可重用的应用逻辑而不是构建架构。内建输入验证、缓存、认证和其他Web应用开发常用的功能。示例代码:var Hgzochi多人在线游戏开发框架gzochi是一个大型多人在线游戏开发框架(MUD游戏)。实现在服务器容器中部署的游戏,抽象和简化一些最具挑战性和容易出错的网络游戏开发方面:并发,数据持久化,网络通信提供服务。可以嵌入一个非常薄的客Jaxer服务器端 JavaScript 框架Jaxer允许使用JavaScript作为服务器端编程语言。JavaScript编程与Java™、PHP、Python或Ruby™编程一样,都可以访问数据库、读取并写入文件,或与其他服务器通信。但JaCactus服务器端测试框架Cactus是一个简单的测试框架,用于对服务器端Java代码(Servlet、EJB、TagLib、Filters等)进行单元测试。Cactus的目的是降低编写服务器端代码测试的成本。它使用 JUniEjscript服务器端JavaScript 框架Ejscript是一个服务端的JavaScript语言实现和Web框架,基于ECMAScript3.X版本。Ejscript是一个MVC的框架,还支持SQL数据库的ORM框架,基于Ajax的视图控制、gzochi多人在线游戏开发框架gzochi 是一个大型多人在线游戏开发框架(MUD游戏)。实现在服务器容器中部署的游戏,抽象和简化Cactus服务器端测试框架Cactus是一个简单的测试框架,用于对服务器端 Java 代码(Servlet、EJB、Tag L点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报