RusterizerRust 3D 渲染器
Rusterizer 是 Rust 编写的一款简单 3D 渲染器,此项目实现了基本的 OpenGL 渲染管道,没有使用任何依赖,完全采用 Rust 从头开始编写。
环境要求
本地
- rustup
- cargo
> rustup update > rustup default nightly > cargo run --features=local
Web
- trunk
- python3
- rustup
- cargo
> rustup update > rustup default nightly > rustup target add wasm32-unknown-unknown > ./build.sh
评论
JEuclidMathML渲染器
JEuclid是一个Java的MathML的渲染器,用来将MathML标识语言转成形如下图的数学公式支持的输出格式包括:JPEG,BMP,WBMP,GIF,SVG,EMF,PDF,PS,SWFJEuc
JEuclidMathML渲染器
0
GMathmlMathML渲染器
GMathml是一个MathML的渲染器,用来将MathML标识语言转成形如下图的数学公式支持输出到PNG/SVG/PDF等格式。以下内容来自百度百科:http://baike.baidu.com/v
GMathmlMathML渲染器
0
gomplate模板渲染器
gomplate是一个用于模板渲染的灵活的命令行工具,支持大量的本地和远程数据源。如:JSON(包括EJSON-encryptedJSON)、YAML、AWSEC2元数据、BoltDB、Hashico
gomplate模板渲染器
0
LuxRender开源渲染器
LuxRender是一款物理真实的、无偏差的开源渲染器。LuxRender渲染是根据渲染方程来模拟光的传输,生成物理真实的图像。但LuxRender只是一款渲染程序而不是3D建模程序,它需要其它3D程
LuxRender开源渲染器
0
Minecraft Overviewerminecraft 世界渲染器
MinecraftOverviewer 是高解析度的minecraft世界渲染器与谷歌地图接口
Minecraft Overviewerminecraft 世界渲染器
0
webGL-Shaders分形渲染器
webGL-Shaders是一款分形渲染器,采用webGL标准。效果查看地址:https://jonathan-potter.github.io/webgl-shaders/
webGL-Shaders分形渲染器
0