SuperCircleSampleAndroid 可配置圆环
Android自定义view实现可配置圆环和圆环动画。
实现思路步骤
画一个实心的白色圆
画一个默认的灰色的圆环
画一个带颜色的白色圆环
这些是要用到的一些变量:
private int mViewWidth; //view的宽 private int mViewHeight; //view的高 private int mViewCenterX; //view宽的中心点 private int mViewCenterY; //view高的中心点 private int mMinRadio; //最里面白色圆的半径 private float mRingWidth; //圆环的宽度 private int mSelect; //分成多少段 private int mSelectAngle; //每个圆环之间的间隔 private int mMinCircleColor; //最里面圆的颜色 private int mMaxCircleColor; //最外面圆的颜色 private int mRingNormalColor; //默认圆环的颜色 private Paint mPaint; private int color[] = new int[3]; //渐变颜色 private float mRingAngleWidth; //每一段的角度 private RectF mRectF; //圆环的矩形区域 private int mSelectRing = 0; //要显示几段彩色 private boolean isShowSelect = false; //是否显示断
在onLayout中取得中心点,和圆环区域(RectF)
@Override protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { super.onLayout(changed, left, top, right, bottom); mViewWidth = getMeasuredWidth(); mViewHeight = getMeasuredHeight(); mViewCenterX = mViewWidth / 2; mViewCenterY = mViewHeight / 2; mRectF = new RectF(mViewCenterX - mMinRadio - mRingWidth / 2, mViewCenterY - mMinRadio - mRingWidth / 2, mViewCenterX + mMinRadio + mRingWidth / 2, mViewCenterY + mMinRadio + mRingWidth / 2); mRingAngleWidth = (360 - mSelect * mSelectAngle) / mSelect; }
这里mRectF区域的left是中心点减去最里面实心圆的半价然后在减去圆环的宽度,right则相加;right和top一样的道理;每个端的角度就是(360°-断的数量*段与段之间的间隔)/端的数量 ####现在开始画了 画最里面的实心圆和最外面的灰色圆
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); /** * 显示彩色断大于总共的段数是错误的 */ if (isShowSelect && mSelectRing > mSelect) { return; } mPaint.setColor(mMaxCircleColor); canvas.drawCircle(mViewCenterX, mViewCenterY, mMinRadio + mRingWidth + 20, mPaint); mPaint.setColor(mMinCircleColor); canvas.drawCircle(mViewCenterX, mViewCenterY, mMinRadio, mPaint); //画默认圆环 drawNormalRing(canvas); //画彩色圆环 drawColorRing(canvas); }
画默认的圆环 首先设置画笔只填充边距,画笔的宽度和颜色
Paint ringNormalPaint = new Paint(mPaint); ringNormalPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); ringNormalPaint.setStrokeWidth(mRingWidth); ringNormalPaint.setColor(mRingNormalColor);
然后画一个360的圆环
canvas.drawArc(mRectF, 270, 360, false, ringNormalPaint);
最后判断是否要显示段,如果显示就在刚才圆环的基础上画7个小的间隔
if (!isShowSelect) { return; } ringNormalPaint.setColor(mMaxCircleColor); for (int i = 0; i < mSelect; i++) { canvas.drawArc(mRectF, 270 + (i * mRingAngleWidth + (i) * mSelectAngle), mSelectAngle, false, ringNormalPaint); }
这边之所以是从270°开始是因为默认的0°在我们常见的90°的地方
画彩色的圆环和默认的圆环的原理是一样的
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