SwiftGraphicsSwift 矢量图形框架
Swift矢量图形框架,iOS和OSX上基于Quartz的图形计算和显示封装框架。
CGPoint,CGSize,CGRect,CGAffineTransform 的实用操作封装
CGContext 和 CGPath 的面向对象扩展
贝塞尔曲线及路径的包络框、弧长等计算
基本几何对象:三角形、椭圆、曲线等
凸包生成、元球(游行广场算法)
四叉树数据结构
你可以基于SwiftGraphics开发矢量图形软件,例如室内地图、GIS/CAD、教学游戏。
本人是此项目的代码贡献者,应用效果较好,推荐大家使用。
评论
TouchVGPlay矢量图形录播和动画框架
TouchVGPlay是iOS和Android上的矢量图形录播和动画框架,基于TouchVG和原生动画引擎。矢量图形异步录制和回放,增量轻量级数据。共享白板绘制功能:一人绘制,多人收看。可定制图形提供
TouchVGPlay矢量图形录播和动画框架
0
Inkscape矢量图形编辑软件
Inkscape是开源的矢量图形编辑软件,与Illustrator、Freehand、CorelDraw、XaraX等软件很相似,它使用W3C标准的ScalableVectorGraphics(SVG
Inkscape矢量图形编辑软件
0
Asymptote矢量图形描述语言
Asymptote是一个功能强大的矢量图形描述语言,提供了一个自然的协调为基础的框架,为技术绘图。一个主要优点渐近线比其他的图形软件包是,它是一种编程语言,而不是只是一个图形程序。
Asymptote矢量图形描述语言
0
CanvaxCanvas 图形框架
Canvax采用FlashAS3相同的模式来对绘制元素进行抽象,采用OO的模式方便的管理绘制在Canvas上面的每个元素和进行事件绑定和检测触发,解决Canvas开发面对无状态的Canvas画布无从下
CanvaxCanvas 图形框架
0