QuakeForge雷神之锤游戏引擎联合创作 · 2023-09-30 12:21QuakeI引擎是雷神之锤I游戏的核心。它第一次实现了真3D游戏引擎软件,而且它是一个基于GPL协议的软件。它在放出后立即受到广为欢迎,因为它的关卡设计非常优秀,很多思想都在后续版本雷神之锤II和雷神之锤III中有体现,它和Doom引擎一样使用了二进制分割技术。Q1引擎还使用了被称为鸠鸽投影的技术用来渲染移动物体,使用静态地图光源技术渲染静止物体。Quake在1999年纳入GPL协议,并且在QuakeForge上面得到了重生。 浏览 7点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 ioquake3雷神之锤游戏ioquake3(ioq3,icculus.org/quake3 )是雷神之锤3引擎的更新,不支持Pioquake3雷神之锤游戏ioquake3(ioq3,icculus.org/quake3)是雷神之锤3引擎的更新,不支持PunkBuster。至少用于UrbanTerror,OpenArena,WorldofPadman,TDarkPlaces仿雷神之锤游戏DarkPlaces是一个Quake雷神之锤游戏的修改版本,作者经过6年的不断改进,也得到了Quake引擎源码开放的支持,因此开发了这个只是用OpenGL的游戏引擎,支持Windows和Linux,并DarkPlaces仿雷神之锤游戏DarkPlaces 是一个Quake雷神之锤游戏的修改版本,作者经过6年的不断改进,也得到了 QugTile2D 游戏引擎gTile 是个基于浏览器的游戏引擎,完全由 Javascript 和 DHTML 开发。它使用 2gTile2D 游戏引擎gTile是个基于浏览器的游戏引擎,完全由Javascript和DHTML开发。它使用2D视图来保证简单性和可访问性。此款游戏的成功之处是较强的交互性和游戏对象行为,而不是花俏的图像和动画。在线演示支FreeDink游戏引擎GNUFreeDink是DinkSmallwood游戏引擎的可移植和增强版本。SexyAppFramework游戏引擎SexyAppFramework 引擎是由PopCap公司开发并且开源给全世界.看看其公司的商业小游JBox2D游戏引擎jbox2D 物理引擎原版 Box2D 是采用C++编写的,后来扩展到java,as等多种版本。著名LycheeJSJavaScript 游戏引擎LycheeJS 是一个环境无关的 JavaScript 游戏引擎,理论上只要支持 JavaScri点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报